时间:2022-12-21 19:02:01
100是打桩版本,据说所有人都活在修练场上。 这句话不一定完全正确,但可以说没有破产。 或者,更准确地说,无论是在训练场还是团本刷图,都非常倾向于打桩。 这不仅是版本的问题,也是装备本身的问题。

中止100级计算机更新,经历过100版的用户,可能多少会有听说过“计算机”的大名。 虽然并不一定指的是某台计算机,但想要了解这个职业的最强组合、最强神话,离不开计算机的帮助。
到了版本末期,整个100个版本的内容基本宣告结束,最有名的纸飞机计算器也正式宣布停止更新。 也就是说,整个100个版本的最强组合已经固定下来,计算器不再更新,100级游戏内容也不再更新(与职业和装备相关),最强组合尘埃落定。 为什么100个版本是“打桩时代”呢? 第一个理由,实战输出非常接近打桩,无论是小丘还是奥兹马,基本上都是【先破防-后输出】的模板。
黑鸦的境界除了有点特色外,其他文案要求的基本上是20秒就能爆炸,所以从某种意义上说,如果打桩的伤害很高,实战能力也不会太差。 所以,大家都喜欢打桩。 第二个原因是,装备本身由完全相似的数据构成,虽说是百花齐放,但实际上数据是积累的。 因为数据最直接的反映就是练功场和计算机,100版与其说是组成一个团体,不如说是直接说,大家都活在练功场和计算机之中。
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从打桩过渡到实战为什么110个版本不一样呢? 与目前100级版本相比,新版本带来的区别在于: 1、装备属性更加多样化。 这里的多样性不是指词条的数值,而是指词条的类型。
百版词条多样化一方面指三攻、力智、黄暴等,另一方面版本110词条多样化,指石化、高连打、搓手、压血等。 显然,后者更注重实战体验,很多属性在练功场上无法完美发挥,也不是可以用计算机计算的内容,因此新版本注定更注重实战。 2、复制品boss加入了“坚韧机制”。 韧性并不重要,重要的是打破韧性后,boss可以被玩家控制,或者中断boss的攻击动作。
这意味着,在新版本中,“控制流”装备受到玩家的喜爱,相信即使伤害较少,只要能提供更好的输出环境,很多玩家也能选择。 当然,一些玩家仍然追求高伤害、高爆炸装备,而其他玩家追求控制流、辅助装备,两者组队后可能会出现效果更好的现象。 这与当初安东时代“3保1”的大人物经常带着修罗、暗帝专门进行控制相似。 如果版本100是“打桩版本”,则版本110为“实战版本”。 你觉得哪个有趣?
个人的总结从打桩转向了实战,从计算器转向了实战。 好的是,大家有更多的装备选择。 不需要追求统一的高伤害爆炸装备。 当然,这意味着新版本中将不再有“最强组合”。 一些强迫症玩家说非常痛苦。