时间:2022-12-17 06:30:07
最近贝内特又复刻了。 作为元神迄今为止通用性最高的角色,作为头顶上“六星战神”称号的四星辅助,班尼特是很多旅行者心中的最爱。 让我借此机会谈谈班尼特大家最关心的两个问题。 充能和六命。 我希望各位旅行者能帮点忙。
1 .班尼特充电需要多长时间? 这是一个非常困扰的问题,有人说200,有人说至少250,还有人说300。 那个到底有多少是合适的呢? 我的回答是200就足够了。 240是性价比最高的,250以上需要的投资会很多。 平民和萌新不一定有这么多资源和能量。

首先就充能200的情况来说,我的充能现在就207。 你可以用。 理由是我现在使用班尼特的两队是雷神代表队和胡行钟班队。 雷神的国家队自不待言,本身并不缺乏足够的能力,在雷神的帮助下,全队循环极为顺利; 因为胡行钟班尼队的队伍练得很好,爆发性很高,一局几乎把老大全毁了。 如前所述,充值200是不可能的,前提是你的队伍本身不能少充值,或者自身爆发性的高,所以没有必要反复让班尼特出场。
其次是充能240的情况,这个数值是很多高熟练玩家能达到的水平,是性价比最高的情况。 给240充电,首先需要五星的天空之剑或者西风之剑。 而且还需要一个充电沙。 其他圣物词条追加后为240个。
这需要说明的是,西风剑虽然有充电能力的属性,但白值太低,很多人使用试制斩岩都不用西风剑。 如果武器没有充电能力,对圣物的要求就会非常高,这将特别痛苦。 如上所述,充能240在性价比最高的情况下,大多数玩家只要稍加努力就能得到,但要兼顾高白值和高充能则需要一把空剑。
2 .班纳特6命到底要不要分? 这个问题争议很大,很多人认为班尼特六命废了,对此我觉得没有必要。
确实,贝内特的六命为了让一些角色攻击附魔火属性,影响最大的是和贝内特组队的神里绫华、优菈等冰系角色,降低了他的通用性。 但是,从总体上看,贝内特的六命大幅度提高。 无论是“传统国家队”、“雷神国家队”还是“万达国际”,贝内特六命增加的烧伤都能提升香菱的出力。 这对整个团队的输出非常有益,收益也非常高。
一般来说,班尼特的六命会给大部分球队带来很大的提高,也会对一些冰系和物理系的作用产生负面影响。 但是这些物理系战队和冰系战队其实已经有了更成熟可靠的队伍配置方式。 我们不需要在任何队伍里塞满班尼特。 毕竟班尼特也很忙。 此外,3.0版将成为草系主场。 如火如荼的反应一定会成为后续非常重要的输出手段。 到时候,带有火系魔的班尼特会让你在须弥更安逸。 以上是我对班尼特的理解,大家对此有其他看法吗? 欢迎来到评论区。 和我们一起讨论。 如果你喜欢我的文章,也可以赞扬和关注收藏。 你的赞扬对我来说非常重要。