时间:2022-11-23 15:47:00
来源:智通财经网
据智通财经APP报道,11月23日,SensorTower发布了《2022年全球卡牌游戏市场洞察》。 报告显示,2022年世牌对战手游畅销书Top20总营收为6.9亿美元,其中来自日本市场的收入达到34%,中国(大陆)和美国分别为26.9、18.3% )的收入位居第二、第三
2021年以来,全球纸牌对战手游市场迎来了新的活力,众多高质量的新玩法助力了这条赛道的显著增长,反映了纸牌对战游戏有待挖掘的用户前景。 另一方面,纸牌游戏中常见的纸牌抽签机制也在越来越多的RPG手游中得到推广,促进了其资金吸收率的提高。 本报告介绍和分析目前引入纸牌对战游和纸牌抽签机制的RPG游市场的表现和变化。
新游发行促进卡牌对战手游市场再次增长
纸牌对战游下载量在2021年明显增加,涨幅达到14.9%。 这方面得益于在《Mighty Party》之间增加的广告发布,给游戏带来了大量的新玩家。 同时,许多高质量的新游推出,进一步扩大了这个类别的用户规模,包括网易《哈利波特:魔法觉醒》、Hasbro 《Magic: The Gathering Arena》等。
2022年1月至10月,全球纸牌对战手游共获得6400万下载量,来自Google Play和iOS渠道的下载量份额分别为62.5%、37.5%。
据了解,近年来全球纸牌对战手收入持续增加,2021年成功突破11亿美元,该课程的资金吸纳潜力依然值得挖掘。
2022年1月至10月,全球纸牌对战游戏用户支出达到7.5亿美元,超过了2019年收入的总和。 其中苹果用户收入贡献了67.3%。
日本市场卡牌对战手游收入最高
2022年世牌对战手游畅销书Top20的总收入为6.9亿美元,其中来自日本市场的收入达到34%,中国(大陆)和美国分别为26.9、18.3% )的收入位居第二、第三。 2022年1月《Yu-Gi-Oh! Master Duel》在日本和海外市场上线,在Konami旗下,继《Yu-Gi-Oh! Duel Links》之后,成功进行了同名的IP旅行。 截至2022年10月,该旅游团收益超过1.2022亿美元。
容易在网上发行的哈利波特IP卡旅行《哈利波特:魔法觉醒》和豪雪旗下的《Hearthstone》保持稳定,排名第二、第三。 这两种游戏最大的市场都是中国市场。
漫威授权、字节跳动发行的《MARVEL SNAP》,以美国漫画的画风和新颖的玩法,受到美国玩家的欢迎,不到半个月就来到了纸牌对战手游前21名。
在下载量上,回合制游戏《Mighty Party》继续蝉联全球1100万下载量纸牌对战游戏下载排行榜冠军。 这个游戏Android版本icon频繁更新为热门的小游戏,如登塔、保护狗头等,供广大玩家下载。
下载排行榜第二名、第三名分别是两款新游《Yu-Gi-Oh! Master Duel》和《MARVEL SNAP》。 另外,另一个新旅游团《Yu-Gi-Oh! CROSS DUEL》也来到了第九位。 这三个新游排行榜迅速上升,不仅是因为有效的广告投放,也是由于知名IP的加持。
2021年全球抽卡RPG手游总收入高达200亿美元
本报告中,抽牌RPG游戏主要是指通过扭蛋、召唤、宝盒等方式,概率获取游戏中道具、角色等资源的角色扮演游戏。 2020年以来,全球抽卡RPG手游总下载量连续两年超过6亿人。 提卡机制不仅在日本、中国、美国、韩国市场,在东南亚和中南美市场也越来越受欢迎。
2022年1月至10月,全球抽卡RPG手游下载量为4.2022亿,Google Play和iOS渠道占比分别为61.5%、38.5%。
随着越来越多的角色扮演游戏引入抽卡机制,这类游戏的收益率也逐年上升,2021年成功超过200亿美元,同比增长7.5%。 日本市场仍然是领牌RPG游收入的主要来源,2021年获得41.7%的市场份额。 此外,韩国、中国和美国的市场收入份额均超过10%。
2022年1月至10月,全球卡RPG旅行用户支出140亿美元,其中52%来自苹果用户。
解谜RPG、组队RPG引入抽卡机制占比最高
在RPG手册的各个品类中,采用解谜RPG、组队RPG抽牌机制的游戏收入最高,达到95.6%。 这两个子类别通常侧重于角色的收集、组合和培养,因此与抽牌机制高度契合。
另外,由于回合制RPG、放置RPG、动作RPG与纸牌抽签机构一样具有较高的匹配度,引入纸牌抽签机构的游戏收入份额也超过了80%。
2022年全球抽卡RPG市场60%的收入来自动漫风格的手游,2D动画比3D动画的占有率更高。 真人版和欧美动漫画风产品的收入占如下。
在日本,动漫漫画风格的纸牌抽选RPG旅行以压倒性的市场份额( 84 )领先于其他美术品,纸牌抽选的结构可以说是从日本的二次元旅行开始,普及到了其他领域。
美国市场动漫、动漫、真人版卡RPG手游的收入份额平均,均接近或超过30%。 其中,2D动画、风格化真人、2D动画最受玩家欢迎。 这是日本二次元动画在西方影响力增加,美国漫画持续盛行的共同结果。
受本土魔幻画风和天堂系列IP的影响,韩国纸牌RPG游多以场景恢宏、低饱和色调的风格化写实型为主; 二次元风格游戏的收入只有23%。
日韩RPG手游发行商表现强势
2022年,抽卡RPG手游畅销书榜首由Cygames 《赛马娘Pretty Derby》获得,自6月份开放韩服和中国港澳台服后,整体收益再次明显提升。 收入排名第二的是NCSOFT 《天堂W》,其他两款天堂游也成功进入收入前20。
RPG品类一直是日韩发行商的重点竞争课程,凭借多年丰富的开发运营经验,许多老牌游戏,如《怪物弹珠》、《天堂》系列手游,《智龙迷城》依然是畅销书
中国手游共有5款产品进入抽卡RPG手游畅销书排行榜Top20,包括37GAMES 《Puzzles Survival》、爱心互娱《放置少女》等。
凭借优秀的广告营销和ASO策略,2022冰川网旗下的《X-HERO》以2000万全球下载量成功获得抽牌机制角色游戏下载排行榜第一。 扮装、组队上阵的《Gacha Club》在美国、东南亚、中南美很受欢迎,下载量排名第二。排行榜第三位由NEXTERS发行的搁置RPG 《Hero Wars》获得。 值得一提的是,这些游戏都引入了迷你游戏的机制,降低了用户的下载门槛。
2022年共引入三种抽卡机制的RPG新游进入下载排行榜Top20。 发行版《Dislyte》、4399游戏《秘境传说:神木遗迹》和Ark Games 《The Legend of Neverland》。
下载排行榜后可以发现,组队的RPG中引入抽卡机制的游戏比例最高。