时间:2022-12-15 23:04:01
最近经常直播,基本上什么武器都玩。 在房间里粉丝和我经常交流。 原本看的是有趣而平淡的,每次我吹气的时候,基本上在关键时刻直播间都会热闹起来。 “播音员怎么还不大手大脚? 不发送吗? “上来是必杀哦。 一套大宝藏带我去见他! ”“怎么连击才能放弃? 播音员不会连击吗? ”
这个时候,直播间里会有一些老鸟为大家普及。 高手的对战,一般不使出连技,不能轻易放弃必杀。 大家的技术很高,能轻易破解你的连技和必杀,所以一定非常慎重。 尽管如此,我相信很多观众都认为高手对战其实有非常强硬的打法。 只要你技术足够高,掌握了这种做法,就能称霸平台,傲视群雄。
有这样的做法吗? 当然存在! 在这里,我们将解说流星蝴蝶剑历史上最无敌的14种打法。 看这14种打法的介绍,都是无敌的,掌握其中一种就能统一江湖,但经过高手的技术分析,所有看似无敌的打法都有破解策略,让人感叹流星游戏设计的巧妙。 无敌顶级五字战术:“力”、“速”、“广”、“动”、“远”
第一类末等(力)这是属于所有法力的最低位,最没有前途的做法。 所谓力量,其实就是攻击力,这个方法追求最高等级的伤害! 这种做法是在追求破产的高伤害,如果对方破产了,抓住机会一次,然后选择最长的,连击伤害最高的。 练习到极限的话,一个破绽会直接连死于人。 ——对方一不小心,只漏了一个破绽,一旦出手杀了他,就是无敌的!
《打法理论》如果一个连击能打200c,对方出现一个破绽就死。 无敌。 《特点概括》崇尚这种打法的人,最喜欢研究各种解锁的超长连技,甚至是无限连。 有一次就置对方于死地的方法吗? 当然存在。 类似技能如:1.指虎前后a后前a无限连(无限三刑); 2 .扫剑无限连(无限连扫); 3 .长枪一直a (无限扎); 4 .持刀后,用前面的A重复A (无限升龙); 5 .匕首是无限对地前a (无限升龙)。 这个打法确实可以在流星中实现。 稍微练习一下,就能像拳皇98C一样打出超长连段,让对方动弹不得。
…【给10秒钟思考的时间,这样的做法真的无敌吗? 看来确实无敌】…… 《技术分析》这样的打法一直连击,看起来无敌,但绝对无法破解! 很明显,这种做法有两大缺点。 1 .你可以无限联系,对方也可以。 流星爆炸后可以强行中断对方的连击,所以你实际上无法通过一连串的连击杀死对方。 (对方可以在f爆炸,相反无限地反击你)。 这个时候,决赛的关键不在于无限期的联系,而在于谁能更好的利用爆炸进行反击。 如果你能无限联系,面对高手,可能依然会继续【玩1.00版的玩家应该会有同感】2 .无限连一般都是难度很大的连招,很难避免失误。 失误的话就没有无限连3 .即使你真的操作这么强硬,也真的能成为无限连。 为了游戏平衡,我想这些无限连一定会被禁止使用,被列为禁止手段。
所以说到底,不管是什么游戏,无限连看起来都很牛逼,但其实很难成为无敌的手段。 另一方面,游戏本身的结构会削弱无限连,玩家自身也会禁止。 我把这种做法作为14个无敌做法最薄弱的一种。 解读无限连的实战。 请看这个视频。 请看视频
() (速) (速)是速度,不仅表示出技的速度,还表示出技的速度。 速度可以说是一切做法的决定因素,但谁都知道天下的无效。
所有打法都必须以击中人的速度相近为基础。 无论是攻击力高还是高到一手就能被人杀死,速度都太慢了,打不中人,前途也很有限吧。 例如,经常看到,一个人选锤子几乎没人用,但匕首、剑和老虎却很常用。 因为速度越快越有利。 这个速度包括出招速度和出招速度(即向前和向后)。 出招速度的极限是出招后马上击中人,间隔为0。 这样的技能只要不作弊就不存在。 施展技能的速度之极致,是即使使出技能结束也完全无法抗拒对手的危险性为0的技能。 剑后a、变指虎之手等很多。 [速]字诀的极致自不必说,就是完美地控制技能的速度。 《打法理论》如果出现的所有技能都不能反击,那一定是无敌的。
《特点概括》技能不能反击。 这个打法确实可以在流星中实现。 例如:1.匕首小飞; 2 .剑后a : 3 .大刀单a; 4 .重武器飘踢5 .变指虎手6 .忍刀散手瞬移等。 一般有一年经验的玩家可以很好地利用这些技能,打人创造机会。 另一方面,无论对方是防御还是挨打,自己都是绝对安全的,立于不败之地。 所以,稍微练习一下,你打对方就像打儿子,对方被打,就像遇到自己的老子,只是看着。 会打人,也不怕换人,这不是无敌吗?
…【给10秒钟思考的时间,这样的做法真的无敌吗? 看来确实无敌】……即使…… 《技术分析》真的不能用所有的手段反击,它也未必是无敌的。 这里给出三种解读的途径。 1 )首先不能反击,并不意味着他不可避免。 例如,如果用匕首小跳锤,锤确实不能反击。 但是防御反击是不行的,但是如果换个思路,躲开他的招数再反击的话,反击的机会并不是完全没有。 凭借自己灵巧的站位,让他放空,自己反击。 有很多方法,比如转舞步、俯下身、身体用力弹跳、控制距离后退等等。 其他的招式也是同样的道理。 2 )不能反击的手,如果碰到人,就不会反击。 当然是安全的,但是不能反击的手一定是“防不胜防”的。 如果对方冷静下来,不反击你,就没有任何威胁,杀伤力为0。 所以,这种攻击构想的玩家,最怕对方死了变成乌龟。
3 )这种打法利用了武器自身所具有的优势。 使用匕首也无法反击。 在我选择了匕首之后,即使我的小动作也无法反击。 毕竟没有技术含量,不能说是技术优势。 总的来看,这种打法还有些可取之处,但打法本身的杀伤力为0,以后打法的杀伤力不可能低于0。 〔速〕字战术是倒数第二,相当贴切。 [速]字战术视频[速]字战术解读视频
字诀
(速)字战术解读