时间:2022-12-19 10:25:02
在三国志11中,小势力开局,如果是选择的超难易度,开局几乎是被动挨打的局面。 附近没有大势力就好了,但是有大势力的话,就有可能被敌人压下去。 我以前介绍过防守技巧的文章。 那么,除了防守技巧之外,还有哪些细节操作让我们容易破处呢?
一、君主闲小势力小势力的最大原因是没有人才。 如《英雄集结》剧本荆南四小龙,显然韩玄要强得多。 如果玩家玩的话,即使强烈反抗江陵刘备和柴桑孙坚,也可以落在下风。 为什么? 另外,部下黄忠魏延都是世界名将,不就是因为不想念别人吗?
下属推荐人才是前期非常重要的人才来源途径。 不管是名将还是庸才,即使是黄昏的二神、中和的二仙,如果能带着一个兵队去死的话,也能让对方浪费攻击,不是吗? 多一个人,力量就会增加。 如果君主长期处于繁忙的状态,比如造车,比如研究科学技术,就很容易错过这些机会,造成部下人才的损失。 有时,小势力得到好将军,直接拥有破处资本。
二、如果占领空城附近有空城,又有多余的部下,那就一定要占领。 因为这些空城,不仅有一些金钱粮食收入,一般在野武将都能搜索到。 可以大大缓解小势力前期粮食短缺的困境。 如果对方来打,我们就直接卷铺盖跑。 如果有几个势力战斗的话就更好了。 也可以让他们先咬狗,减轻我们主要城市的防守压力。
三.做黑市
前期资金非常紧张,但是建设正常的市场,不仅需要的资金多,建设周期也长,恢复原状的周期也长。 不利于前期的快速发展。 黑市,不仅单价便宜,收入也很好,但关键是建设周期非常短,一些二流政治人物很容易就能做大做强。 而且被敌人打了也不会那么痛。 特别是在刚刚占领的空城,可以制造黑市提高资金收益,简直是万利的生意。 其实是在家旅行的绝佳选择。
四.不设官职
即使有官职,也全部被撤去了。 因为官职在前期的作用其实非常小。 例如将军系,除了带一点兵以外什么都没用。 前期怎么那么多兵给你带来了? 有白板剑兵吗? 文职人员需要那么多政治力量,所以我不认为有什么效果。 但是,这些官员必须拿额外的工资。 封官也没用,不封官也可以省钱。 那个怎么选择,会变得清楚的。
五是大兵团作战前期兵力兵装非常不足,不容易积攒很多兵力。 而且,你的队伍出10000人和出5000人,实际上攻击力的差异很小。 如果运筹帷幄的话,就更没有差别了。 而且,拥有的人越多,消耗的粮食就越多。 粮食才是你是否有攻击性的最大问题。 你积攒的武将兵力越多,你的粮食实际收入就越少。 一座小破城,能养活五万名士兵,自食其死。 所以,前期选择小兵团出击,是非常必要的。 这也是很多人选择一兵一卒出击的原因,省了太多粮食。 我一般功能性的队伍至少要选2000或3000。 那样更现实。 而且小兵团出击还有另一个好处。 那是部队的气力问题。 例如,假设你的城市有1万兵100力,街道有1万兵0力,那么这个部队回到街道上,街道的力量综合起来有2万兵50力。 至少要再训练五个回合才能恢复100精力。 如果街上一万兵有100气,街上1000兵有0气,这支部队回到街上来,街上的综合气总要80多、近90,随便训练一下就满了。 可以省去很多麻烦事,持续战斗能力更强。
六、策划队用运输队策划队用运输队,与拥有武器的兵种相比,价格实在低廉。 运输队的防御力在下降,但兵装实际上没有价值,兵装有价值。 被扔下很多士兵,没必要伤心。 请不要被杀。 运输队不仅动力比不需要兵装的剑兵机高,还可以节约粮食。 前期,要精打细算,能省一点就省一点。 另外,运输队的计谋成功率与其他兵装相同。 这么好,为什么不用呢?
七.如果条件允许的话,做一两个攻城器械
前期兵种科学技术和攻城科学技术都非常低,干脆就不用了。 而且部队的规模也比较小。 想要攻击对方的城堡,容易陷入消耗战,即使能拿下对方的城堡,自己的兵力和兵装的损失也会非常大。 所以,攻城武器非常重要,能让你的攻击顺畅。 而且攻城武器还有另一个好处。 那是整个部队,所以一个就可以了。 只要部队不被毁灭,其攻城武器就一直可以重复使用。 例如,其他部队,如有10000名枪兵的部队,在被打掉5000名士兵后,同时失去了5000名兵装。 但是,井栅是不同的。 除非毁灭队伍,否则它只会损失少量兵力,比和兵装一起损失合算多了。 而且,井栏的攻击力,毫不逊色于弩兵,只不过是没有弩兵的高级战法。 如果没有双手合十的弩兵将领,打两口井反复使用往往会更有效。 既然可以顺便攻城,为什么不轻松一下呢? 另外,工作室制作了一些攻城武器后,可以拆除,也不需要占用地方。
结语是,从上面介绍的内容中也可以看出,如何提高自己的性价比,做同样的工作,越能节约成本。 毕竟不是中后期,房子很大,扔了也没什么。 前期虽然很穷,但想制造一点事实太难了。 要记住预算的安排,尽可能地节约一点就节约一点。 但是,像那些1兵队一样,有些会影响游戏的平衡,但确实非常好用。 我上吊一百年也不会改变。 感谢您的支持和阅读。