时间:2022-12-10 11:37:01
我们看到了TapTap的飞跃进步,但没有看到他的模仿者——发芽。
关于幼芽游戏,我在我知道的问题上看到了。
当时的我还没有发现猫爪,没有兔子的燃烧,也没有发现新的表演游。
我写那个回答的时候,玩芽凉快了一会儿
发现第一个玩芽编辑的推荐记录是' 2017-02-13 18:08:33 '
停留在首页的最后推荐记录是' 2017-08-25 17:31:05 '
经过前后半年、6个月。
在我看来,玩耍的萌芽很像TapTap。
这一点是发芽过多的主要原因。
也就是说,幼芽游戏找不到自己的方向。
玩芽到底是怎么回事?
1 .精选页面:编辑推荐精选游戏
2 .发现页面:显示玩家发言的评论墙
3 .分类页面:具有类型标签和风格玩法标签的游戏库门户
4 .个人信息页面:基本个人页面。 包括玩的游戏、消息通知、下载管理等;
玩芽的全部内容我可以用四个字来概括
没有任何特色
你有的TapTap都有。 (包括辅助工具) )。
你没有的TapTap已经有了(排行榜、编辑推荐文章的内容等) )。
看了那个“给玩家的信”才意识到
原本游戏芽连社区KOL还没有确立
另外,玩芽社区没有受到适当的氛围引导和内容监管
TapTap的大部分玩家都有steam玩家的属性,这些来自steam的玩家正版意识很强。
在萌芽的汉化版游戏中可以看到这样的言论。
目前,在国内游戏市场上,新兴的游戏平台提出只支持正版、只收录官方套餐的口号吸引着玩家。
破解了多次引起风波的舆论的老厂3D依然受到玩家的关注。
可以看出玩家的正版意识正在觉醒。 正版版权的风向也在不断变好。
芽首先对游戏的出处没有严格管理,而且站在完全不在意的立场上。
也许是为了迎合这一部分玩家,特意陈列非正式汉化的作品吧。
我很高兴看到有中文版。 有没有像某个AP(taptap )推出中文版那样追究盗版?
到了2018年。 我希望这些发言越来越少。
另一方面,一些不应该存在的黄油直接出现在分类页面上
评论区的信息真的很露骨。
有什么事吧。 你最好藏起来。
陈列非官方的汉化版游戏还不错,但是陈列低俗游戏的内容真的太过分了。
“用户不知道自己需要什么。 当你把同样的东西放在他面前时,他会判断那是否是他喜欢的东西。”
幼芽游戏是在不断地探索用户的需求吗?
对不起,这种方式不妥当。
玩萌芽的TapTap,从一开始就明确了自己的方向,实行起来是果断而坚决的。
官方包,无联系,不妥协。
正是贯彻这一理念,TapTap才与九游、豆荚这样的平台有着本质的不同。
继开发者新秀游之后,从一开始就明确了自己的定位,不傲慢,头发稀疏。
创建独立游戏制作者与高级玩家的交流平台。
跟踪推荐新人游戏,独立制作人有了更多的展示渠道,新人游戏深受用户们的喜爱。
同样,做兔子、猫爪、旅行品位、go也有自己的特色。
只是为了满足用户的需求,才成为另一个TapTap的萌芽,通过成功向大家证明自己的路是错的。