时间:2022-12-15 01:40:01
或许是因为WLK复古的DPS补贴只计算全程数据,现阶段很多玩家都喜欢在AOE方面下功夫,尤其喜欢潜泳者这个职业。 为了提供更高的AOE数据,不仅研究了刀具的才能,在武器方面也大做文章。
目前,WCL上的全程伤害被潜在者牢牢占据,这也让很多法律系的职业感到郁闷。 于是,一些法师玩家们开发出了足以引诱近战的新天赋。
这个才能是根据霜火法修正的,变更的地方是加强霜寒的刺骨和暴风雪。 这个才能之所以能推荐近战,是因为如果因为霜寒刺骨的话,目标有15%的概率会冻结。
魔兽世界有一个非常有趣的机制:一旦NPC被冻结,它就会直接无视仇恨,打离自己最近的角色。 也就是说,法师会因暴风雪而减速,使目标冻结。 这时,近战的位置变得一团糟,所有怪物都会失去憎恨。
这种才能对法师自己有什么用呢? 如果没有任何提高,岂不是损人利己? 其实这个才能并不是没有提高。
现阶段霜火法最强的AOE是玩家们俗称的“素质五连”,3秒出5招,尽管这种连技的DPS足够强大,但憎恨问题一直没有解决,动辄小怪倒下,法师自己倒下。
这个天赋可以让法师扔下活动x弹后,直接没有大脑暴风雪。 这个天赋破冰,破冰有快照机制。 即使奇怪被破冰,现在放出的暴风雪中也会一直添加碎冰。 在这种快照机制的作用下,法师暴风雪的危害也非常高。
该AOE方式不仅伤害高,而且没有OT的风险,还可以抑制近战职业的AOE的伤害。 如果法师具备这样的才能,预计全程的DPS补贴只有魔术师、鸟德及法师才能拿到。
当然,近战玩家们也不是吃素的。 随着这种引诱近战的才能开始流传,近战玩家们也相继想到了应对措施。
第一个方案是盗贼玩家想出的,在小怪阶段手直接嫁祸法师,只要盗贼数量足够多,法师就会一直处于OT状态。
第二个方案是DK想出来的,盗贼嫁祸法师时,DK站在法师身边,把OT的变化拉到法师的脸上。 法师有冰箱这个保命技能,但冰箱毕竟有光盘的时候。
魔兽有PVP和PVE之分,所谓PVE就是玩家和NPC的战斗。 但是,随着复古的发展,在复制中也开始进行PVP,也是队友之间的PVP,所以不得不说现在的玩家真的在玩。
但是胖哥觉得团本也没必要那么认真。 怀旧的衣服每个职业都有特色。 既有AOE能力强的职业,也有单体能力强的职业。 DPS补助金的目的是更快地制作副本。 如果为了DPS补助金而降低集团的效率,将无法弥补损失。
以上是个人观点,欢迎在评论区交流。 请关注胖哥哦。