时间:2022-12-21 05:53:01
魔兽复古服自2019年8月底上线以来,至今已有500多天。 在这短短的一年多时间里,复古服计划打开古典60年代最后的收官复制品——纳库萨马斯大墓地( NAXX )。 对于囃王者个人来说,我不寻求橙子的拐杖。 只是求暴雪不要降低难度。 让那五区的18个老板虐待我们一次就行了。

随着NAXX的到来,其冗长的过程和产出的60年代最后的橙色武器-实体是守护者拐杖的登场。 在网上的NAXX副本中,金团和DKP团的纷争又闹得沸沸扬扬。 而且,除了DKP团和金团之争之外,还有如何分配橙子拐杖的纷争,让人“高兴”不已。 金团是机制问题,谈金币,人人可能不赚钱,但绝对不亏的DKP团的橙杖分配问题,确实成了挂在d团头上的达摩克利斯之剑
对于从MC开始,一直以来主张不缺人(或者只缺几个人)的DKP团来说,拐杖如何分配,早就不是问题了。 大家默认给予贡献最大的团员,对少数新加入的团员给予物资补偿。
由于各种原因人数严重不足,对于招募新人开拓荒地的d团来说,分配橙子拐杖的问题变得非常严重。 严重的,甚至有这样的d团体直接解散团体。 为什么招募新人的d群会面临这样的散伙困境呢? 那是因为他们陷入了悖论。 如果有人不做出牺牲,就无法解决的悖论。
D团橙杖悖论:橙杖新老平权,老人去; 对于那些不公、新人、无法招募的人员严重短缺的D团来说,他们面临的悖论是找到新人后,能否公平地分得清橙子拐杖碎片、新老团员。 如果新老团员用橙子拐杖的碎片公平得分,旧团员一定会不舒服。 “为什么这些新人来了,就能享受公平的得分呢? 他们以前的出席率和贡献率是多少? 如果没有我们的老团员,这个团能去NAXX吗? ”。 最后的结果是,如果知道了平权,旧团员就有很大的概率退会,之后这个d团就会缺人解散团,或者变革固定金团。 而且,不给新老团员公平得分的机会,新团员也说:“没有我们,你们连团都打不开,我们为什么不能公平得分? 我们去打金团。 钱并不是分不开。 为什么只是给你打工? ”。 结果,如果知道了不公平权,就招不到新人,NAXX不能开垦,要么解散集团,要么变革固定金团。 也就是说,对新人来说,他们完全不着急。 去你的老人d组,即使得分也有可能得不到好的装备。 (因为其他副本的DKP已经换算成了NAXX ),所以不用想橙子的拐杖。 所以,对d团长来说,讨论不分拐杖,其实是在讨论小组能否打开! 实际上,对DKP团来说,不给新人平权就拿来橙子拐杖,成了很多d团的麻烦事。 新人和老人双方,只要没有一方妥协,牺牲自己的既得利益,这个毛团就可以解决。 现在穿魔兽复古衣服的,大部分都是三四十岁的大人,知道自己的能力,也知道自己想要什么。 我想已经没有几个人了,能像十多年前那样,被人浪费,得到虚无缥缈的“友谊”吗?
想要橙杖,其实很简单。 必须付出相应的代价,最后,在十多年前来的旧玩具们看来,当然想要拐杖。 但是,“旧玩具”其实都是放在心里的东西,想要一根橙子拐杖是要付出代价的。 如果我不想付出代价的话,自然只能拿工资了。 像囃王一样在休闲DKP公会里有号码,其他几个号码是做金块存钱的。 我所在的d小组,关于拐杖的分配方案,谁想要拐杖,没关系。 拐杖的碎片不能用DKP分开。 全体人员一起拍金币。 价钱贵的人会得到。 拍的金币,全员分开。 其实就这么简单。 即使得不到橙子的拐杖又怎么样呢? 现实社会想开法拉利,但实力不允许啊。
魔兽世界的各位,如果遇到这样的问题,你们会怎么处理? 一起说话吧!