时间:2022-12-14 14:34:01
13年前的早晨,LL的闹钟在4点钟响了。 满怀期待的他打开了已经安装好的《魔兽世界》客户端,跳过了他看了好几次的开场视频。 那只熊很帅。 虽然能成为豹子的暗夜精灵也很有魅力,但是选择了魔术师。 毕竟那两个地狱犬真威武。 L君也属于第一代WOWER的记忆在这里被打开。 这个从2005年4月26日到2005年6月6日的45个阶段的封锁的预测时期,可以说是魔兽世界中最纯真的时代。
全新的世界
《魔兽世界》年以前,中国的网游行业被两个游戏占据。 一个是以《传奇》为代表的韩国网游,以怪杀升级和爆装为主。 玩家昼夜不停地反复升级是为了引爆点球和最好的武器、装备、宝石等。 另一个是以《大话西游2》为首的回合制网游。 所有玩家进入《魔兽世界》,新世界开始了。 怪物的超高强度和第三人称的视点比起韩式网游从《暗黑破坏神》脱胎换骨的45度斜角,更有代入感。 不仅仅是怪杀升级,取而代之的是任务系统也增加了游戏的趣味性。 相信所有经历过45级的联盟玩家都会记得离开北郡修道院在闪米特金镇遇到的鱼人爷爷们,以及前往西部荒野途中哨塔所经历的霍格任务。
那时还没有完美的地图插件,玩家的地图只有来到那个地区才能显示。 你一步步解开地图上的迷雾,仿佛在探索一个全新的未知世界,不知道这里有什么怪物,有什么未知的任务在等着你。 如此强烈的代入感,让无数玩家难以忘怀魔兽世界。
目前,复制游戏的精妙之处在45级是无法完全体验到的,但是这个小队合作的模式也给了玩家全新的感觉。 当时,顶级45级玩家可以组队挑战50左右的马拉松后门,杀公主后任务给的痛击之刃是当时高端的表现。
折磨人的任务冒险很难摆脱
在WOW之前,中国网游并不存在任务系统,但任务系统只是附属品,无论是回合制还是韩国网游,任务都不是玩家最关注的一环。 另一方面,在WOW的45级公开测试时期,拷贝和战场等其他游戏还没有完全被玩家开发出来。 因此,任务系统成为游戏初期最大的吸引力,这种快速升级方式在很多中国玩家身上并不罕见。 这种形式也让习惯了长期奇怪升级的中国玩家感到新鲜。 当时没有像现在这么多成熟的插件,对于每个任务,玩家都要仔细阅读内容,而且WOW初期任务的难度也远远高于后来,当时的WOW就像单机游戏,你在另一个世界参与了冒险。
LL让我印象最深的,是身为联盟魔术师的他在20级时执行的魅惑任务。 这个任务需要玩家穿越整个艾泽拉斯,从东部王国进入部落领地。 在无人乘坐的20级水平上,即使不执行任务,以简单行驶的形式通过这些道路也需要1个多小时。 而且,l还记得你选择了从湿地到塞拉莫的路线。 20级的他在穿越尘泥沼的时候,不知道被各种各样的骷髅级怪物(尘泥沼怪物的等级在35左右,在WOW上超过10级的话对方就像骷髅一样)杀了多少次,但是那个时候魅惑时的成就感至今难忘。
玩家自发的PVP游戏
如果说代入感和冒险体验是游戏带给玩家的,那么45级野外PVP完全是玩家自发的内容。 在魔兽世界的练习班课程中,经过初期的一定时间进入安全期练习班后,30级左右的玩家开始遇到。 主要的几个练习班地区是部落联盟拥有的势力,遍布荆棘谷、阿拉希高地、塔兰米尔、南海阵头和练习班的玩家。 自然也会发生战争。 普通练习水平随时都有可能爆发小规模的PVP,但周末遇到大规模的PVP是不可避免的。 这些都是玩家自发的。 即使到了后期,由于地处交通要道,也是联盟部落户外宣传的重要据点,这是后话。
45级的《魔兽世界》是一切的开始,很多玩家可能和L君一样因为各种各样的原因没能体验这个版本。 对于第一批进入《魔兽世界》的玩家来说,他们大多来自war3、黑暗、SC时期的暴雪死忠,经过了《魔兽世界》等游戏的洗礼,中国玩家有了那个时期的肝脏。WOW的45级测试是6月7日《传奇》正式运营,60级版本的玩家们会有怎样的新体验呢?