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经典ARPG游戏《刀剑封魔录》勒克斯游戏攻略

时间:2022-12-19 02:49:01

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研究:武道系统

名为《刀剑封魔录》的ARPG具有与其他同类游戏不同的几个特征。 其中最明显的是,这个游戏有很多格斗元素,包括防御、口袋后、浮空、僵硬,以及最重要的因素——连续技。 正因为重视格斗技巧,这款游戏对微操作的要求比其他ARPG要高一些。 鼠标的按键节奏,快捷键的记忆和使用,隐身防御的控制,攻击的时机和最佳角度的选择,以及随时准备恢复生命和精气的值。 这些非常重要,同时必须兼顾。 只有冷静的头脑、敏锐的反应和熟练的操作,才能在敌人之间立于不败之地。 好在游戏初期难度较低,给玩家足够的时间逐步练习,适应游戏操作。 说到操作,通常左手只是用比右手忙的——右手按下鼠标,而左手用于拇指随时隐藏在空格键的"口袋后面",小指为了使用"皮带"上的数字键,使用Alt防]键、Shift 其他三个手指要准备按数字键这里特别说明超必杀技的使用。 发出超必杀技不需要消耗空气,而是通过在被攻击后积累一定的愤怒值来实现。 出招时,必须在按住Alt键的同时按下鼠标左键,按照游戏中技能提示中所说的技能轨迹在画面上进行描绘。 这就是所谓的“鼠标摩擦技巧”。 “擦”的速度要均匀快捷,轨迹要清晰。 “摩擦”技能成功后,右下方的技能图标会变亮。 那时,即使单击鼠标右键,也只会使画面变黑。 ……这些基本操作,我相信每个玩家很快就能掌握。 而真正辛苦的是正确理解和运用每个人及其16种武道,决定玩家能否真正总结出一条或几条属于自己“原创”的威力巨大的武道之路。 在此,就笔者的体验,来说明各个角色的特征和各自特色的武功技巧。

经典ARPG游戏《刀剑封魔录》勒克斯游戏攻略

一.力士

力士的攻击力最强,但速度最慢,敏捷性稍低,命中率受到影响。 其武功多行横冲直撞之道,充分发挥其力量和勇猛之长。 但是,请不要忘记基本的三个操作。 那就是闪开(空格键、跳跃、防御) )。 对敌人过于“蛮横”,只考虑攻击,忽视防御,一定会死得不体面。 游戏中的怪物大致可以分为几类,对付体型较大的怪物,比如熊,或者与大象战斗,必须充分利用其不敏捷的弱点与他们战斗,等待发动攻击的机会。 体型较大的怪物通常会抓人。 特别是在防范了多次攻击后,一定会反击抓住。 所以,一旦出现这种情况,就要马上躲在敌后。 否则,一定会被抓住。 另一方面,敏捷的怪物,比如猫怪等,虽说一般攻击力并不高,但大部分都是组队行动,组成阵型。 对付这样的怪物时,你必须注意尽量不要被包围。 可以使用“流星之巅”打孔,也可以使用投掷类技能。 (但是,请注意,如果抓住一个人,其他人会蜂拥而至。 十有八九、因为力士速度慢,会被不可避免的攻击打断,所以“结党”的时候,建议尽量不要使用连续技。 另一种情况是对付敏捷的对手。 例如,前期遇到的薛红影和后期遇到的妲己,敏捷性很高,守得很好,多按Alt键,先抵御对方的攻击,然后抓住机会反击。 也有进行魔术攻击的怪物。 大多数都是头目级,那个魔术的杀伤力很强。 但是,通常有一定的准备时间和准备动作。 这个时候,反应一定要快。 一有什么事就马上使用闪避(空格键)逃跑。 也有进行远程攻击的怪物。 这里指的不是像射手一样的攻击,而是像牛魔王、僵尸王、纣王一样的回旋目标一样的攻击。 这种攻击杀伤力强,速度快,往往会造成一击必杀,如果无法避免,必须立即防御。 回旋标志攻击总是有一两次,所以请不要忘记只考虑防止第一次而阻止第二次。 力士的武功招式分为以下四个系。

1 .投掷类

碑手(这是投掷类最基本的技能,可以抓住敌人,举到头上扔。 这个技能不能防御。 因此,对非常喜欢防守的妖怪很有效,但是请注意和妖怪的距离。 太远了,抓不到。 被投掷的妖怪受到一定程度的伤害,也能撞到周围的其他妖怪,确实在初期是实用的招式。 但是,需要注意的是,身体非常大,身体非常重的妖怪,比如不能用于战象。 投掷类的技能都是这样。 另外,不能扔的妖怪也不能打浮空,所以力士如果撞到了这个妖怪请小心。

博虎式)博虎式是落碑手的高级技能,可以向敌人扔去,将敌人扔向浮空,使用连续技能,但敌人被浮空击中后,普通攻击难以命中。 在使用本式之前,用龙抬起头让敌人浮空更有效。

摔龙断(性能像扔碑的手,重点是这个“断”字。 抓住敌人后,做出用膝盖顶对方的动作。 这个技能很有威力,就像要折断敌人一样。 但是,因为必须把敌人扔得很远,所以不能再使用连招了。 只适合连技的收尾技能。

用投掷类必杀技,也可以将敌人举过头顶,然后旋转数圈投掷,用旋转中举起的妖怪攻击周围的敌人。 虽然这个技能能发挥威力,但是在旋转中不是无敌状态,你自己也会受到周围敌人的攻击,所以使用的时候请注意,看准机会再使用。

2 .技击系

龙头(使敌人从下而上浮空的技能,但只能使用两次,第二次就会打倒敌人。 力士的这种技能适合连技的转移,接受普通的攻击和投掷类的招式也很有效。

惊险(这个技能可以连续3次攻击敌人,速度非常快,连续2次攻击敌人的话敌人会倒下,所以这个技能在连续技能中只能使用1次。 另外,这也是力士对付大型怪物(不能使用投掷类的东西) )的有效手段。

斗篷(乱舞)出征技能比较快,攻击范围也很广,不会击倒人,所以这个技能非常有效,可以单独使用也可以组合连续技能。

狮博兔)技击类必杀技可以说是攻击敌人单体(各种boss )时最有力的绝技,但出招较慢,容易被敌人击倒,所以在对付boss时等,用其他技能打倒boss后,马上送出该技,boss爬起来时

3 .罡气系统

周天气:这是被动技能,虽然在战斗中不能使用,但是练习一次就能成为永久提高真气的恢复速度。

重生:通过被动技能,永久提高生命值的上限。

龙虎气:用被动技能,永久提高攻击力上限。

斗神降临(义气系必杀技)。 使用后角色暂时处于不可中断的状态。 也就是说,即使被打也不会失血过多死亡,但不会中止当前角色的动作。 另外,即使被打也会流血的比通常少一半。 这个技能可以为其他连技铺路,但是消耗一次愤怒是不实用的。

4 .爆炸系

流星顶(用头撞到敌人的技能,会撞到敌人旁边一定范围内的敌人。 本技是初期的实用技能。

踩地毯式:跳起来用力踩地板式,震动地面,环绕四周攻击敌人,敌人进去昏迷。 虽然推出招募很晚,但实用性很好。 也可以作为连续技的开始和转移。

神行斩(这个技能是自己翻转后旋转,刀刃出去攻击周围一圈的敌人,即使攻击范围很广也不会打倒人。 出来招募的速度没问题,但是攻击力一般,自己在旋转中会受到攻击,所以实用价值并不高。 使用时要注意地形和妖怪的种类,以狭窄的地形应对群落较弱的妖怪比较好。

盘古开天:爆炸系必杀技,确实不借“爆炸”之名,威力确实很强。 但是,这一招在使用中会和你一样被周围的敌人攻击,所以请注意使用场面。