时间:2022-12-19 17:48:01
文|深燃( shenrancaijing ),作者|周继凤,编辑|黎明
接吻需要几十美元。 买一套衣服需要几百美元。 抽卡的话有可能值上千美元……
你觉得这是在追星吗? 不,这其实是在和“纸人”恋爱。
“纸人”是指二次元动画或游戏的角色,这种作品多是平面的,里面的角色叫做“纸人”。
“与纸人恋爱”这句话从2017年开始流行。 当时,《恋与制作人》游戏风靡全球,引爆网络,主要面向年轻女性用户。 玩家可以在游戏中与四位英俊的虚拟男性恋爱,剧情主要由与男性亲密度的增加推动。
《恋与制作人》这一IP的成功曾经带动了整个恋爱经营类游戏市场的发展。 近几年,各大游戏厂商相继推出了《未定事件簿》、《时空中的绘旅人》、《光与夜之恋》、《恋与制作人》等独家爱情游,这类游戏吸引了不少玩家。
为了和纸上的人恋爱,玩家们会把设计作为“爱的供奉”,扔女儿,到处购买周边……
但随着时间的推移,一些玩家发现,这类游戏越来越贵。 有网友在微博吐槽:“真人伤感情、伤金钱,纸片人却是断钞者”、“谁会想到苦笑的兼职,华锟集团总裁李泽言( 《恋与制作人》男主角之一)……”
为什么会有年轻人选择和纸上的人恋爱? 为什么这么贵? 到底贵在哪里?
养纸的人越来越高,不能玩了才读大学四年级的林娜发现养纸的人越来越少了。
三年前,她看到《恋与制作人》的广告,马上下载了这个游戏,然后一发不可收拾地沉浸其中。 “男主角造型端正,声音很好听,剧本很有代入感,很上镜。 ’她燃烧着深深的回忆。
在与纸人恋爱的道路上,能走多远实际上取决于花多少钱。 林娜算了一下,她每月花在纸上的钱一千元,三年花了三万多元。 这对还在上大学的她来说,是笔不小的开支。
她还明显地感觉到需要钱的地方在增加。
她表示,以《恋与制作人》为例,在游戏设置上,玩家需要不断通关才能知道后面的剧情,但如何开启新关卡需要玩家抽卡。 虽然根据卡的不同,抽SR卡的概率也不同,但是抽SR卡的概率是88.8%,抽SR卡的概率是9.2%左右,而SSR卡更加稀少,只有2%左右的概率。
另一位玩家布丁对深燃说:“平时靠运气抽卡的玩家很多。 但是,在特别活动中的限定卡,因为画很美,不知道什么时候出现,所以很多人会选择氪石。 ”
林娜发现,现在的游戏公司往往是有创意的套路玩家。 例如,以前几乎所有的公司都推出过抽SR卡的活动,但现在几乎都是SSR卡活动。 刚开始的时候节日只有一张卡片,现在为了弄平,每个主人公都有卡片。 一次基本上是四张或五张。
以春节限量活动为例,《恋与制作人》将两张SSR和两张SR卡放入许愿池,即卡池一起吸。 根据官方的说明,一次提取SSR的概率只有1.5%。 有人计算,提取到限定SSR时,基本上至少提取500次。 玩家为了得到抽卡的机会,必须花钱。 “这个设定相当于向玩家收取氪金。 ”林娜冲进去。
但是,如果遇到特别喜欢的牌或者漂亮的牌,很多玩家会发疯,为了一张牌而扔女儿。 大三学生小璐在这次春节系列活动中,为了限量卡一口气吸了300多次,花了氪2000多元,最后抽到了自己想要的卡。
除此之外,游戏公司推出的活动是向玩家拿钱换牌。 例如,他们有时会推出精疲力尽的充值限量卡活动,充值多少,就相当于拿到这张卡。
林娜介绍说,比如某个限量的SSR卡在某个时间花钱就能买到,但需要累计388元的充值。 作为all党,也就是说选择和所有的男性恋爱。 林娜直叫自己吃不了。
除此之外,在她看来,游戏公司会改变图案引导用户抽卡。 例如,《恋与制作人》每月出相应的活动,出限量卡,圣诞节出圣诞卡,情人节出结婚卡。
随着发售的卡种类的增加,卡的等级也变高了,玩家需要充值的金额也水涨船高。
从2020年开始,《恋与制作人》发售了SP卡。 玩家必须充值588元才能拿到。 今年年初,《恋与制作人》一口气发售了5张男主的SP卡。 “一张588元。 这对很多还在上学的玩家来说是半个月的生活费。 ”一个玩家在微博上吐槽。
除了《未定事件薄》,玩家一闻到,就发现她玩的另两种恋爱走向游戏《时空中的绘旅人》、《时空中的绘旅人》,基本上是一条类似的路。 她对钱太过分了,一时把昵称变成了“没有感情的氪星人”。
《恋与制作人》玩家听了小船后介绍,这款游戏有扭蛋设计,其逻辑与《恋与制作人》相差无几,只有5%的概率可以提取SSR。 在最近的活动中,闻舟发现提取SSR的概率越来越低。 “以前充值230美元就可以取出SSR卡,但现在充值80美元只能出一张,而且卡歪了。 ”
除了抽卡,游戏公司还强势推出周边产品,让玩家剁手。 记者在《恋与制作人》游戏出品公司天猫旗舰店搜索后发现,海报收藏本79元,毛茸娃娃260元,白起(游戏主人公之一)粘土人手办269元……不少玩家在游戏中完成了氪星,并开始玩游戏
“养纸人=氪石心动周边,我玩了三个游戏,所以再加三倍。 ”嗅了嗅,对深燃说。 “玩游戏比追着我墙的偶像们花钱多了。 我只给爱豆=偶像=买两本杂志。 ”
和纸上的人恋爱,做什么? 很多人一开始玩这种游戏的时候,就被画风和剧情所吸引。 一位资深玩家指出:“当然,也有声优。”
声音是恋爱类游戏的特征之一,常见的CV (声优,也就是对某个角色发声的人)负责角色的声音,很多玩家都跑到自己喜欢的CV。 闻舟之所以接触到三个爱情游戏,是因为她喜欢的CV有了声音。
在外界看来,和纸人谈恋爱是虚幻的,烧钱,是很不现实的。 但是参加的玩家不这么认为。
部分玩家明确指出,自己患有二维禁断综合征(也称为纸质性行为,是指只对ACGN中的虚拟角色产生感情,对现实世界中的人不感兴趣的状态)。
温舟说:“通过这些游戏,我可以体验不同的剧本人生。 不是我分不清现实和虚拟世界,相反,游戏里有很多优秀的纸人,他们相当于我的偶像,我努力为自己的偶像成为更好的人。 ”
在布丁看来,现实中再也没有像自己纸上的男朋友一样温柔、有礼貌,而且清新、不油腻的男人了。 与纸人友好相处,不必苦心经营,不会出现普通情侣中出现的嫉妒、吵架、意见不合的情况。
布丁的主要攻略对象是《恋与制作人》里的白起(攻略后马上抓住,让男主人喜欢自己),在游戏设定中白起是特警。 布丁和白起交流的时候,意外地发现这个看起来很认真的特警私下里很温柔。 “他一出任务就会事先通知你。 然后,我知道你要担心,就说‘回来’。 因为你担心他,睡不着,不管多晚,他都会用邮件告诉你完成了任务。 ”
向深燃坦白说,布丁其实就像是在追逐星星。 “我喜欢一个人。 买他的周边有什么错吗? 而且,虚拟的人物不会破坏房子,“坏消息曝光”就是自己花钱买了让自己开心的产品。”
游戏剧情和设置实现了充分的情感联系,除了可以和虚拟纸人谈恋爱外,很多玩家都非常在意纸人的陪伴。 小月从初中到高中都玩过这样的游戏,现在虽然没玩太久,但偶尔会打开看看。 “很难阻止。 虽然我发现朋友和恋人总是离开,但是纸上的人会永远在我身边。 ”小月表示。
与纸上的人进行疑似恋爱,是逃避现实,还是资本收割恋爱大脑,不同的研究者有不同的结论。
人类学家帕特里克加布里尔( Patrick Galbraith )做了大量的研究,指出爱情模拟游戏提供了一个相对安心的环境,让你不必担心在某种情感中误读或拒绝对方的暗示。
而且,另一方面,这样的游戏对玩家来说反而是正面的感情体验。 北京大学新媒体研究院相关研究报告显示,以《阅读浪漫小说》为代表的“少女游”,在一定程度上为玩家打造了“情感乌托邦”——,从数字虚拟空间体验情感快乐。
密歇根州立大学文学博士、杜克大学文学史系名誉教授珍妮丝拉德韦在她的专著《安琪莉可》中写道,读浪漫小说是对女性在日常生活中无法满足的心理需求的补偿,是女性代入小说女主角的情感呵护,虚拟
现在,这种对抗现实的方式变成了虚拟爱情游戏。
但也有观点认为,在虚拟世界的经历不能代替现实生活的体验,因此不应该过度沉迷于这类游戏,从而逃避与外界的交往。
游戏公司能赚多少钱? 这样的“女性恋爱游戏”也被称为“少女游戏”。
乙女源于日语,意为“纯洁未婚的女孩”,对爱情抱有幻想和憧憬。 最早的少女游戏可以追溯到1994年光荣公司开发的《恋与制作人》。
少女游戏的套路大致相似,玩家可以根据自己的喜好与不同游戏的纸质主人公交流,培养亲密感,“攻略男主人公”。
在中国,少女游戏到2017年还是空白,但从榻榻米游戏公司推出《恋与制作人》,仅一个月就突破了700万人的下载量,累计流水超过2亿元。
这个游戏深深地感动了年轻女性。 据极光数据统计,《恋与制作人》玩家中94.2%为女性,其中19岁以下用户比例达到15.8%。 即使在发布4年后的今天,《原神》游戏依然热度不减。
游戏制造商们看到机会,纷纷开始入局。 例如,风靡全球的国产游戏《未定事件簿》游戏制作者米哈游,于2020年发售了爱情推理游戏《时空中的绘旅人》。 互联网大型制造商也在尝试,2020年,网络发表了《光与夜之恋》。 同年,腾讯首次曝光《梦间集天鹅座》,完美世界、字节跳动旗下朝夕光年也相继发布《灵猫传》、《2019年中国游戏产业报告》。
一位游戏制片人深燃说,少女游戏确实很受欢迎,恋爱和制片人环环相扣的时候,自己的公司也曾考虑过发售相应的游戏,但最后还是放弃了。
过去有分析指出,从宏观上来说,尽管近两年少女游戏出现了破绽,但少女游戏的市场用户仍然非常少,中国市场大约有不到200万的核心用户,但相应的开发成本相对于其他类别的游戏来说是比较低的微观上,这个类别的用户特别“挑剔”,画面、剧本、声音都很精致,可以让他们买。
这意味着,如果想要推出少女游戏,公司需要一个同时了解爱情游戏和用户需求的制片人。 这对很多公司来说都是一件难事。 “如果没有市场头脑,利润率是不够的。 除非球队制片人特别自信,否则大家很难尝试。 ”指出得太多了。
目前,少女游戏市场仍有机会。 根据《恋与制作人》的数据,中国女性玩家已经突破3亿人,占所有玩家的47%。 但是,继《恋与制作人》之后爆金游戏还没有出现,很多游戏基本上雷声大雨点小。
在少女游戏的王牌游戏《恋与制作人》中,最近气势也有所下降。 据《国产二次元手游观察》统计数据显示,2020年该游戏流水营收为5.2935亿元,比2019年减少6526万元。
如何吸引用户,让游戏破产,就连付费的氪石,也是少女游戏团队需要考虑的问题。
我曾指出,现在少女游戏的收费模式主要分为两种。 一种是内容收费,比如卖故事结局,卖剧本章节; 另一个是卖美术和人物培养。 例如0755-79000主要依靠男性培养、抽牌和排行榜竞争。
乙游不是竞技类游戏,而是依靠为忠实用户创造价值。 “行业现在也在朝这个方向发展。 公司们为了生存,经常推出活动,设立专柜,挖掉老用户和忠实用户的羊毛。 玩家们每天喊纸人太高也是这个原因。 ’我说过。
*应回答者要求,文中的林娜、布丁、小璐、小月、闻舟、过的都是化名。