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三国志11:看似王者,实则青铜绝技。感受将军被11埋葬。

时间:2022-12-19 09:37:02

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三国志11毫无疑问是经典游戏。 08年发行,至今仍有很多玩家。 我就是其中之一。

武将的质量对势力的强弱起着决定性的作用,但武将的综合能力是顶级武将和辛辣的鸡武将的不同(关羽和韩玄的对比等)。

顶级武将几乎都有着张飞的斗神、吕布的飞将、孔明的神算等不可多得的特长。

三国志11:看似王者,实则青铜绝技。感受将军被11埋葬。

盘点几个隐形鸡肋排吧:

1 .逆算(代表人:姜维、贾诩) ) ) ) ) )。

仔细看。 地方部队可以制定计划,还其人之道。 两个武将的智力都非常高,识破计策应该不成问题,部队安全整齐。

但是,再加上AI诡计多端,两个武将使用这样号码的五维,实在是徒劳无功。 开发战斗类技能或策略类技能,最先交换的是他们两个人。

2 .强行(代表人:邓艾) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

说邓艾是游戏中完美的人物之一也不会有人反驳吧。 五维没有一个能拖后腿的。 这样的人物带有增加行军的特长,真令人费解。

3 .铁壁(代表人:曹仁、徐盛)。

看着很牛逼,这简直是一夫当了关万夫也打不开啊! 鸡蛋加起来,AI一齐攻击部队的情况很少见,再加上硬刚在战法的天下,浪费了曹仁等人的高武高统。

4 .冷静点,纪律(代表人:徐晃、马岱) () ) ) ) ) ) ) )。

两个都是反策技能,所以一起说话。 我相信用在黄权之类的东西上没有那么多人会有疑问,但是用在智力不太高的纯武将上就有点多余了。 蒋瑛(比明镜)更现实,一些武将武力和司令更高。

5 .秘技(代表人:张松) )。

计策会心一击哦,控制三个回合哦! 额……相信看了注释会想笑,向比自己智力高的部队施展策略并暴击成功。 成功率很感人!

6 .亲乌、亲羌族、亲越

凭一个威压就行了,这不是多话!

7 .白板(代表人:田丰,泠授) )。

鸡肋特长拖着武将,白板无微不至。 田丰的智力可以秒杀几乎所有的武将,也许是袁绍的无能让他疲惫不堪。

8 .这些不是鸡肋技能

很多人说子龙的洞察埋没了一流武将。 洞察不能说是神的技能,但有了这个技能,弱小势力拥有的时候就能在前期发挥决定性的作用。 毕竟赵云的一部分版本是在野的。 度过前期后,霸王,骑神是随便交换的哦

抢劫:几次企图抢劫七星宝刀和弓,总之作为副将看君主冲了过去。 没有前期的束缚也是很好的技能。

威风:保护隘口的最好选择,有些兵器和弩兵确实会伤人。 有s的弩兵添上威风,想想看。 威风乱射诗想想看。 你说味道不好吗?

总结:一将无能使三军疲惫,黄昏二神无技能是可以理解的,但鸡肋技能使其武将一流的五维变成了二流武将,三流武将变成了二流(刘辟等)。 好在技能可以研究。 现在,掌握了各种神技的研究,一直想将来飞,但是找不到。 有好办法的人请在评论区告诉我。

这个游戏的玩法有很多。 计策、火攻、传言大法、火球阵、刚速力推流程等都是我经常玩的游戏。 如果需要了解更多各种各样的游戏,请在评论区告诉我。 或者私信也可以。 我会详细回答。