时间:2023-04-19 20:37:01
出招表的内容主要包括攻击方式、防御方式、特殊能力和状态变化。其中,攻击方式包括近战攻击和远程攻击,防御方式包括格挡、闪避和反击,特殊能力包括吸血、无敌、群体伤害等,状态变化包括中毒、麻痹、昏迷等。
不同角色的出招表内容也会有所不同。例如,在近战攻击方面,武士的主要是用剑进行突刺和斩杀,盾兵则是用盾牌去格档和反击,而法师则是用魔法进行远程攻击。在防御方面,武士主要是格档和闪避,盾兵则是用盾牌去格档和反击(当然也有一些例外),而法师则是用魔法进行远程防御。特殊能力也有所不同。例如武士有一些特有的吸血能力(例如“吸血”天赋);盾兵有一些特有的无敌能力(例如“无敌”天赋或者装备上的“无敌”效果);法师则有一些特有的群体伤害能力(例如“火球术”或者“冰风雪雷”之类的法术效果)。此外还有一些通用的特性能力。例如所有人都可以通过学习天赋来获得吸血能力或者无敌能力。因此不同角色之间并不是完全独立存在的。
使用出招表首先要明白对手的情况。例如对手是武士还是盾兵?对手使用什么武器?对手装备了什么防具?对手使用什么能力?对手处于什么状态?根据对手情况适当选取自己的出手方式就可以了。当然也要注意一些通用情况。例如对方使用剑刃武器时应该避开前方,而对方使用斧头武器时应该避开左右两侧,对方使用锤子武器时应该避开上方,对方使用弓箭时应该避开前方或者左右两侧,对方使用魔法时应该避开前方或者上方,对方使用飞刀时应该避开前方或者左右两侧,对方使用地雷时应该避开前方或者左右两侧,对方使用冰冻球时应该避开前方或者上方,对方使用闪光球时应该避开前方或者上方,对方使用麻痹球时应该避开前方或者上方,对方使用昏迷球时应该避开前方或者上方,对方使用毒气球时应该避开前方或者上方。