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《轩辕剑柒》没有好故事,还剩下什么?

时间:2022-12-22 01:03:02

2020年10月29日Steam上线后,我一直在看《轩辕剑柒》的综合评价从“特别评价”下降到现在的“赞成与反对两论”。

《轩辕剑》系列作为当时国产单机游戏之光的“三剑”(另外两把是仙剑和古剑)之一,可以说风靡大江南北。 为了让多少孩子熬夜都能过关,我是其中之一。

该系列中我最喜欢的是《轩辕剑叁外传:天之痕》,在音乐、美术、剧本、游戏性等各方面,小发现回顾起来都没有任何缺点。

《轩辕剑柒》没有好故事,还剩下什么?

而作为十几年系列的老粉丝,我毫不犹豫地购买了《轩辕剑柒》评价“赞成与反对两论”。

最初玩游戏的时候,我带着对DOMO工作室和系列游戏的感情,提醒说“这是他们第一次做动作游戏”。 我也没打算用动作游戏的标准来评价。

游戏初期,那在战斗方面让我觉得"不错"了吗? 现代动作游戏中,有格挡、闪避、反僵直等要素,打击感也还可以。

但后来发现,这个轩辕剑柒的战斗设计有点不好,导致了游戏难度的不平衡。

例如,在很多恶霸战和遭遇战中,主角面对的是一群怪物,从四面八方进攻过来。

在这种情况下,视角的锁定等于鸡肋功能,格挡也没用,只能尽可能多的攻击让怪物产生僵硬,延缓他们的攻击节奏。

怪物属性攻击的数值设定不平衡,有血、毒素、火焰三个属性。 除非有相应的耐受性,否则撞到后HP会掉得和用泵放血一样快。

虽然在普通难度下不会死于状态伤害(血液量最低的话不会继续),但是如果只靠大量的药物磨损boss的话,boss战的体验会大幅降低。

另外,主角技能和攻击模式非常单一,即使有牛狼虎熊四种形态的“副技”,玩到中后期也会玩腻扭曲。

团队的妹妹和小的两个人基本上都是道具人,完全失去了在原本的回合制战斗游戏中技能组合的战略性。

本应有趣的解谜场面变成了统一而缓慢的“推箱倒柜”,让人烦躁。

对于在某个场合莫名其妙的QTE,更是感觉不到任何紧张感,只是感到莫名其妙的僵硬,“我们真的在玩动作游戏哦。 还有QTE哦? ”我好像在说。

战斗结束后,谈谈画面和配音吧。

首先,这个僵尸脸建模大家一定都听过。

无论在什么场景、什么感情下,主角、行人永远都是一副“古井不波”的表情。 这个混乱世界上的所有人似乎都欠他们钱。

说了你可能不相信,主角的脸部建模在《轩辕剑柒》已经很“精致”了。

给你看一下行人的脸就知道了,这张脸好像被熨斗熨过一次,有点惊险。

我不知道制作团队是怎么想的,连怪物的建模都比这些行人精致多了。

关于人物的配音,主角团的几个人的配音非常好。 感情起伏也还可以,但行人没有那样对待。 很明显听起来是外行的配音。 配音和配角的脸一样平。

这是大宇工作室对粉丝的反馈,据说邀请了系列粉丝为其配音,太影响游戏体验了。

不用说场景的建模,一个字,一个字,一个字,一个字! 好处也还在。 光影效果很好,但是很遗憾排列着很多重复的地图。 另外,因为优化不好,所以体验也很正常。

如果你想问我为什么对《轩辕剑》系列有这样的感情,我说我喜欢那个故事。

这一代轩辕剑的故事背景宏大,每一个角色的刻画都十分细腻,极具代入感,令人难忘。

鬼知道当我在天之迹上看到《轩辕剑贰》的主角古月圣和时有多兴奋。

在《轩辕剑柒》的故事中,我们很久以前就发现其背景故事中有“墨家”、“机关术”、“黑火”等词,令人联想起当年的第四部。 同样讲的是墨家黑火机关术。

后来水墨动画绿衣女墨家夫人的出现,天书世界的病鹏也证明了这一点。

但这似乎只是来了我对《轩辕剑柒》的好感。 只有这部唯美的水墨动画,吵闹的病鹏大王还在提醒我。 我在玩《轩辕剑》系列的正统续。

《轩辕剑柒》的故事比较普通,但是走几步就过一个动画片的设计,叙事节奏非常奇怪,割裂感很强。

在游戏中,我完全感受不到主角太史昭性格的魅力。 他就像一个为了修复自己妹妹的身体而到处跑的道具人,没有抱负,没有志气,没有理想。

汉光武帝刘秀和王莽的战斗本该是一个精彩的故事,但却变得波澜不惊,就像几个村子里的老大在抬杠一样。

说白了,《轩辕剑柒》中的所有人物(墨家夫人和疾鹏大王除外)加起来,也没有《轩辕剑肆》的配角像砍头三人组那样令人印象深刻。

平心而论,我觉得大宇工作室这次想把《轩辕剑柒》作为动作游戏的决定其实很好。 因为这毕竟也是对自己的挑战。

确实,动作单机游戏是现在的趋势,但大宇这一步太大了,一直拉到胯下,他们想做什么,却无能为力。

不管是什么理由,我觉得有因为没钱所以没钱的做法,也有因为技术差而不吃技术的做法。 大宇这个波浪就像是硬要收集起来的东西,结果变成了现在这个样子。

即使像三代那样进行回合制战斗,制作水墨风的背景和动画的虚拟形象,在人物的感情诠释和战斗体验方面也比现在好得多。

舍弃了人物场景建模、舍弃战斗等级设计的缺陷等动作游戏中最重要的东西之后,整个《轩辕剑柒》就剩下了一些动画水墨画和小游戏涿鹿棋尽可自豪。

因为这次,大宇连自己最擅长的故事都说不好。

按照惯例,《轩辕剑柒》应该也有同样用梦幻引擎制作的外传,所以虽然知道《轩辕剑柒》的评价不好,但还是决定支持大宇。 我希望你用更好的外传打我的脸。

毕竟,曾经的《轩辕剑》,只是为了让爱床的我早上5点起床,上学前多玩玩; 曾经的《轩辕剑》的爱情故事,也能让我流下什么都不知道的眼泪; 曾经的《轩辕剑》是国产独立游戏的光芒。

图片,数据源:

《轩辕剑柒》

照片的一部分来自网络