时间:2023-02-05 09:01:50
当时的你,用过什么样的红白机游戏秘籍? 很少吧! 虽然知道,但大多数都是在同学之间通过口碑相传的。 很少有玩家能自己发现某种秘籍。 在信息还不发达的90年代后期,玩家们能知道的游戏秘籍一般来自杂志。 不为人知的秘籍,很可能成为传说,逐渐演变成谣言。
90年代初期,国内杂志还没有开始流行,玩家要得到这些秘籍,可以用正版卡片玩,也可以看国外杂志。 而且8090最先接触到的关于视频游戏的杂志可能是94年发行的《GAME集中营》。
几乎所有的杂志都有大量的秘籍记载,其中一部分是海外秘籍摘录的,一部分是玩家们将自己发现的秘籍投稿。 在那里我们经常可以看到这样的页面:
《魂斗罗》的调令秘籍,在90年代初已经出现了专辑类的磁带,所以并不是所有的玩家都在使用。 这些卡带中的《魂斗罗》都是多种选择,各选择的子弹和生命数组合完全不同。
“3命s弹”、“3命f弹”、“30命白弹”、“30命l弹”……那个时候,看不懂洋文的我们,一个一个删除,最终找到了“30命s弹”的选项,记住了。 以后每次玩都直接使用这个选项,感觉自己在逼牛。
因此,后期持有这样编辑卡的玩家应该没有经历过《魂斗罗》调令30的阶段。 另外,魂斗罗当时引起社会骚动的秘籍是上下左右BABA,但实际上,上下左右BA就可以了。 也就是说,不用点击一次BA。
为什么会发生这样的事呢? 其实《上下左右的BABA》是康美共同的秘籍,早年《沙罗曼蛇》 《宇宙巡航机》时期就已经使用了。 效果是冒着生命危险提高攻击力。 玩家们在后期应用于《魂斗罗》后,发现秘籍也成立。
对于玩家来说,《魂斗罗》系列是已经熟悉的游戏。 很难想象30多年后的这个游戏还隐藏着不为人知的秘密。 今天,小编就来和大家一起回忆这个游戏,看看还有什么值得深挖的吗?
055-79000选关《魂斗罗1》居然能选关? 90%的玩家没有操作过吧! 毕竟我们都是中规中矩,从一关开始,总觉得不从一关开始,游戏就不完整。 当然,选择关闭并不难。 总之,编辑卡上面有选择。 找到后,就可以很容易进入你想去的水平。 子弹也是默认的好东西。
年轻时的正规玩家,选择关闭需要使用秘籍。 不知是谁想到了这个80年代末期的游戏,可以再保存几个秘籍。
测试结果表明,美国版和日本版都可以。 在这里小编用日本版来说明。 标题界面选择双人OR单曲,点击“开始”按钮,在进入游戏之前,同时按4个键。 1P上、左、选择键、a (非连接键)这可以通过一定的速度完成。 否则就进入游戏。 成功后,进入关口画面,玩家可以在此选择关口。
试试看有没有效果。 这里直接进入8关。 虽然关选成功了,但是以我做菜快三十年的技术,三命连天王鬼龙神的头部都看不到吧。
那么问题是,30条生命和选关秘籍不能同时触发吗! 答案很好,但请不要弄错顺序。 首先在“上下左右BA”中选择命令,在菜单画面中使用“上、左、选择键,a”即可。 下图:
《魂斗罗》秘籍《超级魂斗罗》是第一代正统续作,但选命秘籍发生了很大的变化,简化了很多。
虽然两代人的人气也很高,但是知道游戏真正秘籍的玩家不多。 因为是当时的盗版,所以很多都带有选择关闭的功能,而且只要按下AB就可以选择,所以非常方便。 因此,很多玩家都不熟悉这个原创秘籍。
2代可以选择秘籍30人(日本版),另外也可以同样关闭、听音乐
有趣的是,美国版使用一模一样的秘籍《超级魂斗罗》选出的生命只有10条,好像完全不够啊。 即使有经验的人也不敢保证十命通关。
另外,选择关闭的技巧。 这个技巧比较简单。 在主菜单中选择单人双人模式后,单击“开始”。 请马上按选择按钮。 成功后,可以进入检查画面。 正版检查画面
盗版的关机画面,让我们相信大家当年接触到的就是这种关机方式吧。
老实说,《魂斗罗》的难度比前一代高很多,即使玩家可以选择生命,也很难通关吧。 游戏开关:触发标题画面“AB开始”键。 用键b和键a选择音乐的开始和暂停
《超级魂斗罗》近年来才知道《空中魂斗罗》这个游戏的原名是《空中魂斗罗》。 美国版和日本版的标题接口有点不同
多年来我一直以为这个游戏和《最终任务》有关,果然人物的形状确实很像。 那个时候的游戏喜欢趁着《魂斗罗》的热度,只要加上这三个字就像大火一样。 游戏的发行者当然不能那样做。 倒不如说盗版商们在卖卡带的时候直接使用《魂斗罗》,误解了好几年,甚至把《空中魂斗罗》称为《赤影战士》。
可以像《水上魂斗罗》那样使用秘籍,但最常用的是选择关。 按2P上的AB键,然后按1P上的“a、b、上、左、右”中的任一键即可触发。 例如,按2P的AB键不放,再按1P的b键并按开始键,可以直接进入第三关
游戏选命秘籍: AB 1P选择键,但选人后无法跳转到当年山寨《最终任务》的游戏。 星星的魂斗罗(最终殖民地) )。
天空魂斗罗(宇宙战斗机)。
山岳魂斗罗(重型作战)
水上魂斗罗(赤影战士) )。
现在,玩新游戏的时候,总觉得自己在走一个流程,讨厌研究细节,通关后很无聊。 有时即使是玩评价很高的游戏,也会觉得很普通,不知道是怎么得的高分。 可能是玩游戏的心情改变了。
空闲的时候,偶尔会想起以前的旧游戏。 这让我意识到,当时自己在游戏中付了很多钱,同时也得到了很多快乐。 现在我讨厌玩新游戏,投入更多的精力。