黄金玉兽考验的是瞬间爆发能力,如果对单爆发能力不足,则需要队伍带岩系破盾。流血狗群就更恶心了,流血狗群有大量的位移和无敌帧,容易丢伤害。而且被流血狗咬中后,就算带了钟离,后台群体角色也会不断掉血,因此必须带个奶妈。
换句话来说,前两期的深渊,几乎强制绑定岩系+奶妈,而且同时考验对单DPS和对群DPS。除非你练度极高力大砖飞,否则基本都要凹个好几遍才能通关。说实话,在上一期深渊,我也差一颗星才能满星,12-3下半的流血狗群实在是太恶心了,凹十几遍也差了几秒钟。
前两期深渊的难点不在于练度,而是在于怪物机制过于无解。毕竟大多数人都不练岩系,只练钟离。而有了钟离这个生存位,基本就不会再带奶妈。盾、奶占了两个位置,那就没法拿出一个强度在线的阵容了。
相比之下,3.4版本的深渊,难度相对来说要简单许多。可喜可贺,流血狗和黄金玉兽终于滚出深渊了。第一间上半是遗迹重机、圣骸兽、矩阵怪,基本就等于打桩,单纯考验练度。难点在于,遗迹守卫是单个依次刷新,而且有雷地脉附着,雷抗较高,极其考验阵容的循环能力。
第二间的圣骸兽,则拥有高雷抗、火抗,而且爆发也很高,对生存能力有刚性需求。下半是骗骗花、深渊法师、三剑鬼、镀金旅团,基本都是散怪,万达国际可轻松秒之。不过3剑鬼的爆发实在太高,不带护盾的话很容易被秒——啊,钟离你为什么不能拆成两半。
以上就是3.4版本的深渊变化,简单来说,上半考验的是对单输出,循环能力以及抗压能力,并且针对雷系、火系,用草C来打比较轻松。而下半考验的是对群能力,有一定的生存压力。本期深渊的怪物伤害虽高,但是不锁血,也不绑阵容,用来检测练度还是很合理的。
在这种情况下,3.4深渊的使用率出现了哪些变化?结果有点令人惊讶。首先是S+级,不出意外,除了风神温迪以外,三神集体登顶,万班组合依然强势。这也证明了那句话:流水的主C,铁打的辅C。以后遇到这种有功能机制顶尖的后台角色,务必要拿下。
作为攻击力拐+火奶,班尼特即使在须弥版本被策划全方面针对,也依旧不落下风。这是因为,虽然新型主C基本都是精通转伤害,对攻击力不怎么渴求。但是能奶能增伤的辅助,真的太稀缺了,除了班尼特根本完全找不到下位替代,他就像是个BUG一样的存在。
S+级角色的强度是公认的,几乎每一个都是必练角色。下一档的S级,才是值得:黑猫科技迷
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