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魔兽世界怀旧:解释半小时,然后杀半小时。这是圣诞节吗?

时间:2022-12-21 11:01:01

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魔兽复古服Naxamus热卖多张CD后,复制难度最初是玩家们最大的“敌人”,但现在这个“敌人”变了。 来看场景,解释了30分钟,消失了30分钟,“这就是奈奈克萨马斯吧? ”被问到。 但是,Naxx真的在为结构发愁吗? 有的朋友只看攻略就好,还不听指挥; 请小心。 后面的句子是重点。

说起4DK十几年前全通的老玩家,4DK是当时的亮点。 16治疗、8T、16DPS南北赛是当时的主流,队中只有最强的4名牧师和4名士兵去北场。 南场的5个DPS分别输出分担火球,主要按照箭头的顺序行驶。 只要听指挥,避开黑水,白马那里最远接受治疗就可以了。

魔兽世界怀旧:解释半小时,然后杀半小时。这是圣诞节吗?

战士的难点是需要明白惩戒和集体嘲笑是暂时的。 需要在老板改变目标的瞬间嘲笑并复制仇恨,解决了战士的问题。 下次有治疗力就好,北场注意黑水,其他地方就再难不过了。 相反,对DPS的要求不是很高。 重复跑就行了。 打倒t的话老大会到处跑,印乱了,但是解决了南场的2个老大的话,剩下的20人也能度过4DK。

再看Naxx见面说4DK,其实要把Naxx全部打通,真的需要20个人才能打,还有10个人会划水但不捣乱,剩下的10个人什么都不知道就能听指挥,还是能过去的。 所以Naxx的难处绝不是复制机制,要保证四十个人多多少少打,但每次都有几个人不吃药、不听指挥,再遇到老好人团长,必然会耽误进度。

魔兽复古服的T型男是黑色CD,这是没办法的设定。 如果是穿着正式服装闹事的流氓,就有在战斗中踢人的机会。 复古的衣服解开了,穿着正式衣服的小混混终于找到了“宝地”。 因为踢人是“惹不起”的事,所以小混混在复古的衣服里乱七八糟。 另外,P6之前的复印件太便当了,更是混在一起飞了。

时间也是个大问题。 除了难度,时间也成了很多人的“心病”。 每天下班回家都是8点多,随便摆弄就9点了。 此时,已经没有Naxx的组了。 P6前即使到了晚上12点,去TAQ和BWL的团体也不少。 P6打开后,集结石就只有Naxx的小伙了。 9点前在线进入群,有时老板也不难。 真正困难的是队友。 很多队友不知道机制却不看攻略,不听指挥,团长经常不停地向没有做过的队员解释。 说明结束后,他们会继续犯错误; 最后直接划水。

即使把15年前、现在和以前相比,毁灭集团也各不相同。 在10年前的40人的团体手册中,团长能看到10个人划水。 现在的40人的团本,团长可以看到10人交替的波浪。 十几年前DPS不够,没办法碰上老大胡闹,现在DPS不是问题,所以看到了各种各样的OT在跑来跑去; 据说根据15年前Naxx的官方数据,全通团只有3%,但现在数据应该会相当高。

但总体来看,g哥觉得现在的玩家比当时的玩家上的菜要多得多。 怀旧从MC开始遵循Naxx。 在花式毁灭团、乱指挥、蜘蛛1的入口毁灭几个小时。 大多数人无药可救不知道机制不看仇恨。 明明自己犯了错误还觉得自己很奇怪,却完全不接受建议。 不用批评。 幸运的是,Naxx足够难,傻瓜们开始意识到问题出在哪里。