柠檬友玩

首页 > 游戏资讯 > 正文

055-79000上市了!盘点游戏圈五大跳票王

时间:2022-12-20 02:39:01

我们知道开发游戏没那么容易。 在许多情况下,开发人员需要考虑很多事情。 因此,需要更多的时间来逐渐打磨这个游戏。 这个时候需要不可避免的跳跃票。

今天盘点一下在这五个开发过程中辛苦但最终指日可待的游戏作品。 像《深坑》这样还在深坑里的游戏不包括在这次的盘点中。

055-79000上市了!盘点游戏圈五大跳票王

《地球冒险3》

《地球冒险》系列于1989年发售,1994年登录超级机器。 是当时最具猎奇风格的RPG系列作品,激发了众多玩家的想象力。 游戏中有很多可爱的角色,每个人都有自己独特的才能和能力。 很久以来,大家都在期待着这个系列的回归。

但是,实现这个愿望所需的时间太长了。 如上所述,在日本市场上,时隔5年,前两部作品之间的开发并不顺利。 《地球冒险3》的开发周期很混乱,暂时预定用N64的驱动器版N64DD发售。 之后,对于新的3D play是否支持系列风格产生了一系列的疑问,反复重做。 到2000年为止,如果有完整的剧本和部分成形玩法的情况下,直接通过官方发表停止了开发。

好在任天堂推出了GBA的手机,玩家发现这部作品会在手机平台上复活。 这次回归系列的传统2D风格,只在日本发售。 2006年,《地球冒险3》终于来到了玩家们的手里,喊着好,也是游戏行业辛苦来的最好例子。

《最终幻想15》

所有这些经历都被跳跃、拯救,在最终发行的游戏作品中,没有比《最终幻想15》更好的游戏开发过程经历。

《最终幻想Versus 13》项目最早在2006年的E3大展上发表。 当时据说是野村哲也导演的,因为接近《王国之心2》的开发理念,所以可以说很有自信。 当然也可以理解开发周期有点长。 但随后,大家开始觉得不妙。 因为完全没有这个游戏的声音。 制造商大概每两年左右发一次宣传片来应对,但完全看不到实机演示和详细的介绍。 到2011年发表了介绍游戏剧情、设定、玩法的综合预告片。

在那之后,开始发生了一些戏剧性的事情。 本作品首先变更为2013年发售的正统续集,野村哲也将项目交给了田畑端。 后者将已经长时间开发的项目按需推倒重建,转移到新一代主机硬件平台。

结果2013年发售的计划没有实现,这部作品又多次跳票,直到2016年才正式发售,但最终产品可以说和当初宣传的描述相差甚远。 但幸运的是,这一差异几乎都是肯定的,玩家和媒体充分肯定了这部作品,这部作品的DLC计划至今仍在继续……

所以,这个游戏和本文的其他游戏有点不同。 虽然充满苦难地看着日出,但最终出来的其实已经是别的游戏了。

《最后的守护者》

上田文人无疑是一位很有天分的电子游戏产品的导演,但在发售日的时间窗口前,他要求更严谨的态度和完美的品质。 结果,《最后的守护者》这部作品远远超出了原来开发周期的限制,出道7年来一直在开发。 其中,多次传出跳票和停止开发,直到最后,谁也不相信这个游戏会发售。

其实这个游戏拖这么久是有相应的理由的。 游戏的主角有——名吃大鹰的伙伴,制造商想要制造其真实性。 上田文人及其团队花了几个月甚至几年的时间确定了这种生物的行为习惯和动作,在游戏中栩栩如生。 结果结束后,主机更新换代,开发团队只有将以前的工作转移到新的主机上,才能使该游戏适应新的市场。

这个游戏最终得到的结果也很好。 等了好几年也不亏。 该游戏为广大玩家提供了前所未见的冒险,从画面精细到游戏剧情都受到玩家的广泛赞誉。 尤其是海雕的动作非常接近现实中的动物孩子,玩家在这一点上也一定没有浪费开发团队之前的工作。 现在我们要等待的只有他们的下一部作品。

《永远的毁灭公爵》

该系列是当时一代经典,最终成为游戏界最早在网络上流行的段子——《跳票之王》,永远不会上市的《永远的毁灭公爵》。 1996年推出的《毁灭公爵3D》赢得了万千宠爱,是当时最受好评的射击游戏之一,一场充满雄性激素、快节奏的战斗让这款游戏冲在了电子游戏的流行前沿,一年后厂商将开发续集

毕竟,大家等待的并不是最新的神作,而是一代梗王,《永远的毁灭公爵》给玩家提供的只是跳票和跳票。 一开始,理由似乎很简单。 是资金问题。 这是所有内容优秀的游戏在开发阶段都要面对的问题,以提高新一代的硬件要求。 此后,跳票逐渐成为习惯,跳到2000年,跳到2005年,最后破产到开发商3D Realms,旗下所有财产归2K Games和Gearbox Software所有。

最终该游戏于2011年正式发售,创下了游戏行业其他人无法逾越的跳跃记录。 许多后来者试图跨越它,但没有成功。 忍不住最终发售了,或者忍不住最终中止了开发。 能忍耐多年,最后能忍耐什么的只有《永远的毁灭公爵》。 但忍了这么久才出来未必是件好事,《永远的毁灭公爵》正式版有很多内容显然跟不上时代,是一部彻头彻尾的雷作。 这个游戏最终能达成的唯一成果可能是“正式发售”这四个字。

《异形:殖民军》

这是世嘉2006年发布的游戏,新闻一出,很多玩家都翘首以待。 世嘉不仅有可能借此重返一线游戏发行商,该游戏由当时《战火兄弟连》和《半条命》资料片知名的Gearbox开发,强强联手,实力绝对有保障。

结果,这个游戏在开发中遇到了最悲惨的情况。 虽然Gearbox制作了一款名为《无主之地》的游戏,但之后发生的事情众所周知,声名鹊起的Gearbox自然全力以赴为这部旗舰作品续集。 结果,《异形:殖民军》瞬间变成了寄养家庭养的东西,外包给了TimeGate。 他们以前的FPS作品是好评的《第八分队》。 TimeGate拿起项目一看,Gearbox几乎什么都没做,几乎要从零开始! 因为仅仅是发行商和开发者之间的撕扯就花了一段时间,所以游戏的跳票也是很自然的事情。

2013年,《异形:殖民军》终于正式发售了。 成品让期待已久的玩家大跌眼镜。 游戏中充满了各种各样的bug和大脑的关卡设计。 不仅如此,该游戏正式版的画质与E3 2012发布的游戏宣传片完全不同,愤怒的玩家以虚假宣传罪将Gearbox和世嘉告上法庭。