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WLK术士三部曲的天赋总结

时间:2022-12-20 13:20:01

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恶魔1、三句话概括如下:1.巫术简单说就是保持3Dot,然后触发无脑暗影箭、融化之心,再暂停暗影箭的烧尽,触发烧尽后,无脑灵魂之火。 但是,在任何阶段,无论触发了什么,都必须保持3Dot。 2 .恶魔术的AOE )变身冲锋,打开牺牲圈依次劈。 在此基础上,读种子就可以了。 3 .恶魔魔术爆发(恶魔外挂完成后开启,变身后自己根据boss阶段优化选择。 如果没有自信,开局1人,斩首期开启1人也可以。 如果对自己的操作和boss技能有信心的话,可以贴近boss烧,多用按顺序编排,在读条的间隙就可以给与普攻和按顺序编排。 用痛苦1、3个词来概括,痛苦术以各类Dot和保持伤口为主输出。 其输出的绝对核心是《腐蚀术》,但由于腐蚀技术的不同技能使得持续时间不断更新,往往无需注意其保持,只要开局注意制造一个超级腐蚀,然后持续即可(具体的超级腐蚀腐蚀后维持2个补充Dot 《痛苦无常》和《痛苦诅咒》 (如无dk,鸟德提供法术易伤需施元素) ),维持划痕Debuff 《鬼影缠身》。 如有补充Dot和附加损伤Debuff支持,剩余时间填充暗影箭即可(目标25%以下改为吸魂填充)。 毁灭有待进一步研究

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