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看了DNF复仇者联盟95版的伤病数据和装备选择

时间:2022-12-09 08:38:01

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正文来源: COLG,作者: StarPlatinum,如有问题请联系删除

一. 11.14韩正复仇者改版概述

看了DNF复仇者联盟95版的伤病数据和装备选择

国服的更新时间预计为五月下旬,内容较多,这里只选择其中的重点,主要有三个。

1 .半魔化改版:爆伤统一在一起,固定15%。 对于国服玩家来说,全部技能包括平x在内将减弱6.1%。 再加上这次改版强化的技能,复仇之刺、倒霉之轮、恶魔之握、审判、末日浩劫、永堕:混沌神杀,剩下的技能包括平x在内都等于弱化;

2 .技能形态优化:

恶魔握演出时间提前; 毁灭性重击由3级伤害变为2级伤害,不积蓄力量产生后续烧灼伤害,加快演出速度; 二觉从蓄力型技能变更为追加输入型(简单来说演出时间大幅缩短);

3.bug修复:修复逆僵直。

总结:技能总百分比上升6.0%,平x伤害下降6.1%,爆炸输出增加,长时间战斗伤害几乎没有变化或下降。 技能形态大幅优化,10s技能完全变黑,爆炸不再留下墨迹,修复逆僵直对电脑和网络较差的玩家大有裨益,平x输出能力大幅提高。

2 .技能数据和建议

国服特色满满,没有铂金徽章和时尚上衣,技能默认为1~85 1。

三. 15s伤害模板

模板参考韩服15s排行榜,选择满tp地狱门和4TP恶魔拳点,技能数据为1~85 1后数据,错误率采用全职业错误改版后的90个技能攻击。 考虑到国服有连发,5s时间内4、3级x6轮就足够了,所以平均x轮数从4轮变更为6轮。

从伤害分布可以看出,二觉、一觉、平x (伤害与一觉等级相关)约为45%,是否成为四叔或最吃一二觉的职业?

( tips )翻新后,技能为10s,可以完美覆盖宠物技能。 虽然连技顺序不固定,但建议将功能和重击顺序安排在较高的位置,以便功能的最后hit和重击的烧灼伤害附加在宠物身上。

四.防具选择

国服特色十足,天选称号,12套宠物,强基础229,95布甲和重甲搭配95ss首饰,皮轻板和超时空首饰,特殊装备选用95a套。 15s伤害应用上面的模板,体现了默认不破坏技能,爆炸能力。 平x伤害表示续航能力,平x由于能轻易抓住技能,显示不破手和破手的对比,攻击速度是考虑了技能水平的最终攻击速度。