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DOTA2:引入——动能宝石让技能丰富多彩(多图)

时间:2022-12-21 18:38:01

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笔者是一名有收集癖的强迫症患者,进入Dota2珠宝洞后不久就买了各种动能宝石击中了首饰,所以现在正在用脚打字。 动能宝石的效果发生了一些变化,网络上的资料大多是错误和落后,当初了解宝石也很辛苦,所以我拿这个科普做文章,为新手玩家保驾护航。 文章中的测试图像大部分是笔者直接测量的,小部分展示图像来自互联网,真实程度基本可以保证。 如果有错误,欢迎指出。

DOTA2:引入——动能宝石让技能丰富多彩(多图)

首先介绍动能宝石的前世。 现在的动能宝石是“古代”动能宝石和艺宝石的结合,可以改变施法、站位或攻击动作(即以前动能宝石的效果),也可以改变英雄界面的站位和动作(以前的艺宝石的效果) 简而言之,它能让你的英雄变得不太一样。

那么,接下来开始正文。 文章中的图像和Gif很多,阅读成本很大,所以我尽量压缩Gif,省去不需要的图像。 如果有没有明确表达的地方请在评论区向我提问。

首先,从力量英雄入手,力量英雄动能效果普遍较好。

伐木机动力:天木梭飞轮

效果是改变飞盘的颜色。 图1中原色为金色,蓝杖飞盘为深蓝色,图2中宝石嵌入后为浅蓝色。

识别度:高

冥魂大帝动能1 :冥魂飞旋

三技能暴击有效,身体反弹,向左旋转一周,手中垂直劈剑。 虽然是很酷的特殊效果,但是到了游戏后期攻击速度会变快,效果会下降。

识别度:非常高,而且游戏攻击次数多,特效显示次数多,所以这颗宝石性价比极高。

冥魂大帝动能2 :拯救之剑

改变英雄界面的持剑动作,从右手平伸稍微向下,幅度非常小。

识别度:极低

半人马座战士动能:牡马双刃剑

改变双技能特殊效果,从砍斧变成头角冲突,相当符合这位英雄的双刃剑设定……

下图是原始技能和动能效果的比较。

识别度:高

发条技师动能:心灵感应中

来源于齿轮饰品“电传”的宝石。 齿轮配件改变齿轮型号。 而且,只有和这个原创饰品一起具有第一种特殊效果。 双技能的齿轮传动装置中流过金黄色的电流,对方的英雄被弹开后,齿轮发生故障,电流消失。

第二种特效:改变TP动作,高举挂钩,招摇过市。

识别度:较高,建议与原齿轮组合使用。

巨齿海民动能:眩晕神拳

暴击特效类似骷髅,在跳跃着把敌人打上天的同时,在自己身后翻筋斗落地,很酷!

游戏识别度:高

屠夫动能1 :乌鸦腿

效果:改变英雄的展示、tp、胜利的动作,改变技能释放的动作。

识别度:极高

屠夫动能2 :猎手变节

效果:改变行走动作,改变一技能动作(测试与乌鸦脚重叠,两个动作随机出现)。

识别度:极高

摆动动能:随意恐惧

效果:改变英雄展示动作,增加攻击动作——从上面劈。

识别度:中等

昆卡动能1 )一击

改变英雄的展示动作。

识别度:低

昆卡动能2系列

圣洪流:改变技能效果,变成螺旋状井喷。

圣锚潮汐使者:双技能水刀有几种水纹,攻击有溅射效果。

圣锚标志:标志的颜色变成了海蓝,形状也与“水纹”的主题相符。

游戏识别度:非常高

末日动能1 :魔狱霸者

效果:改变英雄展示和游戏空闲时的动作。

识别度:低。 因为偶尔十几秒钟不做任何操作,所以出现频率太低了。

末日使者动能2 (点燃火焰之火

效果:增加两个攻击动作,单手上劈,斜上劈。

往上劈

斜着劈

识别度:中等

末日使者动能3 (无尽魔渊)

效果:改变英雄展示动作,增加一个前刺攻击动作。

识别度:中等

末日使者动能4 )霸者雄姿

这是传说中性价比最低的动能,剁手笔者也没买。 据说可以改变展示动作,用右手举起剑。

识别度(如果没看过就不评论……

狼人动能:腥红的月亮

效果是增加攻击动作,两爪从内向外脱离攻击,被撕裂,Rua!

认识度:中等偏低

龙骑士动能:骑士的倚靠

功效:改变英雄展示动作,左手扶盾,右肩佩剑。 很帅。

识别度:中等

敏捷英雄动能很少,整体效果也有点差。

动能1 )火焰铸造的袭击

来自武器珠宝火焰铸大刀,刀改变一三技能的特殊效果,动能改变持剑姿势,完全替换攻击动作。

识别度:极高

支配动能的2系列

剑泰斗之剑刃岚:改变技能的特效

剑泰斗之剑舞:改变三技能暴击特殊效果

剑泰斗之无敌斩:改变四技能特效

识别度:极高

圣堂刺客动能:铭文陷阱

效果:改变大把戏陷阱的模式。 以下是两个对比。

识别度:低

幻影枪手动能:安逸光荣

效果:改变英雄展示动作

识别度:低

斯克拉克动能:寂静开膛手袭击

效果:改变双技能跳跃动作,原动作为空中翻转360度,改为空中左右转一圈。 我个人喜欢。 虽然小鱼这个版本的出赛率和胜率很难看,但很快更新小鱼版本的应该是受益者之一。 以下是对比。

识别度:高

灰烬的灵力:荣耀的残焰

功效:增加大招三种残焰动作。 我睁开眼睛一看,从6个动作增加到了9个,原谅了我的眼睛。 照片很难剪……

识别度:低

狙击手动能:基恩巨枪

效果是改变展示动作。 技能和攻击效果都是不朽之枪所具备的。

识别度:低

虚空假面的动能:不败的时空领主

效果:改变TP和胜利的动向。 右手举起武器挥舞。 很像发条。

识别度:中等

露娜动能:麒麟辉

效果:改变TP和胜利动作,骑马挥舞武器回城; 改变一技能、四技能、攻击动作,施法或攻击时英雄和坐骑的动作都有轻微的幅度夸张,看照片太不清晰,所以忽略了。

识别度:中等

最后是知识英雄篇。

修补匠动能:远航之宝

效果:改变TP动作。 下面是比较图,全身的蓝色光圈是不朽的。

识别度:低

先知动能1 :自然攻击时

效果是通过替换攻击动作,幅度被夸张地增大。 比较图如下。

识别度:高

先知动能2 :狂乱传送

改变双技能的转移动作,双手拿着拐杖转移后改为展开双手。 比较图表:

识别度:高

光之守卫动能1 :守卫之尊

效果是改变展示动作,很酷。

识别度:中等

光之守卫动能的2/3

动能2和3分别是考验的光辉和北极光,这两种动能由各自西装上的马携带。 效果是,将积累技能后放出来的白马群变成和自己骑的马一样的模型。 识别度低,图像微弱。

天怒法师动能:九日玄杖

效果:改变英雄展示动作。

识别度:低

巫妖动能:死冬之魂

效果:改变大招释放动作,右手斜向前抛起,然后双手自上而下抛起。 比较图如下。

识别度:中等

帕克动能系列

以前的天球:改变技能的特殊效果,改变法球的颜色,增加法球的航迹

昔日痕迹:改变双技能特效,颜色更鲜艳

旧梦:变大招

老调:改变攻击特效,增加全身红色粒子的光电效应

据考察,过去的特殊效果在近半年左右发生了一次变动,但我们大多数人都不介意应该经历过。 这是比较图:

也就是说,从脚下大大的红点变成了散布在全身的圆点,游戏的效果下降了,这真是大不相同。 红点在游戏中留下了特别清晰的长尾痕迹,令人怀念。

识别度:极高

死亡先知动能:克洛维斯

效果(变换1技动作,双手向前上方抛起,双手从胸前展开伸直。 技能特效是不朽的带来。 比较图表:

识别度:中等

水晶室女动能1 )急躁室女

效果是改变英雄的展示动作。

识别度:中等

水晶房女性动能2 (雪女冰川

效果是通过改变技能的动作,从挥舞释放左手的握法杖变为从上到下插入双手的握法杖。

识别度:中度、高度

痛苦女王的动能:魅惑的诱惑

效果:改变英雄的展示动作,小刀舞者,一起玩吧?

识别度:中等

瘟疫法师动能:死神双胞胎之灵

效果:改变大招释放动作。 帅气的旋转中的一个人,从左侧绕一圈挥动法杖。 在此期间,由于不朽权杖的出现,宝石也火了起来,但如今却沦落为繁华而归于沉寂,成为了性价比之王。 但是,在游戏中nec的大招发布次数很少,动能很少,但是和不朽的拐杖组合很酷!

识别度:极高

莉娜动能1 :永远的矩阵

效果(改变双技能动作后,原本是为了双手抬起后掉落释放,变成了双手抬起后掉落后抬起释放……总之就是双手在胸前胡乱挥舞后释放) (话说最近

识别度:中度、高度

莉娜动能2 )被惯坏的身体

功效:据说改变出生和复活的动作,会出现一圈圈,笔者现在正在测试没有宝石也能一圈圈圈复活。 这颗宝石的效果需要调查。

岚的灵力:福星残影

效果:增加1技能3个残像动作,照片有点。

识别度:低

行者动能:芳林飞溪

效果:增加三技能动作,增加一组向下拿弓箭奔跑的动作。 风步的斗篷效果是不朽的。

识别度:高

那么,我介绍了动能宝石。 总体来说,动能饰品价格低,效果好,很多特效堪比不朽。 而且现在已经是绝版了。 希望大家能找到自己喜欢的饰品,快乐地给予、信仰2新的生命( ren )力量( bi )!