时间:2023-02-06 03:25:58
1、首先,我们要明白一个道理,那就是人物的能力是由天生的资质和后天的修为共同决定的。所以,我们在加点时一定要根据人物的天生资质来进行加点。
2、其次,我们要明白人物修为的提升是有限度的,也就是说人物的修为水平只能提升到一定程度,超出了这个水平就无法再提升了。所以,我们在加点时一定要把握好人物修为的提升速度,不能让人物的修为水平超出了自己的实力。
3、最后,我们要明白人物能力的提升是伴随着人物等级的提升而来的。所以,我们在加点时一定要注意人物能力水平和人物等级之间的关系。
1、首先,我们要根据人物天生资质来进行加点。如果人物天生资质不高,那么我们就应该多加一些力量和体质方面的属性点数。如果人物天生资质不低,那么我们就可以多加一些敏捷和智力方面的属性点数。当然,这只是一个建议,不是必须遵循的原则。因为人物天生资质不同,对应的加点方式也会有所不同。所以,我们在进行加点时一定要根据人物天生资质来进行适当的调整。
2、其次,我们要注意人物修为水平的提升速度。如果我们希望人物修为能够快速提升,那么我们就应该多加一些敏捷和体质方面的属性点数。如果我们希望人物修为能够稳定地提升,那么我们就应该多加一些力量和耐力方面的属性点数。当然,这只是一个建议,不是必须遵循的原则。因为人物修为水平不同,对应的加点方式也会有所不同。所以,我们在进行加点时一定要根据人物修为水平来进行适当的调整。
3、最后,我们要注意人物能力水平和人物等级之间的关系。如果我们希望人物能够快速提升等级,那么我们就应该多加一些敏捷和智力方面的属性点数。如果我们希望人物能够稳定地提升等级,那么我们就应该多加一些力量和耐力方面的属性点数。当然,这只是一个建议,不是必须遵循的原则。因为人物能力水平不同,对应的加点方式也会有所不同。所以,我们在进行加点时一定要根据人物能力水平来进行适当的调整。