时间:2023-02-05 08:25:50
观战模式
您可以通过快进、倒带和慢动作优化观战体验。 观战模式的上线,让召唤师们能够自主掌握LOL每一秒的精彩对决瞬间。 观看视频时,还可以选择播放速度,跳到想看的时间段,观看别人精彩的游戏视频并学习对战经验。
观战中错过经典的瞬间确实很失望。 为了避免这种情况,LOL研究开发小组在观战系统中增加了进度控制特性。 通过对进度的控制,我们可以快进、快退或者直接跳到有游戏的进度。 另外,还可以用慢动作看打击的瞬间,暂停比赛。 所有美好的时刻都在我们的掌握之中。
新英雄霞洛卡特雷欧娜卢月潘森上线版的更新,将会影响新英雄上线的游戏平衡。 其中,LOL的老玩家投稿了。 “我至今不想看到新英雄的上市!
现在,每当拳头试图推出新英雄时,结果都一样。 新英雄的技能总是(比老英雄)强。 每次更新都循环着这种“不平衡”的状态。 这已经绝对是恶性循环了。 前几天,LOL的旅行设计师在推特上发表了凯南-强的文章
我们网民也发现了那个。 这些英雄刚刚出现,会扰乱LOL游固有的生态链。 例如,是最近刚在LOL旅行上线的凯南。 胜率也是直接登顶,英雄机制在对抗任何一把手时都不会落在下风。
这种情况也已经形成恶性循环,新英雄的强大意味着旧英雄的技能机制也在不断倒退。 这样的话。 很多网友表示,新登场的英雄真的太强了。 希望LOL旅行能保持轮回,不要伤害老英雄的生存空间,也不要增加新英雄的恐怖胜率。 但是,也有不这么认为的玩家。 他们认为,英雄联赛要想在看游戏的同时长久运营下去,就必须推出新的英雄。 而且,设计十分有趣的新英雄,玩家们也很乐意看到。 大家对这件事有什么看法呢?