时间:2022-12-20 02:23:01
3D Realms制作的“杜克纽肯”系列并不是从一开始就为FPS的。 自1991年和1993年分别推出两部采用传统平台动作游戏理念的系列作品后,整个电脑游戏界出现了第一人称射击游戏的新表现,并开始流行起来。 制作团队马上调整了构想,1996年1月29日发布了全新的FPS游戏
和那个时代的大多数FPS一样,本作也采用了关卡制的形式,玩家的主要目的是控制主人公杀到底。 同样处于起步阶段的硬件配置和开发技术,让这款游戏乍一看就像《毁灭公爵3D(Duke Nukem 3D)》,但制作者在极其有限的条件下展现出了自己的个性和特色,这也是本作品能够一举成功的主要原因。
《毁灭战士》的关口结构明显自由度较高,既有清晰的默认路线,也有很多其他小路,如通风管道、暗门、下水道等。 玩家可以通过这些机关得到隐藏道具,逃离强大的敌人,在形式上为FPS增加角色扮演游戏这样的搜索要素是该作品的一大创举。
其次,游戏场景的互动内容也明显多于同期的其他FPS,在竞争对手只想着开关控门、制作玻璃供玩家打碎的时代,3D Realms天才们在第一人称环境下如何拍摄场景在那里,《毁灭公爵3D》可以看到开阔视野的灯、被打碎后可以流血的消防水龙头,以及给最有名的脱衣舞女小费让对方“敞开心扉”的特别动作。
游戏中有很多这样的场景
在这里,我不得不说这款游戏除了血腥的射击场景外,还有另一个争论的特色。 那就是充满了将女性物化的游戏内容。 上面提到的脱衣舞娘只是其中的一部分,在游戏中穿着暴露的女性NPC很常见。 她可能是外星人的俘虏,也可能是敌人巢里的尸体,共同的特色是难穿衣服。 作为场景装饰的海报上也印着很多穿着比基尼的女性的形象。 宅男们当然对这样的设计赞不绝口,许多女权主义团体将其视为眼中钉。
当然,《毁灭公爵3D》当时卖出了350万部。 主要依靠精致的场景设计和爽快的战斗过程。 它在很多方面与《毁灭公爵3D》有很多相似之处,甚至游戏媒体都批评这部作品“存在一些道德问题”,市场就是吃这个的。 除了辉煌的业绩和众多的加强版、扩展包外,本片留给游戏行业的另一笔财产是其续集《毁灭战士》。 这部作品于1997年4月上映。 根据后来的一系列宣传,本以为游戏会在1997年到1998年之间发售。 然而,游戏从发售日起就陷入了无边无际的开发地狱,发售日被官方一次又一次推迟,成为业界的跳跃神话。 经过15年的反复,《永远的毁灭公爵》终于在2011年6月登陆了PC、Xbox 360、PS3平台,让无数粉丝的等待取得了圆满的结局。