时间:2022-12-21 21:02:01
内容: GameLook

日前,Googlestadia正式成为历史,引起全球云游戏行业的感慨。
不过,Stadia的产品并不代表整个云游戏行业,此前GameLook也曾表示,国内存在大量《云原神》等“自下而上”产品,取得了良好的市场成绩。
就在前不久,互联网加速旗下头部产品云化,陈列了三款云游戏《云一梦江湖》、《云阴阳师》、《云绿茵信仰》,充分说明了游戏大厂对云游戏潜力的期待。
Stadia是迄今为止国外最受业界关注的云游戏平台,但除了Stadia之外,还有很多强大的云游戏领域竞争对手。 经过这几年的发展,其他公司也取得了一些不错的成果,但令人意外的是,目前世界上下载量最高的云游戏APP出自一家不知名的中国企业。
今天,GameLook想和大家谈谈国外云游戏市场意想不到的“隐身大佬”。
也许很意外,也许有道理,但首先第一个产品,我想大家不会不知道。 那是Epic Games的顶级品牌产品《堡垒之夜》,或者是微软的Xbox云游戏和GeForce Now。
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众所周知,《堡垒之夜》在全球市场火爆之后,Epic很快在移动平台上推出这款游戏,《堡垒之夜》成为“云游戏”的故事要从苹果和Epic之间的大战说起
由于评分问题,Epic和苹果谷歌之间的局面破裂,游戏也被两家主要的APP应用商店下架,至今无法回到店里。 被强制降板后,Epic正在寻找将游戏回归移动平台的方法,云游戏也是回归移动平台的主要方式。 从移动商店瘫痪后,《堡垒之夜》陆续出现在微软云游戏平台xCloud和NVIDIA的Geforce Now上,官网上云游戏也成为“官方认证”,玩家可以通过手机手机
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由于无法返回APP应用商店,除下载手游版本的玩家外,要在移动设备上玩《堡垒之夜》,除了从官网下载外,只能通过云游戏实现最重要的是,即使玩家想玩到云游戏版手游《堡垒之夜》,也不需要花太多成本,特别是微软的xCloud给予了这款游戏最大的容忍度。
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众所周知,免费体验xCloud需要先成为XGP会员,但在云游戏版手游《堡垒之夜》中,玩家无需成为XGP会员就可以直接进行云游戏,iOS玩家可以通过网络版进行游戏这意味着玩家不需要为云游戏的服务付费。
众所周知,《堡垒之夜》在欧美市场拥有相当大的用户群体,“失去”移动平台后,云游戏本来应该继承了相当大一部分的《堡垒之夜》移动端用户。
以旧换新前,根据Sensor Tower的数据,自2018年3月《堡垒之夜》在App Store上亮相以来,该游戏总收入达到12亿美元,2020年前9个月《堡垒之夜》移动端总收入为2.93 从月收入3200亿美元的游戏收入水平推测,手游版《堡垒之夜》云游戏的用户规模非常大,可能会超过国内单骑《云原神》。 但是,无论是Xbox还是Epic,都没有公布云游戏版《堡垒之夜》手游的相关数据,所以具体如何表现是没有根据的。
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实际上,云游戏版的《堡垒之夜》和《云原神》非常相似。 它们都是从内容出发,获得了庞大的用户群,但与咪咕的自主行为相比,手游《堡垒之夜》云游戏显得力不从心。
云游戏平台还有前途吗? 成本问题是在谈及云游戏平台之前,先谈个别的云游戏产品。
众所周知,除Stadia外,国外最大的云游戏平台可能属于xCloud,Geforce Now。 前者有XGP强大的内容生态支撑,而后者通过不断支持新游戏,拥有相当庞大的游戏库。 但是,最近GameLook发现,这种《Chikii》云游戏平台的app下载量惊人。 最近一个月,该Chikii云游戏平台下载量接近150万次,月下载量几乎是Geforce Now移动版APP的两倍,成为过去一个月全球下载量最多的云游戏平台APP
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在官方介绍中,《Chikii》自称是游戏社区,但在平台上玩家可以玩大量的主机PC游戏。
这个云游戏平台之所以吸引众多玩家,来源于极高的“性价比”,玩家只需要支付平台会员费,看广告积累金币,就通过手机将市场主流的3A大作在《Chikii》游戏库里,即使是今年刚上市的新游戏,比如市场上非常热门的《Chikii》 《GTA》、《极限竞速:地平线5》,也可以用2.99美元的资金和一点排队时间随时享受这些大作
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目前,Chikii的收入主要来自巴西、泰国、印度等东南亚二级市场的贡献,虽然不多,但给平台带来了很多用户。
众所周知,缺乏游戏总量和吸引人的新游戏是Googlestadia败北的重要因素之一,《艾尔登法环》的火爆实际上源于丰富的游戏产品和非常低廉的收费价格。
虽然不知道《Chikii》平台上大量的主机游戏来自哪里,但如果是游戏厂商的正版授权,版权费肯定是天文数字。 不仅如此,《Chikii》的开发者最终也误入歧途。 GameLook搜索官方网站域名后发现,《Chikii》的网站域名中使用的域名注册商是AlibabaCloud (阿里巴巴云),似乎表明是中国企业。
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经过进一步深入了解,平台商标似乎属于广州公司,鉴于这家公司的主要产品是“互联网远程控制工具”,这家公司实现云游戏似乎并不是难事。
至于实际情况如何,GameLook并不清楚,但从《Chikii》的海外高下载量来看,至少手游玩家对云游戏有着真正的强烈需求,从下载量来看,还有一个是中国公司云游戏的另外两大痛点、成本和费用问题困扰着云游戏平台的发展,但未来随着云技术的提高、带宽成本的降低、云游戏用户规模的增加,云游戏最终将成功商业化结束。