时间:2022-12-19 20:12:01
我们最新一期的Rockstar游戏的秘诀是为了让您可以使用新发布的夺取模式生成器。 使用此生成器,您可以像其他夺取Rockstar认证的工作一样,非常细腻,能够吸引团队并寻找策略。

首先,介绍几个基本步骤,以便尚未开始使用夺取模式生成器的人能够理解。 接下来,详细介绍“争夺”、“GTA”、“抢夺”、“抢夺”四种夺取作业类型的各种秘诀。 如果需要详细说明,请参见本实用程序指南。
初学者
我想如果你习惯了GTA在线模式的创作者的使用方法,你也会习惯制作各种各样的抢工作的选项。 首先,第一步是命名工作,做说明,附上照片。 您可以随时更改它们。 在“详细信息”菜单中选择了所有必需的选项后,请转至“排列”菜单。 这里有各种各样的要素,有助于创造自己的工作。
抢工作所需的要素取决于所选类型,但发布工作所需的基本要素包括:
名字、说明、照片。 允许玩家在Social Club或GTA联机模式下查看工作。
团队开始。 这些是玩家开始工作的出发点,需要根据在“详细信息夺取菜单”中设定的玩家数量进行设定。 每家每户都需要出发点。
每个队都必须有一个队得分。 “夺队点”可以认为是球队的“基地”。 这里是团队搬运和保管“夺取物”的地方。
抢东西。 队伍必须将这些行李运到各自的夺取点才能得分。
此外,必须全面测试夺取工作,并在每个车队的视角下至少完成一次运输。
如果缺少任何元素,“生成器”菜单将在元素旁边显示红色感叹号。
一般来说队伍数和各队伍的玩家数会影响你的工作设计。 一般来说,随着玩家数量的增加,夺取工作的地区范围也会扩大(但也可以进行相反的操作)。
“说明”非常重要,比竞争速度和死战游戏的说明更重要,从一开始就要明确说明工作目标。 必须明确说明各队如何才能赢得胜利,并附上所有你认为有用的战略要点。 我很了解这项工作的内容,但其他玩家也不是同样知道,所以请给出明确的说明指示。 另外,请不要忘记,工作主持人可以更改特定的设置。 例如,胜负需要根据目标分数和时间限制来判定。 如果你认为工作最好在特定条件下进行,那也请告诉我。
可以使用区域清空特定地区的所有周围行人和/或车辆。 从“生成器”菜单中选择“布局”“区域”,然后选择区域的起点和终点。 选定区域显示为一个框,作为两个对角点。
在“夺取的详细信息”“队伍的详细信息”中,可以设定玩家重生时乘坐的职业生涯。 确保此职业生涯在你的球队播放区可用。 例如,游艇在屋顶上可能毫无用处。 另外,请记住,如果你将球队的回放生涯设定为飞机,当他们回放时,他们将处于飞行状态,而不是地面。
就像制作竞速和死战游戏一样,打开暂停菜单地图,可以快速前往游戏世界的任何地方。
角色“角色”是生成器的新功能。 通过该功能,可以在夺取自己的工作中放置计算机控制的角色,选择角色的外观,设置他们的行为参数和对各团队的敌对/友好度。 配置角色很简单。 只需进入“布局”“角色”,设置所需的参数,然后将其放置在地图中即可。
“角色”可以分为各种类型,例如“警察和军队”和“黑帮成员”。 每种角色类型有三种不同的外观。 您可以自己选择,也可以将其设置为随机选择,以便每个角色都有不同的差异。
请记住,如果你的夺取有警察或军队的作用,如果玩家向他们开枪,你将受到三星级的通缉。
一旦达到某个条件,角色就会开始互相攻击对方。 例如,如果团队1中设置了具有敌意的角色,则当这些角色遇到对团队1友好的角色时,双方的军队会发生冲突。
在设定角色的精度时,也请考虑他们拥有的武器。 如果让高精度的角色携带大型狙击步枪的话,那个角色就会变成杀人机器!
将角色放在载体上时,系统会自动将角色放入载体中。 首先放入的角色坐在驾驶席上,第二个角色坐在副驾驶座上。 座位的顺序是这样的。 角色在他们的巡逻范围内行驶。 如果想让所有的角色离开载体,只需将光标移动到载体上,然后按三角形/Y按钮即可。
可以把抢道具作为角色。 也就是说,玩家必须杀了那个角色才能得到道具。 另外,还可以让抢行李的角色坐在运营商身上。 这样的话,玩家在追上他们之前是拿不到行李的。
争夺
“争夺”最多可以有4支队伍一起抢东西,但通常争夺的舞台是无人之地。 在目标被剥夺后,也就是团队成功将物品退回到他们的夺取点后,该物品将在原来的位置重生。 竞争中取胜的关键是中场的控制能力,同时保证你的货物运输人员能成功运输物品得到充分的保护。
制作夺取工作需要考虑的重点是各队的起点、夺取点、再生区和夺取物品的位置。 如果能满足所有这些重要方面,所有球队都能有公平的机会抢东西,这项工作就完善了。
并不是所有的队伍都必须抢劫同一个夺取物。 夺取可以从“保险箱”、“钱包”、“行李袋”三种类型中选择。 还可以设置工作,以便只有特定团队才能获得特定类型的行李。 这样,玩家在做这项工作时在战略方面需要考虑的事情会增加,所以建议尽量多尝试。
“夺取详细信息”菜单允许您通过为每个团队设置不同的“目标得分”来不对称地进行游戏。 也就是说,一个球队的目标会比其他球队的目标更难,但为了赢需要达到的目标次数会更少。
你喜欢和平的方法吗? 抢工作的不一定只有你死。 你的自制工作,团队也可以分别位于地图上的不同地区,团队合作在其他团队面前拿到东西并搬运。
GTA
在GTA的夺取工作中,夺取运营商在地图周围,但各团队必须想办法偷走这些运营商,并安全地将其送回各自的夺取点。
你选择的职业夺取会在一定程度上影响你的工作定位和游戏的进行方式,所以在设计工作时请全面考虑。 例如,如果你的职业夺取是大力神号,为了让他们进入激烈的战斗争夺,你需要确保各队的基地距离彼此足够远。 也建议每队都能驾驶飞机,以防先抢飞机的人在空中爽。 也可以考虑保管剥夺职业者的地方。 把运营商放在显眼的地方,有可能会变成大规模的冲突和血战。 因此,可以利用角色、道具、游戏的世界,设计出各种战略职业的抢夺方法。
夺取工作中使用的大型载体时,请确认夺取点面积足够大,可以容纳多台大型载体。 这样可以避免在游戏进行中运营商拥挤。 还建议确认地区空间是否足够大,可以容纳选定的运营商。
每个队都有各自运送的夺取载体。 如果每个团队把这个因素组合起来,设定不同的目标分数,你的工作就会非常有趣。 例如,一个团队需要运送五台桑切斯,另一个团队需要运送一辆费加罗。
可以使用角色来保护职业生涯和球队的夺取点。 另外,还可以选择适合工作主题的角色,提高工作气氛。 例如,如果你从事从机场偷泰坦号的工作,如果玩家发现保护泰坦号的是小丑,整个游戏的感觉就会变得奇怪。 但是,好坏,选择权在你。
坚守
在抢劫任务中,团队从地图周围和敌人基地夺取物品,然后将目标送回自己的基地试图得分。 玩家将夺取物送回自己的夺取点后,目标也不会变为“已保管”,而是保持开放状态,因此敌方团队的成员可以窃取目标,并将目标送回自己的夺取点。
在制定夺取任务时,可以将夺取物放在任意队伍的夺取点内外,但请不要忘记,放在某个队伍的夺取点内,系统会自动计入该队伍的得分。
建议不要将再生区放在夺取点内。 即使玩家好不容易杀到了敌人基地,并打倒了防卫,但在偷了物件之后,却被刚刚杀的防卫从背后偷袭并射杀,这种游戏方式也太差劲了。 玩家重生后,在返回基地之前需要奔跑一段时间。
请注意,您可以为每个玩家设置一次可以携带/拾取的夺取物品数量。 这个设定会影响工作的平衡和节奏。
抢劫
在“抢跑”中,只能从其他队的基地抢东西。 制作掠夺作业时最大的区别是所有夺取物都必须进入夺取点。
因为夺取点周围会发生非常多的冲突,所以在选择位置时请慎重考虑。 需要考虑的位置选择因素包括掩护程度、出入口、高度、地形等。 你要做的是让袭击敌人夺取点变得更难,但我不觉得完全不可能。 另外,为了保持游戏的平衡,请确保所有队伍的夺取点都具有相同的装备和设施。
满意的作品发布后,下一步就是发布。 发放工作时,只需从“夺取生成器”菜单中选择“发放”。 如果“发布”选项显示为灰色,则表示还有未完成的部分,这些部分也带有红色感叹号。 请不要忘记,要发布工作,必须完成有效的测试。 如果测试能从不同团队的角度夺取物品/载体,并运送到基地,那就很有效了。
接下来我想看看你会制造什么样的刺激来抢有趣的工作! 希望这些提示对你有帮助。 我们还希望您能了解更多关于如何使目前的制作内容更加完善,以及如何为下一份工作的制作提供灵感的信息。 请留言和我们分享你的自制夺取工作。 但是,请不要多次共享。