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史上最著名的怪物:粘液中的前世。

时间:2022-12-18 04:28:01

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游戏发展了这么多年,其中已经有很多承诺。 例如,在魔幻题材的游戏中,低级怪大部分是哥布林,是矮丑的人性怪物。 或者,以各种凶猛的野兽作为低级怪物,之后出现了傻水滴形状的粘液怪物——史莱姆。 说到贫民窟,这个像水滴一样柔软的怪物可以说是游戏史上最具象征意义的怪物之一。

史上最著名的怪物:粘液中的前世。

关于贫民窟,你知道多少? 老玩家可能知道它来自日本著名的RPG系列游戏《勇者斗恶龙》,这个怪物的形象点燃后,出现了很多这样的怪物。 这次,我们来详细看看从这个伊斯兰教派生出来的怪物有哪些。

伊斯兰的起源

要知道同样的事情,从其发祥之初就知道是最快的。 很多人认为伊斯兰第一次登场是在《勇者斗恶龙》之中。 其实,伊斯兰最早出现在20世纪70年代。 在《龙与地下城》的桌游中,Gary Gygax和Dave Arneson设计的时候,加入了一种叫做“绿色slime”的东西。 那可能是游戏史上第一次

到了1981年,Sir-tech公司的角色扮演游戏《巫术》中也出现了伊斯兰教。 当时的贫民窟是粘液块,没有特定的形状,像掉落的泥土。 对于新生代玩家来说你可能不知道这个古老的游戏,但是这个游戏后来对很多著名的游戏产生了很大的影响,其中包括《最终幻想》系列。

但是,这样的生物块对《勇者斗恶龙》的制作者堀井雄二产生了很大的影响。 堀井在一次采访中说:“我真的被PC游戏《巫术》迷住了。 里面有一个非常简单的生物,从那里得到灵感,手绘了这个粘液形状的角色,交给了角色设计鸟山明老师。 他把那个变成了我们今天看到的贫民窟。 ”。

酸橙最初的形状是一团粘液状的生物,经鸟山明大师之手成为经典游戏角色的形象。 鸟山明写的slime,让人觉得发牢骚。 简单的水滴般的形状有很强的魅力,游戏上线后很受欢迎,推出了几个形象相近的贫民窟。 《勇者斗恶龙》改变的不仅是伊斯兰的形式,更是对伊斯兰的整体属性进行了重新定义,原本是一个非常危险致命的粘液怪物,如今它成为了初生勇士的练手怪物,是玩家面对的第一个低级怪物。

奇怪的伊斯兰教

以《勇者斗恶龙》中的伊斯兰教为正种,其他为亚种,表明游戏中伊斯兰教的近亲和近似品种不少。 与凶暴的一类不同,这种伊斯兰偏向于游戏的象征性物体,让人一眼就联想到游戏。 说到贫民窟,就像马上想起《勇者斗恶龙》系列一样。 最大的不同是移动方式,从蠕动变成了跳跃,看起来很可爱。

伊斯兰家—— 《勇者斗恶龙》系列

白痴萌度:

作为萌系伊斯兰的始祖,《勇者斗恶龙》系列游戏中已经出现了很多伊斯兰。 这些伊斯兰的区别大多是颜色的变化,几乎是别的颜色类型的伊斯兰。 例如,最被冒险家熟知的伊斯兰是蓝色的,但更有力的伊斯兰是金属灰色,金属伊斯兰。 而且,在伊斯兰大量聚集的地方形成了伊斯兰王国。 王国竟然是一个王国的体制,分为伊斯兰骑士、伊斯兰王。

基本上,改变颜色就能形成伊斯兰的种类。 种类不同,拥有的属性也不同,颜色也正好可以表示其属性。 例如,红色伊斯兰是火的属性,蓝色伊斯兰是水的属性,黑色伊斯兰是恶魔系等,伊斯兰家族中存在形式上的伊斯兰。 想抓住贫民窟的冒险家,去《勇者斗恶龙》的世界是个不错的选择。

聚—— 《仙境传说RO》

白痴萌度:

是贫民窟的近亲,整体形状是水滴,但偏向于一团,波利两侧长着翅膀,有时会目视飞行。 波利具有吸取周围环境中的魔力并进化的能力,所以不同地区有各种各样的波利品种。 据说吸收了神圣力量的波利变成天使波利,吸收了邪恶力量的话变成恶魔波利,变成天使波利和恶魔波利的话就会长出翅膀,象征着天使和恶魔的区别。 传言说,一个巡演的新手环节是打倒天使波利,天使波利毫不犹豫地杀死了初学者。

绿水灵—— 《冒险岛》

白痴萌度:

不可避免地怀疑这是不是伊斯兰教把触手刺向了他的头。 在《冒险岛》的世界里,存在着各种颜色的水灵,它们是通过颜色来命名和区分的。 而体型较大的是绿水灵王、青水灵王等组合的王。 打碎绿色的水灵就能得到绿色的液球。 这种液体有淡淡的苹果香味,黄色的水灵是香蕉味,其中还夹杂着橙子味,红色的是草莓味。 一些新手冒险家把它当成布丁吃,也有人一次收集多种颜色的液球做成鲜嫩的圣代。 反应因体质而异。 最终,绿之水灵成为了初学者冒险家们练习的对象。

加蓬—— 《不思议迷宫》

白痴萌度:

也许是看到了其他亚种,《不思议迷宫》的枪鱼表现出了特别的气势。 决定翻身成为主角,不成为冒险家的垫脚石。 所以,在这个世界上甘布的分类是按职业划分的,像人类社会一样有各种各样的甘布。 男巫冈布奥、佐罗冈布奥、暗龙冈布奥等,都是这个世界的产物。 同时组成了冒险小队,向世界证明了也可以成为伊斯兰教。 传说在达到一定条件后,也可以召唤神龙冈布奥,但不知道得到女孩胖孩子的愿望能否实现。

q弹伊斯兰—— 《泰拉瑞亚》

白痴萌度:

这是现在最丢脸的伊斯兰。 它真的丢了脸,所以整个物体就像q弹的小球,没有眼睛,没有嘴巴,没有触手,没有翅膀,常常分不清哪个是头。 另外,由于其优异的弹性和比一般的伊斯兰教更结实的体质,被一部分人用作马,性能优异。 这种伊斯兰不仅作为交通工具,而且特别有用,例如通过开辟道路和进行神秘的操作,从伊斯兰中向前发射强大的能量束。 因为容易发生安全事故和破坏贫民窟,所以不推荐。

人偶伊斯兰——里世界

有白痴味吗?

人型伊斯兰是高度进化的伊斯兰教,具有将人类形象幻化的能力,也会说人类的语言,具有一定的智商,魔力也更强。 但粘液体质没有改变,触感依然柔软如水。 这样的伊斯兰教在背面世界大量存在,只有部分冒险家才能进入。 通常人偶伊斯兰会无差别地袭击冒险家,做出无法解释的行为,吸取人类的精气提高魔力,但也有人饲养这样的伊斯兰提供无法解释的服务。 这个种类是最危险的。 绝对不要靠近。 不要因为好奇心去找。

残暴的伊斯兰教

如上所述,伊斯兰的最初形态是粘液状生物,而不是《勇者斗恶龙》那样的白痴形象。 以危险度为卖点的贫民窟,一般出自西方游戏制作者之手。 通常又称软泥怪,顾名思义,它的整个形状像泥一样,没有上面水滴般的稀泥可爱的样子,同时也表现出凶狠恶心的本性。

软泥怪—— 《龙与地下城》

凶暴程度:

《龙与地下城》的伊斯兰教是早期的伊斯兰教,伊斯兰教具有非常特别的被动技能。 冒险家们如果使用宝剑或铮利的刀具进行攻击,不仅无法对其造成伤害,还可以避免损失。 其最有效的武器是钝器或生锈的武器,换言之,装备越差对软泥怪造成伤害的奇特设定也以特别的方式给玩家留下了印象。

Ooze—— 《魔兽世界》

凶暴程度:

大型MMORPG 《魔兽世界》也有青柠的身影,名称由Slime改为Ooze,虽然名称有所改变,但其特性仍与软泥怪具有相同的含义,是一种黏在一起的液体怪物。 这样的怪物经常出现在肮脏潮湿的地方,像蜗牛一样爬行,吞噬和腐蚀接触到的一切,死后各种奇怪的东西掉下来,大概是被吸收后的残余物吗?

各种软泥怪—— 《炉石传说》

凶暴程度:

到了《炉石传说》,伊斯兰的形象也和魔兽的形象差不多了,种类也增加了。 酸性沼软泥怪是武器职业的克星,这张卡登场的话可以破坏对方的武器。 除了酸性软泥怪之外,还有喷射泥者和分裂软泥怪。 这两个怪物的特性都是分裂,被攻击后会出现另一个。 尽管烧荒的贫民窟,但在春风的吹拂下依然有着顽强的生存能力,表明贫民窟是一种恶心的怪物,人们并不看好。

布雷姆—— 《海贼王》

凶暴程度:

布雷姆可以说是伊斯兰中最凶狠狂暴的物种。 在高科技改造中吃了恶魔果实的贫民窟(原本是凝胶状的有毒气体),会使液态的蝾螈发生变化。 整体非常粘稠恶心,攻击性强且剧烈,以蠕动体前进,经过处残留清晰分泌物,防御极高,不易受伤。 吃一个的话,会吞噬其他生物长大自己,吃得过多全身爆炸死亡。

看很多类型的贫民窟,大多是根据其粘液状和吸收的特性而变化的。 西方的游戏制作者们习惯把贫民窟变成可怕而危险的怪物,而东方的游戏制作者们则塑造了与之相反的形象,不仅可爱而且受欢迎,当然攻击性也大大降低。 从给玩家带来威胁的怪物变成了游戏内的吉祥物和宠物。 这可能也是因为东西方文化的差异,正因为如此,游戏的历史才会如此丰富,才会出现如此多有趣的游戏。