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吐槽:在三国志二霸王之地,有哪些武将的能力让人无语崩溃?

时间:2022-12-22 18:49:01

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唯独武力方面,霸王之大陆中值得吐槽的就多了。先看几个还算可以的标杆定位。排序以武力优先,武力相等时体力高的排前面。吕布武力99,体力99。张飞武力98,体力99。赵云武力97,体力98。这是整个游戏前三名。说张飞第二,赵云第三,很多人会不同意,但应该不至于强烈反感。

关羽和马超均为武力97,体力97。许褚武力97,体力95。典韦武力96,体力97。黄忠武力96,体力90。庞德武力94,体力95。这几个倒也基本符合大家的定位,毕竟许褚曾和马超战平二百余回合。

孙策武力95,体力90。太史慈武力94,体力92。甘宁武力93,体力94。江东三杰和主流武评交叉点不多,高点低点都不至于产生太大冲突。

吐槽:在三国志二霸王之地,有哪些武将的能力让人无语崩溃?

徐晃武力91,体力93,张辽武力90,体力92,华雄武力90,体力95。这几个作为A级武将的标杆,可以。夏侯惇武力89,体力94,夏侯渊武力87,体力96,张郃武力89,体力83。这几个就有点偏低了。夏侯惇是斗过吕布,平过关羽的,武力89说不大过去。幸好还体力高。而张郃武力体力都不行,可惜了。

相应的,魏延武力94,体力95,和庞德一样,胜过张辽徐晃。这个又高了。毕竟原著魏延对庞德是吃了小亏的,对张郃也没占到便宜。大约是对蜀汉的拔高吧。下面说说最糟糕的一堆,主要是曹操手下的二等名将们。第一个,曹仁。曹仁历史上是被评为比张辽还要勇猛的魏国第一猛将(许褚典韦算曹操护卫不算在内),演义中虽然没这么猛,好歹也有南郡城下突击周瑜的壮举。曹仁在城上望见牛金困在垓心,遂披甲上马,引麾下壮士数百骑出城,奋力挥刀,杀入吴阵。徐盛迎战,不能抵挡。曹仁杀到垓心,救出牛金。回顾尚有数十骑在阵,不能得出,遂复翻身杀入,救出重围……演义中的曹仁至少也是A级武将。鉴于单挑没什么败绩,说是A+也不过分。

而在霸王大陆中,曹仁只有武力76,体力84,连二流武将都勉强……当然,演义被曹仁杀败的徐盛也没啥好结果。徐盛设置为武力74,体力83,刚好比曹仁差一点。我怀疑游戏策划就是从这段演义来制定的。唯一欣慰的是,霸王大陆武将武力低于90是可以升级提高的。曹仁初始是1级,2级时候80,3级时候82,到7级就是90了。好漫长的征途……第二个,曹洪。曹洪演义中武力表现没有曹仁那么抢眼,但也曾抵挡马超四五十合,并且与甘宁战了二十多回合才败走,败走还有诱敌深入的诈败成分。这个表现,就算没有A,至少A-是有的。而霸王大陆中,曹洪武力69,体力85。69,还不如袁绍高……这是开玩笑么。武力69体力85的曹洪,能和武力93体力94的甘宁打二十回合再诈败而走,也算厉害了。

同样值得欣慰的是曹洪也可以通过升级加武力,而且曹洪这个升级的数据卡得很好。1级武力69,刚好升级可以加6,2级就到75。再升级可以加4,3级就是79,然后4级就是83。老玩家都清楚,这是每次升级都能获得最大点数。到7级89,8级就能到91,反超原本武力比自己高7点的哥哥曹仁,上演龟兔赛跑。第三个,李典。李典在演义中似乎不是以武力见长,然而其实很不赖。不但曾参与六人围攻吕布,而且在豫州曾经单骑突阵,生擒黄巾元帅黄邵,在新野曾和赵云战十多回合,“料敌不过”回阵,曹仁还怀疑他不出全力,还曾射死宋谦。综合来看,李典武艺至少有A-这个级别。而霸王大陆中,李典武力60,体力72。60啊,眼看就要跌破及格线了……武力60的可以和赵云打十几个回合还不输么?同一场战役中被赵云秒杀的吕旷,游戏中是武力65,体力73,比李典强一些……关键李典的成长空间也很有限。出场就是2级,到3级武力66,4级72,5级76,6级80,到8级武力也就84。而且体力太低,短板难以弥补。第四个,乐进。乐进历史上就是一个猛将,经常先登破城。演义中,乐进曾经和于禁双战吕布(虽然没挡住),曾经参与六人围攻吕布,曾经单挑臧霸,射死郭图、成廉,曾突阵孙权,一刀砍断宋谦贾华的方天画戟,还曾对甘宁数回合诈败,对凌统五十余回合不分胜败。

而在霸王大陆中,乐进武力56,体力80。你没看错,武力只有56,不及格,基本算游戏中“武将”的最低一档。连袁谭都有武力57,体力70。乐进武力还不如袁谭。审配武力有66,体力71。至于凌统,武力86,体力90。乐进能和他平手五十回合也是醉了。乐进的成长性比李典好一点,出场是1级,2级武力就能提到62,比李典强。3级68,4级74,5级78,6级82,7级84,8级武力86,最后稳压李典。

相反,曹营几个二线武将,反倒是演义表现最差的于禁,武力79,体力77,是最厉害的……

曹操的武力是84,体力82。也就是说,曹操武力比曹仁高8,比曹洪高15,比李典高24,比乐进高28……何必还需要这些部将来救自己啊……

另外还有位比较惨的,颜良。颜良在演义中是标准的S级猛将,20回合正面击败了徐晃,并且使得曹营包括许褚在内的众将都拿他没办法,最后只好请关羽出马,而关羽斩颜良也是突袭,“措手不及”才被一刀斩。对比霸王大陆中的标杆武力,颜良就算比关羽略差(其实未必需要比关羽差,毕竟没有公平输),至少得比许褚略强,比徐晃明显强。对照关羽武力97体力97,许褚武力97体力95,徐晃武力91体力93,那么颜良设置为武力97,体力96比较合适。或者弄个武力98,体力95、96也不错。但真实的霸王大陆中,颜良只有武力89,体力91。武力和体力分别比徐晃少2,真不知道他哪来底气20回合打败徐晃。

当然,日本游戏界对三国武力的理解,本身有一个从粗制滥造到精雕细琢的过程,在早期,贬低颜良似乎是一贯传统。几年后的光荣三国3更过分,里面曹操裸奔武力88,倚天剑+10达到98,而颜良武力只有87……即使后面颜良武力渐渐提升起来,却往往还是比文丑差一点。霸王大陆中也是如此,文丑武力90,体力92,都比颜良高一点。大约日本策划们见到颜良被关羽一刀斩,就认为其一定比被关羽三合斩的文丑要弱,浑不知,颜良是在措手不及情况下被突袭,而文丑是正面对战三回合心怯,焉能混为一谈呢?

总之,霸王之大陆是一款很好的游戏,若能去掉读书(或限制),战役机动力各部队分别计算,修改势力分布和武将出场,以及优化部分武将能力,则能更上一层楼。现在已经有网友自制的新版霸王大陆,读书机制已经改良了,势力分布已经调整了,能力方面的调整就更是易如反掌了。 三国群英2五大战略技巧,第五个无耻无聊到极点红白机最后高潮: 《三国志II--霸王之大陆》 的无敌(耻)秘籍和有脸战略70后回忆中国80年代的游戏世界三国后期猛将(9)小鲜肉邓忠,一场不胜也算猛将? 曹操手下真正的第一猛将是这个人