时间:2023-02-05 09:07:50
火影忍者究极风暴4是火影忍者bandai发售的格斗游戏,以火影动画为故事原型,也是火影系列的最新作品。 不仅大幅提高了画面和战斗的爆炸度,还加入了混战地形破坏效果。 在玩家操作的终极大战中,查克拉对战带来的风暴会带来翻天覆地的震撼视觉效果,给玩家带来完美的终极忍者对战体验。 本作品是北约最后一章的故事,也加入了最终剧场版the last的故事。 从初代火影千手柱间和宇智波斑的决斗开始,跨越第四次忍界大战,鸣人变成第七代火影结束,游戏内共有118个可控角色,每个角色谁想做,每个角色都有。 他们的攻击手段也不同,有些角色是近距离攻击,有些角色是远程攻击。 当玩家后悔选择角色选择地图时,有些场景的地图会让玩家破坏场景,有些场景存在深渊地形,掉进深渊就会受损,非常有趣。 除此之外,火影忍者终极风暴4还有各种各样的游戏方法。 例如,故事模式。 这个模式分为鸣人和佐助两个路线,如果两条线不通的话就无法打开下一章。 精彩的主线还原动画故事。 冒险模式在忍者的世界里自由冒险。 这个模式也比较自由,还有对战模式,玩家可以自由选择角色展开战斗ps :这里小编给大家带来的是火影忍者终极风暴4中文版。 这个版本可以免费玩。 另外,进入游戏的是中文界面,可以更好地理解游戏的内容。 喜欢这个游戏的人可以下载体验。
游戏特色完美再现的精彩动画剧情,超长大背头动画有118名可控角色,想玩谁就玩谁,每个角色都有各自的技能和奥秘华丽的技能效果和奥秘特效最真实的混战破坏效果地址: 333333
火影忍者终极风暴4奥义联系方式分享操作: B连orB连orB连中方向A YYB注意这是正确连接奥义的态度,不是教育上说的平切中直接取消。 直接取消的话不仅会消耗更多的查克拉,奥义造成的伤害也会被削减。 简而言之,通过侧跳取消b连续技,迎接奥义。 具体是B连还是B连B连,根据作用而定。 我经常打开的中途防御和中途被动也能很好地连接奥义。 不同的连续技会让对方在空中产生无法被动的状态or地面上产生不稳定的状态。 打出这两种状态后再使用奥义之手。 如果对方不使用分身术的话,完全无法避免。 另外,部分角色可以在LL技能(任意方向按B )之后添加B连也很实用。
小队战特殊技巧分享刽子手牌的B击操作: B Y A砍人(同时按)先B击的理由是平切可以取消查克拉冲刺,取消的查克拉冲刺发生得比直接按查克拉冲刺快得多刽子手卡b忍操作: B Y B刽子手(同时按)注意,此处必须使用BB抓取忍术bug,必须取消。
砍人的咔嚓操作( RT X砍人(同时按下) )丁)是指RT X )防御飞镖)的反击动作,因其具有语音效果而得名。 丁自己在实战中的作用非常大,使用查克拉上限反击冲刺,没有分身术的情况下更是保命神技,但需要注意的是,对于pvp,有可能有人在你面前冲刺刹车说谎。 空出一把菜刀之后,如果正好没有砍人的槽,责任就变得非常大,接下来几乎都是徒劳的。 所以,学习更重要的剪辑! 奥义联系操作: B连orB连orB连中方向A YYB请注意这是正确的奥义联系的姿势。 不是教育上说的平切中直接取消。 直接取消的话不仅会消耗很多查克拉,奥义造成的伤害也会被削减。 简单来说,就是在侧面跳跃中取消b连续技,迎来奥义。 具体是B连还是B连B连,根据作用而定。
与奥义联合操作(忍术or连击吹走对方的岚掩护)当场反击后,速度最快的YYB。 和奥义交手相当晚,所以现在我发现的只有这种联系方式。
十尾带土用法分析攻略中,欧比托(十尾模式)普通攻击第一次攻击速度快,范围也不错。 第二次和第三次的棋很长,第四次和第五次的距离不及前两次,但都是空的。 下连技第五下侧跳与奥义相连,上连技可以无视对方的防御打出一套; 比较起来,不太推荐空中攻击。 忍术奥义忍术的直线攻击,虽然范围不及豪火球,但是因为整个直线同时覆盖了攻击,所以可以取消。 然后再来一次阴人也可以,LL防冲也可以,用了之后可以轮流冲。 投掷技术的范围很好,速度也很好,但几乎不能使用。 奥义速度可以,中距离也可以,范围可以,但基本上是为了带入。 我不推荐忍术。
觉醒攻击的第一击实际上是两次,接下来是飞出的剑气,接下来是自己的挥剑伤害,可以在距离远的时候打出冲刺或蓄力冲刺。 第二次是180度,损伤很高,但是如果不快一点按的话就无法连接到第三次。 第3次的范围和伤害都比第2次强,空中攻击第1次也注意到了剑,一连串的连技也很好。 忍术不离身,很悠闲,但是使用的话视角很好。 投技直线高频度地射击x,稍微叼了一下,但是是直线,但是对方左右移动的话马上打不中。
轮回眼佐助攻略宇智波佐助(轮回写轮眼)普通攻击第一次我以为我在玩岚3的永恒眼佐助,没想到手短,速度还可以,到第三次为止,每一击距离都变长,但如果对方防御,第五击就不会触发,第四次攻击是对方空中连技范围比较广,比较容易使用。 防跳等突飞部分空中连对手(注意对方落地后可以马上站起来反击) )忍术奥义忍术黑千鸟,可以取消。 但是,没有常态的千鸟那么好用。 积蓄力量后,瞬间移动到对方面前释放,但速度非常慢,不推荐选择这个忍术。 因为LL直线上带有土命,所以即使有冷漠的人来了也能阻止突然袭击,如果碰到了的话对方可以在眼前直接攻击对方,即使没有,碰到了也可以砍人去接。 因为投掷技巧持续时间长,范围广,所以可以带着预判来防止突然袭击。 奥秘出在敌人脚下,慢,鸡肋,但不要低估他的持续时间。 有趣的是,飞镖很快,出了很多差错。 可选忍术(炎遁豪火球,几乎中伤所有远程忍术的强力忍术。 在地面上使用和豪火球一样,但是可以中伤其他远程,如果空中过低就会在地面上消失。 攻击对方的时候,对方防御,打三次就飞上一个忍术,害怕被反击可以砍人。
忍术(炎遁加具土命飞炎。 范围之广自不必说,这部作品的飞焰可以飞到半个场那么远。 虽然不适合主攻流,但下流及反击流适合可选忍术。 给炎遁加上具土命,进行直线攻击,如果击中的对手马上代替他冲过来,就吃第二次的判定。 清援(在对方的几个角色接近的情况下)可选的忍术)比千鸟、黑千鸟更厉害的奥秘。 自爆结束后,奥义可以从上到下使用。 另外,对方冲刺时也可以使用。 (这样,我建议对方只能分身。 奥义状态无敌。 时机很准确。 对方防范后,即使想反击,也会被你攻击。 而且这个奥秘又远又快,所以我建议你用这个奥秘来选择忍术。 (千鸟。 发动速度比较快,积蓄力量的话伤害很大。 如果想通过团子系忍术取消流程,可以选择此忍术,但是鸣人空中释放没有优势,而且佐助的近身并不是很强大,所以炎遁豪火球选项忍术:建议豪火球术。 因为发动速度有点慢,所以积蓄力豪龙火之术,判定两次。 我只是想说,有炎遁豪火球,你这个忍术可以删掉吗? 总体来说,还是需要一定的战术配合。 强度不是普攻,而是其他方面,不适合让B流过去。 普通攻击是减分,属于上不下等级的角色的觉醒普通攻击简单粗暴,容易使用。 LL鸡肋,投技范围太小,忍术范围广的千鸟,奇袭不错
最低配置要求:系统: windows764位CPU:Intel i3-530、 2.93Ghz内存: 4 GB RAM显卡: 1GB显卡HDD:40GBavailablespace声卡: DirectX兼容声卡推荐配置:系统: windows 764 bitorbettercpu:40gbavailablespace声卡磁带机: 40gb可用space声卡: DirectX兼容声卡