时间:2022-12-20 08:15:01
参考和分享神泣终极指导刺客所掌握的重要数据,刺客总体上是一个前强后弱的职业,当然,也不太显眼。 甚至出现困难和死亡的模式。 参考并分享神泣终极指导刺客应该知道的重要数据。 不知道那个的你不知道。
虽然对刺客的讨论很激烈,但很多人靠想象说话,或者依靠自己不成熟的实践。
虽然我不想教王道加法和无敌加法之类的,但是我想给出科学的参考依据。
我有大家的爱好。 怎么加都行。 你觉得呢? 是偏向于攻击,还是偏向于防守,毕竟游戏是自己做的。
一刀切的加法有什么意义? 但是,无论怎么做加法,都要合理。 必须理解加分的内在规则。
进入正题。 刺客必须参考以下重要的关键数据。
“力”(刺客每施加4个力就会附加1个攻击力。 也就是说,4种力量=5攻击。 买4送1,这样的好事太可惜了
所以加力是必须的,而且很重要,是刺客攻击的根本。
敏捷型(刺客每增加4敏就会附加1点攻击力。 也就是说,4敏=4命中4回避20活力值1分的攻击。 一石四鸟。
敏捷是刺客的生命,同时刺客的技能会大量消耗活力值。 很明显,敏捷也是刺客一定会加入的。
“幸运”(不幸地告诉了刺客。 给刺客增添好运的是没有攻击加成,只有轰炸率和最大的轰炸伤害。
也就是说,即使刺客和弓手同样加上幸运值,得到的回报也是不同的,刺客吃了亏。
但是刺客有添加好运的技能,通过给刺客添加好运可以更好地利用这个技能。
从这一点来说,还是有一定道理的。 如果没有这个技能,也不应该加上一点好运。
在不知道数据的情况下说出重点,显然是盲人的触摸。
现在数据很清楚。 走什么样的路线,具体怎么加取决于自己。
最后给刺客朋友们倒水:刺客总体上是一个前强后弱的职业,当然,也不太显眼。
甚至出现困难和死亡的模式。 但是刺客仍然是最独特的职业。