时间:2022-12-06 08:33:01
Oceanhorn Chronos Dungeon (海之号角科洛诺斯地下城)是芬兰团队Cornfox Bros制作的复古像素风格地下城探索游戏,以经典动作冒险系列《海之号角》为世界观,预赛游戏已经上线了Apple Arcade,本评价参考了Apple Arcade版

游戏背景为《海之号角2》故事结束200年后,盖亚大陆洪水泛滥,曾经非常辉煌的阿卡迪亚王国变成了数百座破碎的岛屿,同时也出现了神秘复杂的科洛诺斯地下城。 最底层的深处藏着模范沙漏这一宝物,传说有着改变历史的强大力量,为了让世界恢复昔日的繁荣,4位勇士踏上了冒险之旅
这个操作非常简单,屏幕左下角的虚拟摇杆可以控制人的动作,右下角有攻击和道具按钮,功能简单,非常适合没有这种游戏经验的新人,玩家还可以选择蓝牙手柄获得更好的体验
游戏中的玩家队伍由4人组成。 剑士擅长近距离攻击,是最适合初学者的通用型角色。剑士可以发动穿刺攻击,可以轻松击退一连串的敌人; 射手的射程持续到屏幕边缘,可以对敌人进行准确的狙击; 法师使用可以转弯的转轮,可以给敌人造成往返两次的伤害。 玩家可以随时切换使用的角色,在谁的HP不足时可以换人,可以得到装血液的道具,也可以分给最需要的勇士,牺牲也没关系,可以找到复活道具重生
在本作中,场景地图依然是随机设计,但有清晰的故事主线,分为几个大章节和几个小节,玩家只需在每个小节的地图上找到出口就可以进入下一节。 如果四个角色全部毁灭了,回到本节开始的地方再次挑战
游戏并不像其他Roguelike作品一样,有HOME式的城镇。 失败后,回到这里重新制定搜索进度,损失一部分资源。 玩家在这里没有任何死亡惩罚。 金币和经验值都会留下来。 如果战胜不了敌人,就在同一个水平上积累经验并升级
在这部作品中,每个角色都有不同的技能树,每个人的经验值是相互独立的。 随着经验值的上升,可以逐步解锁各种被动技能,这也是几乎唯一的人物成长要素。 因为没有道具收集装备系统,当然也没有刷的乐趣
游戏内置了时间星座系统,在每个关卡开始之前会随机生成日期和星座,每个角色都会被赋予不同的能力,如攻击力的增强、移动速度的高速化等。 此外,还将收集50种珍贵的宝藏,成为玩家探索整个地图的动力
本作画面效果细腻,攻击效果和背景音乐不俗,易用的操作和系统非常适合动作游戏的初学者,但由于缺乏类似Roguelike游戏的生存战斗成就感,武器装备、资源合成等内容不足,后期玩家的突破动力明显不足总之,这是一款缺乏深度玩法的单机动作游戏,海角的IP招牌无法弥补系统玩法的不足之处
像素画面制作精细,各种场景细节和人物动作效果丰富,操作简单,关卡规则设计对新人来说非常友好,可以总结出一些缺点
无死亡惩罚的设计大大降低了难度,使游戏失去了深刻挑战的乐趣。 在通关成就感极低的后期,除了通过磨练经验来提升和解锁被动技能外,很少有追求目标的总分: 70