时间:2022-11-22 01:55:00
最近,没等10月的游戏版号的圈内人终于在11月迎来了新的70个版号。 这是自2022年4月国家新闻出版局重新发布版号以来的第六次。 在此之前的2021年8月到2022年3月,游戏行业经历了持续8个月的版号停止发行。 截至目前,到2022年,国家新闻出版局共发布了384个游戏版号。
只剩下一个月了。 即使版号顺利发行,今年的游戏版号总量与过去相比也大幅锐减。 对于缺乏新游业绩的上市游戏公司,以及在生死边缘挣扎的中小游戏团队来说,这也是一个巨大的挑战。
日前,游戏陀螺在今年前三季度统计了35家a股上市游戏企业的财报数据,其中六成以上的游戏企业净利润同比下滑,10家企业陷入亏损状态。 净利润下降和亏损的原因多是库存产品进入成熟期,收益下降,新品上线迟缓,青黄不接。
扩大到整个游戏市场,伽马数据显示,2022年第三季度,中国游戏市场实际销售收入为597.03亿元,同比下降19.13%。 其中,移动游戏市场实际销售收入416.43亿元,同比下降24.93%。 行业增长率明显放缓。
作为提振市场信心的重要一环,游戏版号今年的落地情况如何? 哪个制造商会成为最大的赢家? 未在线的产品中,今后会添加哪些? 我梳理了几个游戏的画面。
版号分布概况:384个国产游戏版号,数量较去年锐减49%,休闲益智游戏占比下滑
据游戏陀螺统计,截至今年11月,国家新闻出版署共发布384个游戏版号(不含同一游戏的不同终端版号),均为国产游戏,总量比去年锐减49%。 扣除1、2、3、5、10这5个月的空档期,月平均发行版数约为64,还不及2021年。
关于进口游戏版号,今年发行的6次版号都没有进口游戏。 从近几年的分发情况来看,进口游戏版号的分发从2019年的185个逐渐缩小到2020年的97个,再到2021年的78个。 今后一个月后进口版号没有了,今年进口游戏的名额就没有了。 对于依赖进口游戏的制造商来说,这不是个好消息。
: 从终端分类来看,384个板块号码和10个两端共394个板块号码中,移动端364、客户端24、网页端2、主机端5个分别为92.4%、5.3%、0.3 %
: ,作为移动游戏子类别的“移动-休闲益智”游戏到2019年已经占了游戏版号的一半。 这类游戏玩法简单,审批时间短,大部分是小游戏,走混合变奏模式。 但是,过去三年,这款游戏的比重在逐渐下降。
2020年、2021年、2022年“移动休闲益智”类游戏板块数量分别为40%、33%、14%。 可见,受疫情、政策、玩家支付意愿下降、市场竞争加剧等多重因素影响,许多超级休闲游戏团队“活不下去”之二,休闲游戏版主申请方便快捷的优势逐渐消失
相比之下,客户端和主机的游戏版占有率在这3年间几乎没有变化,均为7%左右。 但随着行业云游戏、客厅娱乐和主机游戏的热度不断上升,这类游戏的占有率将会上升。
值得注意的是,今年国家新闻出版署还发布了10款游戏增刊版,包括网易的《无尽的拉格朗日》增刊客户端版、腾讯的《彩虹坠入》和B站代理发行的《暖雪》增刊移动端版。
在版本信息的变更中添加版本,意味着未来多平台游戏的版本认可机制是“一个版本号对应同一个游戏的多个平台版本”。 游戏厂商无需为同一个游戏的手游、PC、主机版本申请不同的版本号,为新老游戏打开了多平台的运营空间,同时端游等流程更加流畅。
与往年大为不同,今年游戏厂商手中最多1-3个游戏版号并无最大赢家
这几年,腾讯、网易、心动、中青宝等游戏厂商多为腾讯2019年、2020年、2021年的版号分别为31、16、9的“版号大户”。 网是32个、21个、11个。
今年的腾讯、网易都只有两种游戏版号。 其中腾讯的《健康保卫战》游戏版号还是与之相关的南京网典科技有限公司申请的。 与往年相比,版号的数量差距较大,版号游戏大多已经发行,现有的剩馀物很少。
腾讯截至2020年获得的27个版号中,有《高能英雄》0《卡通农场》0《艾兰岛》00《全境封锁2》0055-7900000006种游戏其中,腾讯收购的Supercell开发的《健康保卫战》在玩家群中有较高的期望值,TapTap20有20万人预约,评价为9.4; 好游快爆点9.8。
此外,腾讯游戏旗下还有《合金弹头:觉醒》《卡通农场》《代号:致金庸》《最强美职篮2》《手工星球》055-790000等多款产品正在等待改版。 剩下的东西还在,但已经不多了。
互联网也不例外。 该公司到2020年为止获得的33个版本号中,9成以上已经发行。 目前,没有发行版本号的只有《劲乐幻想》 《全明星街球派对》两款移动游戏和《大话西游:归来》 《蒸汽战机:联盟》两款客户端游戏。
此外,网易旗下还研究了许多重磅产品,如《全面战争:竞技场》《逆水寒手游》《泰亚史诗》《永劫无间手游》0055-7900000等。
: 基于国内游戏市场的发展现状,腾讯和网络商务在这两年加速了对全球化战略的落地。 一方面想扩大国内游戏的海外出口市场,实现国内海外收入“五五开”的小目标,另一方面通过收购海外游戏团队,自建海外游戏工作室等方式招募顶尖人才。
仅2022年,腾讯就有《倩女幽魂隐世录》母公司Sybo Games、《地铁跑酷》研发FromSoftware、《艾尔登法环》 IP持有者育碧母公司Guillemot Brothers Limited等13
网易也组建了4个新的海外研发团队,由《刺客信条》 《鬼泣》游戏制片人小林裕幸、《生化危机》的设计总监Jerry Hook、《光环:无限》的制片人Greg Stone
与腾讯、网易一样,今年获得版号的游戏企业大多只获得一到三个游戏版号,没有一家获得十几种版号。 获得3个以上版号的有:心、梦天地、西山居、益世界、乐蜀网络、游力信息、多多益善、冰狮科技等。
其中:心动《光环:无限》 《派对之星》 《模拟江湖》 《退休模拟器》; 创造梦想天地《小心火烛》 《永恒轮回:无限》 《传说中的合合岛》 《彼界》; 西山居的《双相》 《剑网3缘起》 《科契尔前线》均于年内获得版号。 另一方面,咪咪《龙之谷世界》、盛大游戏《极无双2》、英雄游戏《智力弹球》等都是游戏玩家期待已久的作品。
总的来说,上述游戏公司都很幸运,他们正在等版号来。 但是,有些公司没能坚持到版号到来的“幸运时刻”。 如千智互动《魔眼乱斗》获得版号,但2022年3月7日公司已注销,《小小城主》运营方“上海宾略网络科技有限公司”官网将成为建筑材料下载网站; 《进击的兔子》运营方的官方网站也成为了护肤品的网站。 一些游戏团队在获得版本号之前团队就解散了。 例如,百度网信科技旗下4月获得版本号的游戏《进击的兔子》就停止了研发。
获批版号中有逾9成手游未上线App Store,超40款高人气手游待发行
当然,只有少数企业停止开发注销或获得版本号的游戏,大多数获得版本号的游戏只不过还没有连接到各个渠道。 游戏陀螺整理了今年有版号的游戏的发售情况。 部分休闲益智类游戏集中在国内安卓和小游戏的渠道,且这两个渠道的数据难以统计,客户端和主机游戏目前上线的渠道也相当多。
仅粗略统计“移动”类别的303款游戏在App Store上的发售情况。 其中,网络游戏统计均以iOS方为主,网络游戏中玩家认知度较高的TapTap得分为主。
这303款游戏中,上线的有20款,占6.6%,未上线的有283款,占93.4%,被中止开发的有《小小蚁国》款。 总体来看,目前上线的20款游戏大多比较平淡,成绩亮眼的是《极无双2》 《异星指令》 《小小蚁国》 《小小蚁国》。
其中,《捕梦猫》自今年9月上线以来,长期位居iOS模拟游戏畅销书排行榜TOP10,截至11月11日,位居iOS免费排行榜13、iOS畅销书排行榜84。 据媒体报道,《超级幻影猫:小岛》上线后,首批流水已经过亿,目前该游戏为三七互娱贡献了巨大的收益。
: 目前更多游戏还在获取版本号,但仍在测试或研发中。 陀螺列举了在TapTap平台上有1万多人预约、评价在8.5以上的板块号码的新旅游团,观察将来在市场上掀起新热潮的游戏产品,让制造商了解下一个产品的竞争情况。
据统计,评分在8.5分以上的游戏有45种。 总体来看,今年通过审核的游戏质量相当高,向业界展示了很多团队的能力和潜力。
: 在这个游戏列表中,Emprom Game开发的《全明星街球派对》有2万人的预约,评价10; 幻影工作室开发的《桃源深处有人家》 2万人预约、分数9.8网络游戏旗下的《猫咪公寓2》 1万人预约、分数9.7等。
最受欢迎的是五十一区工作室研究开发腾讯极光计划代理店的田园风景经营游《晶核》,共有70万人预约,评分为9.0。 波克城《解忧小村落》 22万人预订,得分9.1; 早晚光年自研的3D ARPG 0755-79000为40万人预约分数8.9; good工作室开发的模拟经营游戏0755-79000有50万人的预约,得分为8.8等。
如果这些游戏都在新年发布,竞争将会加剧。 但请注意,这些游戏中有不少是模拟经营、放置培养、Roguelike类游戏。 这意味着这三个细分领域的竞争比其他细分游戏类型更为激烈。
结语:
版号政策起伏已有多年,与最初面临变革恐慌相比,如今的游戏厂商大多保持着平常心。 在市场探索、游戏立项、自研创新等多方面保持谨慎态度,对全球游戏市场的研究寻求更多的游戏机会。 例如,在游戏类型上研究游戏指导产品、跨平台游戏、云游戏、IAA类游戏,在购买量推广方面探索次游戏购买量、游戏直播、云测试游戏广告等。
目前,行业周期底部态势已经明朗,无论是积极还是被动,国内游戏行业都有可能进入重组时段,因此游戏厂商仍然需要调整心态,接受、适应新的变化,“活下去”。