时间:2022-12-18 23:29:01
图/英雄杀

文/无不良品
最近,一款名为《英雄杀》的游戏进入了阿拉丁的游戏排行榜,显示出节节上升的趋势。 官方资料显示,《英雄杀》是腾讯首款竞技桌游,由腾讯游戏开发运营,2011年9月电脑版本上线,2015年8月正式发布掌机游戏新版。
作为一款年龄较大的纸牌游戏,在小游戏化后取得这样的成绩并不少见。 《英雄杀》小游戏有什么特点呢?
游戏基础:英雄系统
英雄杀很像我们熟悉的三国志游戏。 具有角色、技能、生命等基本逻辑。 基本的卡片也很相似。 “杀、闪、决斗”等。 玩家使用的不同英雄有不同的技能。 例如,刘邦的技能是“熟练者”,每回合可以使用一次,玩家可以置换不想要的卡。 项羽的技能是“霸王”,单杀起到双杀的作用,玩家需要使用双闪来抵消,决斗也可以占据优势。
在迷你游戏版中,英雄系统成为了最主要的系统。 玩家一开始无法选择很多英雄,相反,为玩家只有少数几个基本英雄。 大多数英雄都放在商业街上出售,在玩家支付一定的“令”或“元宝”之前无法获得。 同时,存在着特定的英雄。 只有通过玩家的“拉脑袋”、拉三个微信好友成为新玩家才能获得,购买月卡才能获得,可以通过玩家的“寻宝”即抽签获得。
排除部分土豪玩家,大部分普通玩家只有通过积攒“令”才能获得新英雄。 在英雄杀中,英雄的费用又不同,分为450、1350、3150、6300、9900、13500、16800、18800几个不同的阶段。 值得注意的是,由于前三个等级的英雄数量较少,而最后三个等级的英雄数量最多,一旦玩家跳过初心期,想要获得新的英雄就会突然变得困难。
玩家储存战令的方法有四种。 是日常的任务、身分场的对局、2V2的对局、挑战模式。
身份对局是五人场,游戏环节相对较慢,因此UI设计较小。 身份系统是经典的五人场,分为主公、反贼、内奸、忠臣。 规则在这里不详细叙述。 2V2对局是小游戏版《英雄杀》的主力之一,UI设计也比身分场大得多。 2V2对局中,玩家需要与队友合作击败两个对手,考验玩家之间对英雄的理解和合作能力。 例如,在一些高级战场上,可以经常看到“鲁班到花木兰”、“宋江到西施”等典型情况。
值得注意的是,玩家拥有的英雄数量直接决定了玩家可以选择英雄的数量。 例如,玩家只有在拥有12、16、20等数量的情况下,才能打开英雄选择栏,为玩家增加选择。 为了给出相应的配合,激励玩家积攒战令,购买新英雄。
挑战模式:简化版杀戮尖塔?
除了英雄系统之外,迷你游戏版《英雄杀》还开发了类似简化版的杀戮尖塔系统,鼓励玩家登塔储存战令。
登塔之初,玩家可以根据自己的喜好,选择自己常用或比较强大的英雄作为主要角色。 当然,这些英雄的选择仍然取决于玩家的英雄池,玩家的英雄数量越多,选择的机会就越大。
游戏开始前,玩家可以根据自己英雄的特性,或者当前战场的一些情况,从游戏提供的三个不同手牌组中选择最佳的一组使用。 登塔之初,玩家遇到的敌人相对简单,数量只有一个,血量一般只有一到两点,玩家可以轻易获胜。 在爬塔的中后期,玩家遇到的敌人越来越难,数量也变成了两个,经常会出现恶心的组合。 例如,后期有“红牌杀、无限杀、杀必命中”的不可思议组合,非常考验玩家的运气和战场形势的把握。
另外,相对于敌人的随机性,每层塔遇到的事件是固定的。 例如,玩家可以在二楼和九楼打开四星技能宝箱,在四楼三选一同伴,在六楼和十一楼出现三星技能宝箱,在十三、十六楼出现辅助技能宝箱。
在登塔游戏中,技能宝箱是非常重要的存在,有了技能宝箱,玩家就可以根据自己的喜好或者各项技能的特点成为bug级别的英雄。 一般来说,四星技能宝箱是某英雄的主要技能,如前所述,是“霸王”“驭人”,而三星技能宝箱是某两个技能英雄的辅助技能。 双星之宝箱,存在着“出的概率直击”“受伤的概率摸一张卡”的存在,一个英雄可以装备的技能只有四个,同时玩家可以作为伙伴选择一个AI登塔,所以玩家有千万种
当然,与杀戮尖塔一命通关的难度相比,小游戏版《英雄杀》给了普通玩家两个生命的机会。 如果玩家不幸没有解除濒死状态的药物,玩家可以选择使用元宝,或者看广告免费复活。
结语
作为纸牌游戏,英雄杀能进入小游戏排行榜的前十名,本身就是一个不可忽视的存在。 一般情况下,每个玩家可以选择不同的英雄,相对于不需要购买英雄的传统玩法,迷你游戏化购买英雄的操作增加了用户的粘性,也提升了玩家的游戏动力。 作为微创新的爬塔系统,给玩家带来了随心所欲、随心所欲的组合乐趣,给玩家带来了难以割舍的乐趣。 因此,作为年龄较大的纸牌游戏,小游戏化的《英雄杀》仍然值得借鉴。
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