柠檬友玩

首页 > 游戏资讯 > 正文

MOD推出的共和国荣耀(1.0版本)

时间:2022-12-11 04:31:01

《红色警戒2:共和国之辉》是中国摩多爱好者LordHero为westwood生产的游戏《命令与征服:红色警戒2》制作的摩多,于2001年发行。 前言:首先,作者声明并不打算贬低或抬高mod,而只是分享自己的体验和mod的内容。 很多红警的mod改变了红警的原模型,增加了新的东西,改变了数据。 这确实对原创红警玩家来说既新奇又有趣。 例如,共和国的辉煌,士兵临城。 很多mod都是儿时经典,也曾闹过作者原创共和国辉煌,正版反而是抄袭笑话。 这一段是莫言的题外话,不能说是题外话吧。 总之作者的意思很简单,红警的mod没有好坏之分,玩家们是否喜欢玩取决于自己。 据我所知,所有的mod创作都是免费向大众开放的。 这些开发者才是我们红警圈里最可敬的人,各mod玩家也不要互相攻击,互相支持和鼓励才能让红警圈越来越红火。 本书将作为1.0版共和国的光辉。 不是兰博玩平台的版本。 共和国的辉煌,小时候,有多少人和作者一样认为是正版红警? 错当成正版红警的同学举起指甲,看看有多少同学曾经陷入共和国辉煌的魅力而无法自拔。

MOD推出的共和国荣耀(1.0版本)

共和国的辉煌、cs1.6、血泊海滩、流星蝴蝶剑、暴力摩托车……当年的网吧里一定有神游,很多90后、80后都玩过。 当时,大家说的红警大多指的是共和国的辉煌。 本来那个时代就没有很多人有电脑。 我去网吧玩了。 网吧早就知道了。 如果是内存小、发烧的游戏,就移动了。 红警在那个时代就是这样在mod的宣传下慢慢火了起来。 这个模式的特征只有两个方面:第一,《共和国之辉》的广泛普及对《红色警戒2》的普及有不可磨灭的贡献。 其次,它具有提高知名度和发展更多玩家的积极作用,但由此带来的消极评价影响也非常糟糕。 《共和国之辉》严重破坏了《红警》的游戏平衡。 很多理解不深,分不清官方作品和MOD的玩家弃红警而去,这被长期诟病。 当然,如果是纯粹的娱乐,还可以选择《共辉》。 (太平洋评)因为在战斗中没有任何影响,所以可以说在剧本上也没有影响。 总的来说,只是简单地删除了古巴阵营,改为神州阵营。 游戏特点:1.古巴被删除,神州加入(将古巴改为神州)。 2 .在原版中,兔美其实属于一个阵营; 在共辉中,神州不属于两大阵营中的任何一个阵营,而是属于第三强者,是一个可以同时抵抗盟军和苏军的强大国家。 3 .建筑栅栏神州基地车与苏军基地车模型外观模型相同。 矿山、空指部、作战实验室、造船厂与盟军建筑的外观模型相同。 发电站、兵营、重工、修理厂都和苏联军队的建筑是相同的外观模型。

4 .防御栏除伞兵和核弹外,都是和盟军外观模型相同的防御栏(神州不能做铁幕,但可以做其他超武。 )

兵种栏的外观模型都和盟军的外观模型相同。

5 .坦克栏中的矿车、多功能步兵车、黑鹰战斗机、南丁格尔直升机、驱逐舰、海豚、航母与盟军外观型号相同:犀牛坦克、天启坦克、v3火箭、潜水艇、汽艇、无畏号

6 .围墙(造价150元,比联黎部队多50元,耐久性也有所提高。 (碉堡) )喷火的碉堡,伤害力很大,但容易伤到自己人,成本600,比盟军多100 )嬴兵)、jfj战士,和美国大兵一样,有武器M60和动员兵一样轻1、三星外观模型与盟军的超时空突击队相同。 )

海豹突击队( 500生命,速度6,比原始增加了375生命和1的速度)。

采矿车(水陆两用,跑贼快,开采量2000 ) )。

轻型坦克(血量比犀牛多) )。

多功能步兵车(形状与盟军不同,可以装8人,根据第一个人是什么兵种会变成什么样的车)。

天启坦克( 3000速,2000命,速度6; 比苏联高1750,多1200血液量和2速度)

V3火箭( 2500速,500生命,速度6,一口气3发炮弹; 比苏联高1700,多350血2速度)

黑鹰战斗机( 3000速,500命,速度20,一口气3连发; 比韩国高1800,300命,速度多6 )

夜莺直升机( 1500速,500命,10人进入速度18; 比韩国多500,325条命,多进5人,速度多4 )

潜艇( 1500速,1000命,速度8; 比苏联多500,400条命,速度多4 )

驱逐舰( 1200速,800命,速度8; 比盟军多200,200条命,速度多2 )

海豚( 600速,盟军400速) )。

战舰( 3000速,生命2500,速度10; 1000,1700条生命,速度高于苏联)

航母( 5000速,生命5000,速度10,瞬间可呼叫10架飞机; 比盟军多3000,4200人的生命、6速度和7架飞机)

7 .间谍升级后会躲起来

8 .幻影躲藏

9 .火箭飞行兵3星隐身

10 .灰熊坦克可以部署

注释: 《共和国之辉》是《红色警戒2》众多模式中传播最广、影响最大的一款,今天也有很多玩家认为《共和国之辉》就是《红色警戒2》。 这个玩家制作的模块在中国国内很受欢迎,远远超过了官方原创和《尤里的复仇》。 这个游戏是一代人抹不去的记忆,说是几代人也不过分。 《共和国之辉》是陪伴了很多80后人整个青春的游戏,是经典之作。 每个人都希望自己的国家强大,每个人都希望自己玩得爽,所以这就是大家觉得玩《共和国之辉》很爽的原因。 大部分的喷绘作品都是“半成品”,平衡性极差,作者可能不想把它变成均衡的mod。 也许只是为了爽快,也许是为了在游戏中表达自己的爱国感情。 我认为作者没有错。 这个模式没有错。 骂作者也没有错。 有各自的思考角度和研究方向。 大家都很爽,作者很爽,大家都很爽,为什么不乐意做呢?