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腾讯中国游戏市场份额(网易各个游戏收入占比)

时间:2022-11-24 17:18:00

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来源:财华社

作者:彩虹红豆

腾讯中国游戏市场份额(网易各个游戏收入占比)

11月23日,伽马数据发表了《2022年10月游戏产业报告》。

数据显示,10月份中国游戏市场实际销售额为197.68亿元,同比下降18.10%,环比增长4.66%,这也是近6个月来首次出现正增长。

10月份中国游戏市场规模增长的背后,主要是因为10月份本身的付费时间较长,再加上国庆长假,移动端和客户端都有头部游戏产品,带来了巨大的水涨船高。

分渠道看,中国客户端游戏市场规模一直保持向好态势,10月份实际销售收入54.12亿元,环比增长7.56%,同比增长20.70%。

从监测产品看,头产品《英雄联盟》 《穿越火线》等流水稳定,《梦幻西游》等流水优良; 从资费因素来看,10月份用户支付周期较长,支付意愿较高。

与此不同,中国移动游戏市场规模一直保持较大基数,10月份实际销售收入为135.55亿元,环比实现近6个月以来首次实现正增长(环比上升3.85% ),但同比下降27.27%。

具体来看,进入游戏流水测算排行榜前十名,腾讯( 00700.HK )发行的《王者荣耀》、《和平精英》及《英雄联盟手游》、网易) 09999.HK )为暴雪和暴雪

值得一提的是,就在前几天,由于大雪( ATVI.US )与网飞的合同到期,网飞计划于2023年1月中止暴雪游戏授权的多款游戏。 其中,《暗黑破坏神:不朽》为单独且长期的合同内容,因此未受影响,有望在未来继续为分红做出贡献。

另一方面,梦幻西游、火影忍者、率土之滨的排名都比9月前进了2位。 其中,互联网公司开发运营的梦幻西游顺利进入前三名宝座,《暗黑破坏神:不朽》 《火影忍者》也带来了不少增长。

据悉,《率土之滨》是腾讯游戏,10月份进行了版本更新,推出了新房系统和新忍者等,新的玩法和作用有效地提高了玩家的付费度和活跃度。

同样,网易沙盘战略手游《火影忍者》 10将于10月迎来新年庆典活动,并相应推出专属庆典活动卡片等福利、活动,活动整体效果显著。

此外,《率土之滨》、《原神》、《三国志.战略版》排名比上个月略有下降,分别来自上海米哈游、阿里巴巴旗下赛博互娱、上海音乐钻技术研发。