时间:2023-02-07 10:19:57
网游公测是一个为期一般为数周或数月的过程,在这个过程中开发商会对外公开游戏的部分内容,以便玩家可以体验到游戏的一些特色。通常情况下,开发商会在公测开始前对外发布一个详细的时间表,告知玩家测试的起止时间、内容以及注意事项。
通常情况下,开发商会通过公测来考察游戏在大规模使用情况下的稳定性、性能以及玩家体验。同时也可以通过公测来获得玩家的反馈意见,从而对游戏进行进一步优化。此外,开发商也会通过公测来宣传即将上线的新游戏。
通常情况下,网游公测包含以下几个方面的内容:
流畅度–即检测游戏在大规模使用情况下是否能够保持良好的性能。如果出现了卡顿、断线等问题,则说明性能不佳。
稳定性–即考察游戏在大规模使用情况下是否能够保持稳定。如出现了bug、数值异常、功能失效等问题,则说明不稳定。
体验度–即考察玩家在体验到新版本后是否愿意使用。如出现了明显的不足之处、重大bug、劣质图标、界面不人性化、剧情不连贯、人物形象不合理、武器/装备/道具不和谐、BOSS难度过低/过高、副本难度不平衡、PVE/PVP不平衡、PK无法打断/打断后无法重新PK、NPC功能不明显/功能重复/功能无用、地图尺寸小/大/杂乱无章…如此类问题出现得较多或者影响较大,则说明体验度不佳。