时间:2022-11-25 21:15:00
把书接起来。
三国志11血色衣冠sire2.01d修改器使用详解14 :人口系统介绍
本文介绍了如何使用sire 2.01 d DIY各种特技。
双击任意一个需要修改的特技,进入上图界面,如“特技”栏中第一张图片所在。
在这个界面中,除了不能更改特技的号码以外,可以在任何地方更改。
包括“特技名称”、“特技类别”、“特技级别”、“特技说明”。 关键有以下两个,“特技效果组合”和“适合兵种”。
说到这里,顺便得谈谈“效果”这个大项目。
因为RK大神是新版的sire,所有特技的效果都单元化了,或者每个特技细分为基本的效果。
比如比较一下非常相似的特长“神将”和“勇将”的效果吧。
他们同样的小效果有4个,分别是35、36、37、38号“枪、戟、弩、骑马战法的高武爆”。
也就是说,如果四种主战兵种的武力高于对方的战法成功,就会进行暴击。
不同的是,“神将”有32号“普攻高武爆”,“勇将”有39、40号“工、水战法高武爆”。
而且,“神将”的界面,最下面的“适合兵种”中没有选中“兵器”和“水军”,表明“神将”的效果对“兵器”和“水军”无效。 “勇将”全部被选中,表明“勇将”的效果适合全部兵种。
必须注意的是,第39号“工战法高武爆”只以部队为对象,不包括建筑物。
因为对于建筑暴击,还有另外两个分支34号的“设施必爆”和45号的“工作法必爆”。
无论如何,通过上述战法效果的细分,该战法的实际效果将变得明显。 不像一开始那样,只能用经验一个一个地尝试。
所以,我们可以根据想要的东西,DIY自己喜欢的东西,或者定制的特技。
添加新内容后,实际上与修改操作相同。
在“特长”项下找到合适的位置点击右键,或者在作者预约的位置双击,就会打开与上述内容相同的空白界面。
然后你可以随便发挥。 请参考“效果”一项的功能介绍。
例如,我擅自做了骑兵特长。 其实我自己觉得有点浪费。 我觉得30、33、315号三个效果完全不会出现。 我觉得是秒的节奏。
编辑后,此界面的右上角有三个选择。 赤字符号的位置。
第一个是“另存为”,可以导出你的编辑特技。
2号是“导入”,是读取导出的编辑文件。
3号是“恢复默认值”。
这下完了。
不,也可以修改“效果”选项。
在该界面中,“名称”和“说明”不能更改,接下来的各种“参数”可以直接更改数值或从下拉菜单中选择。
例如,如果认为暴力加20%就不会中毒的话,改为30%也没有问题。 当然,各种数值也有上下限。 例如,暴行损害在0-100%之间。 我不会把你过分夸张的。
此页面的右上角也有三个选择,与“特技”页面相同。
如果你变了魔,记得保存,每次进入游戏,都记得加载你的配置,加载sire。
sire可以作用于原始的311,但是如果只是在那里增加了新的特技,武将只能修改自己,逐一调整。 否则,就不能上游戏了。
sire最大的好处不是做mod,而是可以自己做喜欢的311。
一个特技可以有12个效果。 我觉得这样的特技已经很强了。
我曾经用PKME修改器特技,玩了两分钟后就不玩了。 真的很无聊。
不仅要坚强,还要变得无比坚强,才能玩。
正片到此为止。
我上吊一百年也不会改变。 谢谢您的支持。