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055-79000不知道火神机理的详细解释,火神真伪的整理。

时间:2022-12-18 05:40:01

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作者: NGA-爱比嘉不知火式神机制详情,全式神与不知火互动总结,式神真伪回合整理

技能描述原文:

055-79000不知道火神机理的详细解释,火神真伪的整理。

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初舞

[第一形态]普攻

歌姬的第一首歌声。

随着声音跳舞,用蝴蝶攻击敌人的目标两次,每次造成攻击50%的伤害。

如果是离殇的姿势,技能会被“终舞”代替,等级会随着“初舞”而强化。

Lv.2技能增加到52%

Lv.3技能增加到54%

Lv.4技能增加到56%

Lv.5技能增加到60%

终舞

[第二形态]普攻

挥舞火焰,用火蝶攻击敌人的目标两次,每次伤害62%的攻击。

Lv.2技能增加到64%

Lv.3技能增加到66%

Lv.4技能增加到68%

Lv.5技能增加到72%

脱离阴影

[第一形态]0鬼火主动

不知什么时候,人和妖怪的分界线变得模糊了。

唯一的效果。

回合中对方攻击或无法动弹的情况下,该回合结束时,火以50%的概率跳舞,牺牲自己现在生命值的5%,让对方上升50%进行抵抗,继续1回合。

受到致命伤害时,进入离帧姿势。

若《施放》自身生命比例<50%,给药,在进入离殡姿势的同时,可给予一次无消耗的“烧尽不夜症”。

处于离殇姿势时,技能被“离歌”代替,等级按照“离影”技能被强化。

Lv.2提高效果阻力增加到60%

Lv.3提升效果阻力增加到70%

Lv.4提高效果阻力增加到80%

在Lv.5星火结界,舞蹈的概率增加到了100%

离开殡葬

[增益、印刷]

提高30%的暴击。 在每一轮(无论敌我)结束时恢复40%的失去生命。

在自身回合结束时,失去现在15%的生命上限。

攻击时附加离火,当火再次攻击并受到离火目标时,消耗离火,造成2倍伤害。

进入这个姿势,就会恢复100%的生命,消除自身所有的增益和减益。

离歌

[第二种形式]被动

你不知道火会加快自己20点的速度。

Lv.2鬼火每1点可以加快5点的速度

Lv.3增加20%的效果阻力

Lv.4鬼火每点可增加5%效果阻力

Lv.5释放“余烬不入夜”后,剩下的1点每出现鬼火,都会对随机的1个敌人目标额外造成攻击46%的伤害

星斗满天

[第一形态]2鬼火主动

看那满天星火,希望现在永远。

唯一的效果。

存在两个回合的星火结界,在此期间,我方整体获得了10%的伤害,10点的速度,10%的减伤。

结界中的我方在那个回合进行普通攻击后,有50%的概率对同一目标再次进行追加的普通攻击。 额外的普通攻击不会诱发攻击者的被动,也不会诱发目标的御魂和被动。

变成殡的时候,技能被“燃尽不染夜”代替,等级按照“星星燃尽”强化技能。

Lv.2额外攻击忽略200防御,伴30%吸血

Lv.3结界存在时,每点鬼火伤害2%,伤害2%,伤害2%,增加2点速度

Lv.4追加攻击的概率增加到100%

Lv.5先机:发射“星火满天”

余烬还没染上夜晚

[第二形态]4鬼火主动

用火焰之舞攻击全体敌人,造成攻击125%的伤害。

Lv.2伤害增加到132%

Lv.3伤害增加到138%

Lv.4伤害增加到144%

Lv.5每减少一个活着的同伴,就减少鬼火1点

机制详细信息:

对以下不知火部分的总结,来源于以下内容。

[不知火星火结界追加普攻的几个小测试]

机制:初舞/终舞

普攻二段,普攻享受自身星火结界的追加普攻,除了通常的御魂之外,还可以考虑多段御魂、针女/控制。 普攻自己从阴影中离开一圈,享受额外的抵抗,所以不知道火头机/重新开始结界后,在下一次行动之前,为了那个抵抗度过最低的时期。 自身机制:离影/离框/离歌

友方普攻/无法行动时,在回合结束时脱离阴影给予额外阻力。 星火结界内概率为100%。 星火结界外的概率依然有50%。 当影子反抗队友时,不知道火会跳舞。 被硬控制的时候,火不再跳舞,不再施加阻力。 被软控制的时候,不知道火还在跳舞,依然给予了抵抗。 (硬控)无法行动——冻结、睡眠、眩晕、变形)脱离阴影对队友造成阻力时,目标被京破魔,即使飞火升空,目标也无法获得阻力。 当影子对队友产生抵抗时,不知道火失去了现在生命值的5%。 结果,白藏主将优先保护不知火。 从阴影阻力开始1回合后,表现为1回合的阻力增益图标,有自己的记号动画在目标周围用两只红蓝蝴蝶包围。 当体服削弱后,受到致命伤害导致离架复活至第二形态时,不再附赠免费大招第一段AOE,仅在半血以下自主使用离影进入第二形态时附赠。 半血以下是自主使用离影进入第二形态时附带的免费大招,根据无被动离歌的鬼火数量附加随机目标的额外伤害。 殡复生不是被动的,不受封印、变形的影响,任何敌对方法都无法阻止。 殡复不能免除八岐大蛇的不洁之力,不洁之力是转化而不是击杀,不知道火会直接变成蛇,不会复活。 从殡中复活,受到薰保护下的过度伤害时不触发,直接杀死不知火。 我觉得这大概是个臭虫。 殡复活不受桔梗破魔的抑制。 我不建议你从殡葬中复活,消除所有的增益和减益,伤害灵魂之鸟。 从殡中复活的不是驱散,而是清除,在不引起桔梗破魔的情况下变成四魂封印,在不引起山风断裂的情况下变成减治。 殡复生不是死,而是锁血,不受杀生丸破碎印记的控制,不受阎王夺魂的控制,所以日和坊不会提前诱发晴天娃娃。 从殡葬中复活,继承原来的行动条件的位置。 岁重生先于青妻触发,先于日和坊晴天娃娃触发,先于神乐续命触发,先于八百比丘尼占卜复活。 从殡葬中复活过来,跨过眼睛重置。 殡生后再次死亡的不知火,以任意方法复活时,不是处于第一形态而是处于第二形态,因此不会重复诱发殡生。 离殡令第二形态所有攻击(普攻二段、大招AOE、被动追加追击)向目标追加离火。 殡令第二形态的所有攻击,对已经离火的目标造成加倍伤害,消耗离火的目标。 离火是“通用,印记”,类似于八岐大蛇“魔”。 不能无视阻力,驱散。 双重重叠会引起特殊效果(伤害加倍),使自身复位。 远离火的动画是目标脚下火焰般的漩涡。 离歌是第二形态被动,可以被封印,封印成功后,不知火大招不再对鬼火数量附加随机目标附加伤害。 第二形态敌我回合结束后,火全部恢复生命,数值为损失生命的40%。 ——类似于敌我双方回合有效的日和坊治疗。 第二形态不知火自身回合结束时,不知火将失去“现在的生命”15%的生命上限。 ——生命上限不断下降,但降幅由快到慢。 自己的机制:星光满天/馀烬未染夜

星火结界持续2回合。 没有月亮形状的提示视频。 结界效果在结界结束的回合之前停止。 因此,需要补充结界的第2回合,可以看出火没有结界动画。 (见白藏主)。 星火结界自身的动画效果,不知道火自身脚下的两对4片火翼呈十字形状,蓝色和红色各占一对。 星火结界队友的动画效果是队友挺身而出进入了粉红色的蝴蝶群。 星火结界有先机,提高全队的速度。 速度增益生效的时机是行动条件的第一个式神到达终点时。 通过极高速进度条的第一个式神(白藏主),可以稍微放慢自己的策略,稍微快一点超越敌人。 星火结界随着鬼火数量的增加而加快攻防速度。 星火结界的追加普攻不会诱发攻击者的被动,但会诱发“写在普攻上的被动”、“写在其他主动技能上的被动”、以及“虽然是真正的被动,但发动后作为增益减益生效的被动”。 如鸳鸯毒羽、鬼切减治减速降防、桔梗散、神御四选、茨木怒等。 星火结界的追加攻击不会触发目标的御魂和被动,但会触发目标的增益(小家伙触发了金刚经等)和非目标的木魅薙魂。 星火结界追加普攻无视200防御,伴有30%吸血。 吸血与蝙蝠的翅膀、八岐大蛇“魔”相似,忽视减疗。 星火结界的额外攻击被视为伪回合,不会诱发常规反击、凶狠、日与坊回血、念珠佛珠、招财、轮入道、御馔津一箭封魔、花鸟香、樱花回血等。 如果星火结界追加普攻中不存在目标(目标死亡或目标不能被攻击),追加普攻随机选择目标。 星火结界的追加攻击对召唤物没有作用。 在星火结界的作用下,式神普通普攻回合结束时,所有有持续时间的增益/减益持续时间-1都是在不知火舞的情况下附加一轮阻力增益(如果没有硬控制),然后进行追加普攻,追加在星火结界的作用下,式神的通常普攻回合结束后,下一个式神的行动条件开始运行,在下一个式神到达行动条件的终点之前,执行了之前的式神的追加普攻。 剩下的燃烧在不知不觉中,当火受到致命的伤害而引起死后复活时,就再也没有引起了。 馀烬在夜晚的不知火半血以下自主使用离影时,只触发第一段的AOE。 只有当余烬是日以继夜的余烬,且不知火已处于第二种形态,被动离歌未封口时,才在第一级AOE之后,增加对鬼火数量添加随机目标的附加伤害。 剩下的燃烧会在夜晚享受远离增益的火迹,增加伤口,如果攻击已经附加在远离的火目标上,会造成2倍的伤害。 余火与根据鬼火数量添加的额外伤害一起,享受Excalign Excaliver的损伤,在反复攻击同一目标的情况下,伤害显示为“1倍-2倍-1倍”的循环。 剩下的随着夜晚幸存者数量的减少减少了鬼火的消耗,4名队友死亡时达到了最大减幅——零的消耗。 剩下的火染不夜不将召唤物视为生存的伙伴,包括八岐大蛇的不洁之力转化的蛇魔。 基础机制:额外攻击

附加攻击被视为伪回合,符合伪回合的大多数性质和相关的相互作用。 (特例)莹草光合作用伪轮治疗但不诱发额外普攻治疗() bug :桔梗被动盾提前消失)额外普攻基础机制完整流程(式神a行动条到达顶部式神a真轮开始式神a真轮前效应触发式神a增益减益持续时间减少1/不知火舞对式神a产生阻力式神a返回行动条底行动条开始奔跑下一个式神b到达行动条顶式神a的假回合前效果触发式神a的追加攻击式神a的假回合式神与不知火的敌人交流:

交互式大前提:

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大前提1 )星火结界的追加普攻视为假回合(同类反击),相关细节与假回合机制统一。

大前提2 :星火结界的追加普攻通常不会诱发攻击者的被动。

大前提2-1 :星火结界的追加普攻会引发“写在普攻上的被动”。

大前提2-2 :星火结界的追加普攻会诱发“写在其他主动技能上的被动”

大前提2-3 )星火结界的追加普攻会引发“真被动,但触发后作为增益减益有效的被动”

大前提2-4 )星火结界的追加普攻会诱发“非目标的被动”和非目标的御魂(例如木魅)。

大前提3 (增减益相互作用统一规则)在星火结界的作用下,式神在普通普攻回合结束时,拥有持续时间的所有增益/减益的持续时间(1)回合后间接伤害触发),同时对不知火舞附加1回合的阻力增益(不知火硬控制)

ps .注意[增减益相互作用统一规则]会导致一些戏剧性的现象。 例如,普通普攻后控制/封印效果消失,额外的普攻不再受控制/封印效果的影响; 普通普攻后,“回合结束触发型间接伤害”触发死亡,不存在追加普攻; 普通攻击后,增益效果消失,追加攻击无法享受增益效果.等。

友方交流:阴阳师

晴明:普攻诱发降攻,追加的普攻诱发降攻。 [增减益相互作用统一规则]言灵星的第3回合在通常的普攻之后,在追加的普攻之前消失了。 从那以后,以下的基于轮的增益都符合这个统一规则,所以省略说明。 神乐:从殡中复活将先于续命被触发。 第二种形式在持续生命后也是第二种形式。 疾风增伤增益在追加普攻回合之前消失,不附加追加普攻。 博雅(博雅自身的追加攻击会诱发御灵秘术的逼迫。 全员的追加攻击会诱发影分身的攻击。 用全员追加攻击诱发影分身追加攻击的概率御灵秘术进行穷追不舍。 全员追加攻击触发豹眼的概率御灵秘术进行穷追不舍。 八百:“行动前”(原文“行动时”记述不当,八百可以驱散自身)御灵孔雀净化随机带有负友。 在外普攻击前再次引起了御灵孔雀的净化。 与敌人的交流:阴阳师

晴明(在言灵束缚的禁锢效果中,普攻享受追加的普攻。 [增减益相互作用统一规则]言灵束缚的封锁效果的第二回合在通常的普攻之后消失,在追加普攻之前,这个追加的普攻攻击通常的攻击目标。 神乐( N/A博雅) N/A八百)反伤占卜是一种增益,额外的普攻不可忽视反伤占卜。 [增减益相互作用统一规则]星之咒封印的第二回合在普通普攻之后消失,在追加普攻之前诱发攻击者的御魂。 与朋友交流:咏太

彼岸花咏: N/A荒咏: N/A辉夜姬咏: N/A花鸟卷咏: N/A一目连咏: N/A妖刀姬咏: N/A青行灯咏: N/A茨木咏: N/A小鹿男咏: N/A两面佛咏: N/A

彼岸花咏: N/A荒咏: N/A辉夜姬咏: N/A花鸟卷咏: N/A一目连咏: N/A妖刀姬咏: N/A青行灯咏: N/A茨木咏: N/A小鹿男咏: N/A两面佛咏: N/A

灯笼鬼: N/A灯笼小鬼: N/A红舌: N/A盗墓: N/A寄生魂: N/A唐纸伞妖怪: N/A天邪鬼绿: N/A天邪鬼黄: N/A天邪鬼青:普攻三段,追加普攻三段。 巽神:普攻伤害基于目标攻击力(自身的150%以下),追加的普攻继承特性。 刷墙: N/A与敌人的互动: n

灯笼鬼( N/A灯笼小子) N/A红舌) N/A盗墓贼( N/A寄生魂) N/A唐纸伞妖) N/A天邪鬼绿) N/A天邪鬼红)挑衅是硬控,阻止不知火跳舞,给队友增加抵抗增益天邪鬼黄( N/A天邪鬼青) N/A帚神( N/A涂壁) N/A友方交流) r

井下:额外普攻接受井下被动轮次开始时的治疗。 追加攻击不会引起喜悦的印象。 ——天棚下治疗“轮次开始”描述不当,实际为行动开始,作用于疑似轮次。 虫师)被他动虫痕触发后,额外攻击命中减益目标,可触发虫痕是生命比例最低者的治疗。 小袖之手( N/A串珠)普攻诱发降魔,追加的普攻诱发降魔。 追加攻击在串珠回合前不会散开。 ——串珠打散的“轮动”记述切合实际。 兔丸)通过追加攻击在被动回合开始时获得2层胡萝卜。 ——狯兔丸每次触发都会获得双重胡萝卜。 兔丸的被动“回合开始”是不恰当的记述,实际上是行动开始,作用于疑似回合。 古笼火( N/A三尾狐)普攻引起概率加速,追加普攻引起概率加速。 追加攻击不会诱发被动吸血。 座敷童子(普攻概率获得鬼火,追加的普攻概率获得鬼火。 鲤鱼精(普攻踢开目标,追加普攻踢开目标。 九命猫:额外的普攻在不诱发被动暴击的情况下获得猫爪。 狸猫(普攻添酒加挑衅。 小心多余的攻击,加以挑衅。 河童)额外普攻不会诱发被动回合结束时的增伤。 童男:普攻降低目标命中,额外的普攻降低目标命中。 童女:普攻提高自身的阻力,追加的普攻提高自身的阻力。 饿鬼(普攻概率偷利,概率获得馒头,额外的普攻概率偷利,概率获得馒头。 队友的额外攻击会诱发饿鬼被动合作战。 无论是普通的普通攻击还是追加的普通攻击都触发了合作,合作都需要在追加的普通攻击结束后再执行。 巫师)普攻损伤蛊目标,额外的普攻损伤蛊目标。 追加攻击杀死蛊虫目标时,不会诱发被动,目标不会变成傀儡。 鸦天狗:普攻概率邀请战,追加普攻概率邀请战。 追加攻击在被动回合开始时不会走散。 食发鬼( N/A武士之灵) N/A雨女) N/A跳弟弟) N/A ——跳弟弟的普通普攻受到反伤时,不会引起被动伤害的提高。 跳跃妹妹:触发普攻二段、番茄协同战、多余的普攻二段、番茄协同战。 外普攻击不会触发被动萝莉正义。 兵马俑:攻击概率讽刺,连续攻击同一目标增加伤口。 追加攻击的概率是讽刺,连续攻击同一目标增加伤口。 丑时女人:额外的普攻不会引起被动的诅咒。 ——咒火被描述为“行动结束时”,可以触发假回合,丑陋时狮子御魂触发时咒火可以触发。 独眼小子( N/A铁鼠)普攻概率下降,追加的普攻概率下降。 椒(普攻概率减速,追加的普攻概率减速。 涓流治疗是“行动后”,对伪回合有效,采用额外攻击涓流治疗。 管狐( N/A山兔) N/A莹草)普攻吸血,追加普攻吸血。 额外的攻击不会得到大规模的持续治疗。 ——光合作用“行动后治疗”作用于疑似回合,但这里存在特例,无法享受额外的攻击。 —— )行动后治疗)目前只有胡椒草和莹莹,胡椒画正常,莹莹认为暂且是臭虫。 蝶精(额外的攻击不会接受大招的持续治疗。 ——蝶式“行动前治疗”描述不当,实为轮前治疗,对伪轮不起作用,不享受额外攻击,不享受反击式神/狮子。 山童:“额外的攻击不会享受被动眩晕。” (无)额外的普攻不享受被动的盗窃暴行。 觉:额外攻击可以在被动怨恨诱发后命中减益目标,诱发怨恨自我伤害的提升。 青蛙瓷: N/A与敌人的互动: r

井下( N/A虫师) N/A小袖手) N/A串珠)额外的普攻是假回合,不会触发串珠佛珠的增加。 念珠佛珠在通常的普攻中生成,比追加的普攻早,但念珠满佛珠的反击时机比追加的普攻晚。 如果额外的一般攻击适当地控制念珠的话,来自通常的一般攻击的念珠的反击就会戏剧性地抑制。 兔丸( N/A古笼火)沉默是软控制,不能阻止不知火的舞蹈,不能阻止队友附加阻力增益。 三尾狐(增减益相互统一规则)狐袭间接伤害在普通普攻后、追加普攻前触发。 自此,以下所有回合后触发的间接伤害符合统一规则,不再赘述。 在座敷童子( N/A鲤精)大技封锁效果中,普攻享受追加的普攻。 [增减益交流统一规则]大招封锁的第2回合在普通攻击后,在追加普通攻击前消失。 九命猫:额外普攻死亡时,被动九命复活无效。 狸猫(额外的攻击不会诱发被动的酒后情绪。 河童( N/A童男)追加的普攻无视被动羽衣减少伤口。 童女“额外的攻击会无视被动羽衣减少伤口”。 饿鬼( N/A巫蛊师) N/A鸦天狗( N/A食发鬼)睡眠是一个硬控制,可以被阻止不知火舞,阻止队友附加抵抗增益。 不能脱离武士之灵( N/A雨女)的阴影抵抗增益。 不要脱离框架发散增益。 星火结界增益不可驱散。 跳弟:额外的普攻不会诱发被动驱逐。 跳跃妹妹:西红柿冷酷无情,阻止不了从纲要中复活。 兵马俑:额外的普攻不会触发被动坚甲。 丑陋时的女人(从殡中复活时,草人只要血量不尽,就不会消失。 独眼小子:额外的普攻不会触发被动的金刚经,但普通的普攻会触发,所以没有意义。 触发的金刚经是增益,额外的普攻不容忽视。 铁鼠:额外的普攻不会诱发被动的横财护身。 椒图:额外的普攻不会诱发被动润物无声。 可以变形为管狐( N/A山兔)硬控,阻止不知火舞,阻止向队友附加阻力增益。 莹草:额外的普攻不会诱发被动的生花。 蝶精( N/A山童)眩晕是一种硬控,可以阻止不知火舞,阻止队友附加阻力增益。 (无) N/A觉)追加攻击不会诱发被动怨恨。 青蛙瓷(追加普攻死亡时,被动运输的复活无效。 友方交流: SR

化鲸(普攻诱发体甲治疗、邀请战,追加普攻诱发体甲治疗、邀请战。 (齿甲)行动后)可以触发真实伤害AOE,触发伪回合,触发追加攻击。 在体甲“行动前”治疗携带者,疑似回合可触发,额外普攻可触发。 双甲排他的“回合结束后”效果,模拟回合不会被触发,追加攻击不会被触发。 一反木棉(普攻附加纠缠阻碍,额外的普攻附加纠缠阻碍。 入殓师: N/A于菊虫:普攻加成中毒,追加普攻加成中毒。 人面树(追加普攻在被动的“回合结束时”不会爆发所有的灾难。 ——即使能触发也没有意义,普通普攻已经爆发,额外的普攻没有花。 猫掌柜:普攻概率召唤不同的小猫辅助不同的特效,额外的普攻概率召唤不同的小猫辅助不同的特效。 骑乘状态还剩2个回合时,通过追加普攻享受附加。 骑乘状态还剩一个回合时,普通普攻享受附加,骑乘后自然消失,追加普攻不享受附加。 薰)薰为守护不知火而大举时,不知火受到过多的伤害甚至会被杀,守护消失时直接杀死不知火,不会从殁命中复活。 ——总之我觉得这是个臭虫。 游戏(额外的普攻不会引起被动情绪。 日和坊“从殡中复活”触发了人偶比晴天更早复活。 第二形态在通过晴天娃娃复活后也处于第二形态。 追月神:攻击拉普尔自身,追加攻击拉普尔自身。 然后把队友的追加攻击作为伪回合,不推进鬼火条。 百目鬼:普攻延长凝视,多余的普攻延长凝视。 (书翁) N/A小松丸) N/A匣中少女)被动我方)行动后)获得概率屏蔽,疑似回合成为触发,追加普攻成为触发。 自己的额外攻击不会诱发自己的被动护盾。 ) )在普攻上涂上毒羽,在追加的普攻上涂上毒羽。 以津真天(普攻享受黄金羽毛增益多段,追加的普攻享受黄金羽毛多段。 追加攻击在没有触发被动回合的情况下开始获得黄金羽毛。 队友的额外攻击引起了津真天协战。 金姬:攻金鱼治,攻金鱼治。 万年竹(普攻邀请战、追加的普攻邀请战。 回合结束后,得到竹叶的守护,不会因为追加的普攻而提前消失。 (青光头) N/A夜叉)额外的普攻不会诱发被动鬼魅。 被黑童子( N/A白童子)大招魂追加普攻己方暂时无法复活的灵魂普攻。 被动:敌人死亡时,自行攻击,不享受星火结界的追加攻击。 烟罗:额外的普攻不会引起被动变形。 桃花妖:复活的不知火处于第二种形态。 雪女:普攻减速,多余的普攻减速。 回合结束后,获得被动冰盾,不会因为额外的攻击而提前消失。 鬼使白:普攻减治,额外普攻减治。 鬼使黑:额外普攻不触发被动击杀刷新回合。 孟婆:普攻会对护盾造成2倍的伤害,追加会对护盾造成2倍的伤害。 犬神:回合结束后,被动保护狗爪,施加额外攻击不会提前消失。 骨女( N/A鬼女红叶)追加的普攻不会触发被动地追加红枫人偶,但是通常的普攻已经被追加了,没有意义。 只要普通普攻杀死目标,追加普攻不转移目标,就没有意义。 跳哥: N/A傀儡师:额外的普攻不会诱发被动追击。 海坊主:额外的攻击不会触发被动的祝福之水。 法官:额外的普攻不会触发被动无情。 凤凰火(普攻偷暴击,追加普攻偷暴击。 追加攻击不会引起被动头晕。 吸血公主:普攻牺牲生命,额外的普攻牺牲生命。 被动损伤不以增益的形式存在,额外的攻击不享受被动残血造成的损伤。 妖狐(额外的攻击不会引起被动的气势。 妖琴师( N/A食梦貘)普攻驱散睡眠,追加的普攻驱散睡眠。 追加攻击不是被动的,攻击沉睡目标时醒来,攻击沉睡目标时为友不回血。 清姬(普攻追加中毒和篝火,追加的普攻追加中毒和篝火。 追加普攻不附加永久下降防止。 镰鼐:普攻降防眩晕流血,额外普攻降防眩晕流血。 追加攻击不会触发被动的人多势众。 在普通攻击中被大量触发的情况下,在追加的普通攻击后,开始新的回合。

(与轮入道一致)猎获鸟:普通攻击忽略部分防御,额外的普通攻击忽略部分防御。 队友的额外攻击引起了协战。 双口女“被动己方”在“行动时”概率获得子弹,队友的追加攻击成为疑似回合,队友的追加攻击成为触发。 白狼:在被动的“行动结束时”冥想。 疑似转弯可以触发。 外来的普攻可以消失。 外界普攻前触发的冥想会尽快结束。 也可以在外界普攻后再次触发冥想。 樱妖“复苏”“行动结束时”和“回合结束时”两种治疗。 外普攻是假回合,队友用外普攻诱发治疗。 复苏不是被动的,而是自身额外的攻击诱发治疗。 惠比寿(鲤鱼旗)行动前)治疗。 外普攻是假回合,队友用外普攻诱发治疗。 治疗是鲤鱼旗的被动,不是自己的被动,而是自己多余的攻击诱发治疗。 络新娘:额外的普攻不会触发被动蜘蛛的印记。 般若)以狂暴的姿势攻击多段,追加攻击多段。 追加攻击不会诱发被动封印。 谢谢您在PS.19楼补充iyorny。 [增减益相互作用统一规则]狂暴姿势的第2回合时,在普通普攻之后,在追加普攻之前变身消失,所以该回合的追加普攻回到一段,目标随机。 与敌人的对话: SR

化鲸(体甲不是被动的,额外的普攻不容忽视。 装有一反木棉( N/A埋葬师)蕴的棺材在敌人回合结束时触发,追加攻击是假回合,不会触发装有蕴的棺材。 于菊虫( N/A人面树)灾花在敌人回合结束时被触发时,追加普攻为假回合,不触发灾花。 猫掌柜( N/A熏) N/A游戏)棋子向敌人回合的去除结束时,追加的普攻为假回合,不会诱发棋子的去除。 日和坊:敌方的额外攻击不会触发晴雨治疗。 ——晴雨治疗“敌人行动结束时”描述不当,实际为回合结束,对假回合不起作用。 追加攻击追月神( N/A百目鬼)百目鬼以外的目标时,不能无视目标以外的被动。 百目鬼的被动诅咒之眼发动了。 翁( N/A小松丸)追加的普攻不会触发被动的胆怯。 挑衅是软控制,所以不知火不能阻止舞蹈。 不要阻止向队友附加阻力增益。 变形为硬控,可以阻止不知火跳舞,阻止队友附加阻力增益。 匣中少女:额外的普攻不可忽视回归梦想。 ) )受到攻击时给攻击者戴上毒羽不是被动的,多余的攻击不容忽视。 以津真天(追加的普攻,不会成为攻击追加的黄金羽毛的触发。 金姬(追加攻击是伪回合,触发金鱼计数,触发金鱼分担。 万年竹(竹叶为利而守,多余的普攻不容忽视。 万年竹对通常的普攻和追加的普攻共计只反击一次。 (青光头) N/A夜叉) N/A黑童子)余普攻击无视被动灵魂的愤怒。 白童子(即使用大招召唤灵魂,敌人也暂时无法复活的灵魂普攻也会被追加普攻。 烟罗(变形为硬控,阻止不知火跳舞,阻止队友附加阻力增益。 桃花妖( N/A雪女)被动护盾减速至增益,额外普攻无法忽略增益,因此额外普攻无法忽略被动减速。 同样,额外攻击不应忽视被动护盾的伤害吸收。 鬼使白(从殡中复活不会引起被动)在敌人战死时自己拉棒子。 (鬼使黑) N/A孟婆)沉默是软控制,不能阻止不知火舞,不能阻止队友附加阻力增益。 犬神:以保护狗爪为标志,额外的攻击不容忽视。 骨女:额外的攻击不会引起被动的怨恨。 额外攻击死亡时,被动怨生的复活无效。 如果在鬼红叶( N/A跳跃哥哥)追加的普攻中让队友死亡的话,不放弃被动不是目标被动,不放弃反击可以有效防止眩晕。 傀儡师( N/A海坊主) N/A判官( N/A凤凰火)眩晕是一种硬控,可以阻止不知火跳舞,阻止队友增加阻力增益。 吸血公主( N/A妖狐) N/A妖琴师:混乱是软控制,不能阻止不知火跳舞,不能阻止队友附加阻力增益。 食梦貘)睡眠是一种硬控制,可以阻止不知火跳舞,阻止队友附加阻力增益。 清姬( N/A镰鼴)眩晕是一种硬控,可以阻止不知火舞,阻止队友增加阻力增益。 姑获鸟( N/A二口女) N/A白狼) N/A樱妖) N/A惠比寿)额外的普通攻击不会诱发被动的打击回火。 (络新娘)眩晕是一种硬控,可以阻止不知火跳舞,阻止队友附加阻力增益。 般若)封印不能阻止星火结界的追加攻击。 封印无法阻止不知火跳舞,无法阻止队友附加阻力增益。 与朋友交流: SSR

不知火:星火结界唯一。 唯一从殡葬中复活的。 自己享受追加的攻击。 八岐大蛇“给攻击添‘魔’不是被动的。 普攻附加魔,追加普攻附加魔。 改变污秽力量结束时蛇的魔,无视从死亡中复活。 蛇不会染上火,晚上也不会被视为活着的伙伴。 白藏主:普攻降攻,额外的普攻降攻。 回合结束后,向队友许下守护神约,直到下一回合开始。 外普攻击是假回合,不会触发,守护誓约也不会提前消失。 鬼切(普攻减速减治下防三选一,追加普攻减速减治下防三选一。 外普攻击不会触发被动的鬼刃罗城门。 面灵气:普攻白口罩不能重叠。 追加普攻即使附加同一目标的白口罩也没有意义。 山风:普攻二段,多余普攻二段。 在嘲笑、挑衅、禁锢、混乱的情况下普攻,被动诱发拉动和困兽早于额外的普攻,诱发困兽后作为增益,额外的普攻享受增益,额外的普攻享受被动的困兽增伤。 御骈津( N/A玉藻前)普攻概率混乱,追加普攻概率混乱。 雪童子:额外的普攻不会引起被动冻结。 霜织庇护重建在轮次结束,假轮次未触发,额外普攻为假轮次,不重复重建,不提前消失。 彼岸花( N/A荒)队友的追加普攻引起了荒幻境协战。 ——被动召唤幻境“回合开始前”的记述不恰当,实际上在行动开始前的情况下,疑似回合可以诱发消退,追加普攻前已经存在的幻境提前结束,追加普攻前也可以再次召唤幻境。 花卷:普攻多段,归鸟治疗,追加普攻多段,归鸟治疗。 “回合开始时”飞鸟加一,模拟回合不触发,追加的普攻不触发。 如果边界线为“行动结束时”,则可以触发伪回合,但由于被动,不会触发附加攻击。 追加攻击时攻击者已经位于行动条件的底部,拉条的效果不会浪费。 “行动前治疗”的香味很浓,模拟回合成为触发,追加攻击成为触发。 辉夜姬(普攻概率引火,追加普攻概率引火。 幻境回火为“回合开始前”,不触发疑似回合,不触发追加普攻。 大天狗:钢铁翅膀的重建在回合结束,假回合不被触发,多余的攻击是假回合,不会重复重建,也不会提前消失。 酒吞童子:普攻根据酒气追加段数,多余的普攻根据酒气追加段数。 回合结束时获得疯狂,模拟回合不触发,追加普攻不触发。 荒川之主:额外的普攻不会引起被动的趋势。 根据[增减益相互作用统一规则],如果在普通普攻前已经有平流,且普通普攻未被暴击,且平流消除在追加普攻前漏掉,则追加普攻不能享受平流防破。 如果普通普攻暴击引起了逐流,则额外的普攻已经享受增益的逐流破防战。 阎魔( N/A两面佛)追加的普攻不会触发被动的降攻防。 小鹿男:普攻降抗,多余的普攻降抗。 追加攻击不会诱发被动的生动性,不获得层数。 (木童子)额外的普攻不会引起被动的愤怒。 额外的攻击会引起愤怒,享受愤怒的增长。 青行灯:普攻概率吸火,追加普攻概率吸火。 灯光在“转弯开始时”被触发,不会触发伪转弯,不会触发额外的攻击。 妖刀公主:额外的普攻不会引起被动幽封。 一目连“普通攻击、普通攻击、追加普通攻击”。 与敌人的对话: SSR

从不知火( N/A八岐大蛇)殡中复活,完成“魔”的所有层数。 白藏主( N/A鬼切)生不是被动的,被动的鬼刃罗城门无法阻止生。 (面灵气) N/A山风)殁命除增益减益,不视为散逸,撕除,不可减治。 御馔津(追加的普攻是假回合,诱发一箭封魔。 无论是普通的普攻还是追加的普攻,都触发了一箭封魔,但御馔津射箭比追加的普攻晚了。 因此,外普攻正好强行控制御馔津时,无论是普通普攻还是外普攻都可以阻止被触发的一箭封魔。 玉藻前(连击运行晚于从模式中复活,连击生命比例最低者判断早于从模式中复活,若堕天诱发从模式中复活,狐火受到充分伤害,可直接击杀不知火。 雪童子:冻结是硬控制,可以阻止不知火跳舞,阻止队友附加阻力增益。 彼岸花(花海伤害在“回合开始时”触发,不触发伪回合,追加攻击为伪回合,不受花海伤害。 荒)从殡中复活的不是死亡,天罚不是诱发溢出的伤害,而是在鬼火耗尽之前持续单体攻击锁血不知火。 无视花鸟卷( N/A辉夜姬)辉夜姬本人的被动火鼠乔治被殴打并被回火。 外普攻在龙首玉幻境下不无视辉夜队友的挨打回火。 大天狗( N/A酒吞童子) N/A荒川之主( N/A阎魔)殁命不是复活,夺走灵魂是无法阻止殁命的。 沉默是软控制,所以不知火不能停止跳舞。 不要阻止向队友附加阻力增益。 变形为硬控,可以阻止不知火跳舞,阻止队友附加阻力增益。 (双面佛) N/A小鹿男:眩晕是一种硬控,可以阻止不知火舞,阻止队友增加阻力增益。 (木童子)从殡中复活的不是死亡,而是转移愤怒不会引起溢出的伤害。 (青行灯) N/A妖刀公主) N/A一目连) N/A友方交流) SP

赤影妖刀姬“被动穷追”在“回合结束后”、“回合开始前”让其爆炸。 模拟回合不触发,追加攻击不触发。 被动追逼敌人残血本身的好处是实时的,不受到额外的普攻就不能引起被动的限制。 苍风一目连:普攻获得风盾,额外的普攻获得风盾。 稻荷神御馔津:普攻四选,追加普攻四选。 周日分界线在回合结束后、回合开始前散开,不触发伪回合,不触发额外攻击。 炼狱茨木童子: N/A少羽大天狗: N/A敌方的交流: SP

在赤影妖刀姬“回合开始前”被动逼入爆炸,致命时,立即触发离间复活,之后赤影妖刀姬可以直接攻击不知火第二形态。 苍风一目连( N/A稻荷神御馔津)月球影像界在“回合结束后”触发,追加攻击为疑似回合,追加攻击不会触发月球影像界的反击。 炼狱茨木童子:从殡中复活比额外溢出的伤害慢,炼狱茨木是无法像玉藻前那样一次降火的两种形态。 少羽大天狗: N/A友方交流:联动

桔梗:普攻分散目标,额外的普攻吹走目标。 被动屏蔽在【回合结束后】生成,但是在追加攻击前消失,在追加攻击后不重建。 ——总之我觉得这是个臭虫。 杀生丸“普攻防,额外的普攻防”。 犬夜叉(普攻概率获得风的强度,追加的普攻概率获得风的强度。 “回合结束时”得到风的强度,不触发伪回合,不触发追加回合。 蜜桃( N/A阿香)追加的普攻不会引起被动蛇的影响。 鬼灯:普攻二段,多余普攻二段。 额外攻击不会诱发被动眩晕和必暴。 “回合结束后”触发被动解除我方控制效果,不触发伪回合,不触发追加攻击。 卖药郎( N/A奴良陆生)普攻邀请战、追加普攻邀请战。 被动镜花水月增伤触发后增益,追加普攻享受增益。 与敌人的互动:联动

京:先破魔后结界可以抑制星火结界。 结界后破魔,继续打开结界的话,星火结界马上就会被抑制。 岁复生除破魔。 破魔无法阻止岁复生。 从殡中复活的不是散落,破魔不会变成四魂封印。 杀生丸(额外普攻死亡时,被动的天生牙齿无敌无效。 岁生不是复活,破碎的印记阻止不了岁生。 犬夜叉( N/A蜜桃芥子) N/A阿香)眩晕是一种硬性控制,可以阻止不知火舞,阻止队友增加抵抗增益。 鬼灯:眩晕是一种硬控,可以阻止陌生人跳舞,阻止队友附加阻力增益。 卖药郎:“回合结束后”被标记为被动天平,追加普攻不会触发天平。 破碎的退魔剑无法阻止从死亡中复活。 奴良陆生:额外的普攻不会引起被动镜花水月反击。