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宝可梦对战自成一脉的技能体系,宝可梦怎么看技能是物攻

时间:2022-11-26 03:04:00

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地狱的跌倒这种技能在游戏和动画中很少登场。 游戏自不必说,登场较少是因为很难作为输出技能使用,或者能学到的宝可梦很少。 另一方面,在动画中,以前的技能名为“地狱的跌倒”,抱着对方滚到球里。 但是,在技能的介绍中,我们来看看这个技能实际上被描述为“将对方连同自己一起扔下地面进行攻击”。

PS :这篇文章是个人意见。 如果有错误,请指出来。

伤害不高,命中不满,相反受伤:

6fd445715ba3499da3f5e477858d2cc2~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1670007851&x-signature=QbHvSSYPNXPw0qC%2FlO2kmBw8fSU%3D仅从地狱翻滚这一技能的威力来看,第一次被认为还可以。 毕竟,基础威力80虽然不是很高,但还是进入了合格线。 当然,80基础威力的输出比较稳定,但地狱翻滚则不是。 其命中为80,低于飞踢膝盖,且命中后负重伤,使用者受到目标伤害的1/1,这种伤实际上比飞膝踢歪后损失一半的血要好。 不过,这一招是命中后引血的,飞膝踢是不能引血的。 但是,尽管如此,飞膝踢仍然可以通过地狱大幅翻滚。

e22862fbf9434dc88a89f0ca205525d3~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1670007851&x-signature=5HN4LgIHYF3lSRVDJd7fHfWSoic%3D其实不能说是膝踢,其他格斗类的输出技也比地狱翻滚更好。 例如,对战中常见的近战和怪力,包括膝踢在内都有负面效果,但除了地狱翻滚以外,其他三个都会带来非常高的爆发性伤害。 反倒是地狱翻滚,本身并不能带来高爆炸的收益,命中率很低,不能说带有负面效果,在格斗系中最不可缺少的是攻击输出的手段。 即使本身就是攻击技能,如果没有任何输出点,被玩家遗忘也是很正常的事情。

能掌握地狱滚动方法的宝可梦们:

fe12af1ae09947318c6d2d416e77a8b3~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1670007851&x-signature=WYa61GxNXOamsW%2BWGm%2BzqOCRsGo%3D地狱丁丁在第一代作为招式学习器招式出现,但自己能升级并掌握的只有蚊香游泳者、怪力一家、凯洛斯、职业摔跤手、八爪武术大师一家、熊挡。 火球鼠、火焰猴、螺纹地鼠也可以遗传学习。 是的,但是对战中几乎没有宝可梦吧。 在地狱里翻滚的非正式常用译名有日本名字直译的地狱车,其名字和原型来源于梶原一骑的柔道题材漫画《柔道一直线》中使用的同名把戏。 到第8代为止,只有第1代的宝可梦能够通过提高水平掌握这个招式。

那么,以上就是我个人对小二地狱之滚这个招式的看法。 从整体来看也是过渡招式吧。 至少通关时可以使用。