时间:2022-12-17 16:26:01
优秀的MMORPG,如《最终幻想14》,有几个特别之处,包括引人入胜的故事、设计精良的任务和鼓励玩家相遇的社区。 同样,不良网游也往往有与众不同的地方,比如玩法无聊、故障频发、贪婪的学费机制令人讨厌等。 这些游戏很难取得商业成功,但有趣的是,YouTube上还有很多人记录了丰富多彩的历史。

这个播音员的名字叫约什斯特拉夫海耶斯( Josh Strife Hayes )。
海耶斯的频道专注于介绍网游,特别是有史以来最糟糕的网游。 直到在《凡间Online》(mortalonline )上进行奇怪的升级,或者在《领地人生》 ( lifeisfeudalmmo )上管理杂乱的物品栏,海耶斯带着无限的耐心和精力找到了他的“ 他以前把交友软件廷德比作一场糟糕的F2P网游,约会是游戏中的任务。
“廷德尔就像F2P游戏,所以很大程度上偏向于花钱取得胜利的人们。 ”
海耶斯喜欢收集游戏主题马克杯,在他的视频中总是放在显眼的位置
烂游戏有多烂? 海耶斯是大学时代接触过直播的人,当时在玩《无冬之夜》。 2017年,海耶斯制作了几部攻略视频,开始扩大个人YouTube频道的影响力。 之后,他把现场游戏变成了全职工作。 凭借天生的娱乐感和表演才能,海耶斯在直播领域如鱼得水,很快吸引了众多粉丝。 他还接受了专业的舞台表演训练,担任演员和表演老师,直到去年疫情爆发。
“我发现自己有足够的玩很多网络游戏,并交叉比较游戏系统的经验。 ”海耶斯这样说。 “或者,你可以把一个游戏中的一个设计和另一个游戏中相似的功能联系起来,看谁能做得更好。 你玩得越多,经历得越多,这件事就越容易。 ”
为了公平起见,在海耶斯的《最坏的MMO》系列视频中,他总是在所有游戏中玩8到10个小时。 “但是网游花了太多时间,占了我人生的数万个小时。 ”
哪一款网游可以说是“史上最烂”? 海耶斯认为制作视频的游戏都是这个称号的有力竞争者,但确实有几种让他印象特别深。 055-79000(Dreamscapedimensions )是一个特别可怕的例子。 这是一款根据MUD改编的3D游戏,光是安装就占用了15GB的空间。 海耶斯怀疑这里面隐藏着什么加密货币开采功能。
《层层梦境》也是海耶斯唯一没玩4小时的游戏。 “我受够了。 我只是稍微偏移了一下,就被NPC以非常缓慢的速度砍了。 说实话,即使玩了4个小时,游戏的流程也愣住了,足足长了3个半小时。 ”
海耶斯的频道除了介绍糟糕的MMORPG之外,还有很多游戏设计等话题
055-79000(BloodlinesofPrima )是海耶斯玩的另一款糟糕的网游,但开发者也明确表示,游戏完全是他自己做的,更像是个人挑战。
评价烂游戏的标准海耶斯表示,在评价网游时也会考虑开发团队的意图。 “除了测量玩家的体验外,还测量一些外部因素。 如果某个开发者的游戏至少能玩到的程度,这已经很棒了。 比起那个,我觉得很多公司制作的学费游戏更糟糕。 因为他们明明可以做得更好,却选择了不做。 他们本来有更多的技能,却偏偏不参加。 ”
海耶斯说诚信是评判游戏的重要因素。 他提到了开发者谢尔盖迪托夫,他创作了很多糟糕的作品,包括僵尸题材的重度课程金游戏《层层梦境》(thewarz )、狂野主题游戏《第一血统》 )。
“但是,在浏览Steam商店寻找游戏时,我发现了和《僵尸战争》几乎一样的游戏。 是《新边境》。 也就是说,他用不同的名字发布了两次同一款游戏。 所以在我看来,这表明他缺乏诚信。 他不断地发送游戏,但都没有集中精力。 ”
《新边境》这一期的视频吸引了十几万次的观看和500多个评论
虽然海耶斯在他的频道上谈论垃圾游戏,但他依然对这些游戏情有独钟,有时在批评游戏之前发表简短演讲,提醒玩家尊重实际制作游戏的开发者有多么重要。
“我可以从坏的东西中找到独特的乐趣。 无论是游戏真的很糟糕,还是犯规的方式,都是可以享受的,”海耶斯说,“游戏容易被遗忘,虽然游戏方式很无聊,但为了知道游戏到底有多差劲,你可能也会想一直玩下去。
从某种意义上说,海耶斯制作的视频不仅娱乐性充分,还有助于记录游戏历史。 海耶斯认为,挖掘古老、奇怪、质量低劣的游戏,就像出去买东西时发现了被忽略的宝藏一样。
“我喜欢在主流书店永远找不到的书。 比如说,山寨版的《The Magnificent 5》这样的老幻想小说……我也喜欢奇怪的桌游、奇怪的电视剧、电影。 很多人小时候都见过,但早就忘了。 大多数艺术和媒体作品都是自毁的,没有归档。 ”
录制视频初学者教程和攻略是海耶斯的日常更新内容之一
随着现代玩家逐渐习惯于更精致的游戏设计,人们对不良游戏的看法也在发生着变化。
“在20世纪80年代和90年代早期,很多人都在玩旧PC游戏,经常遇到bug,但因为他们自己编辑个人资料,所以我不认为这是什么大问题。 ”海耶斯说。 相比之下,如果今天的玩家在游戏中遇到bug,更有可能放弃。 这意味着未经现代计算机优化的旧游戏很难得到年轻玩家的欢迎。
“我完全可以理解,大多数人希望游戏在下载游戏时正常运行。 所以,很多旧游戏不仅找不到,就算找到了也不能很好地发挥作用。”
开发门槛降低,多年来,人们可以选择的游戏数量将比以前多得多,但其中大部分依然难以引起玩家的注意。 “所以我会尽量找到奇怪的游戏,玩,制作视频,存档。 这样,接下来我们看了这些视频,说:“请看这个。 那太棒了。” “海耶斯先生这样说。 “这些游戏有奇怪而神秘的特质。 我相信人们会沉迷于任何地方看不见的东西。 至少我会这么做。 ”
正文编译自: pcgamer.com
原文标题: 《第一血统》
原作者: Alexis Ong