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微软提交新专利:通过AI获取游戏原声

时间:2022-11-22 01:54:00

来源:快速技术2018

最近,微软向WIPO知识产权门户网站提交了技术专利,展示了新开发的“音频合成用人工智能模型”。

根据专利摘要,该技术可通过AI为电影、电视节目、游戏等媒体生成语音、音乐或其他音频要素,并与玩家的实时行为相匹配,生成适合当前状况的音乐

该AI通过从敌人的行动和战斗中生成程序性水平,在与NPC和环境的交互中设定参数,可以分析用户的表情和感情,生成可以将适当的效果音和音乐作为视觉效果分层的一系列音频文件。

对于开发者来说,该技术可以大大降低游戏背景的难度,在开放世界越来越流行的今天,AI的加入可以有效减少人工设置脚本的时间和劳动力成本,提高开发效率。

对于玩家来说,该技术可以保证音乐时机适合自己目前的游戏进度和环境,不会出现音乐疏漏带来的“戏剧感”,更好地沉浸在游戏世界中。

从专利来看,目前该技术需要云计算驱动,何时可以正式使用有待观察,但随着该技术成熟,电子游戏领域将发生“革命”。

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