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三国战略版:不同城市娱乐必备的一群弓皮战队。稳定真的很疼,但是属性高也没用。

时间:2022-12-22 22:41:01

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你好,我是村夫。 村夫小号成山贼,年事已高,与残武将组成弓队,不求取胜,只求啃肉立战功。 当然,直接看图吧~

这支阵容由朱镛、陈宫和蔡文姬组成的扒窃队,兵种选择弓兵,在吃掉国家10%属性加成的同时,使武将自身的兵种适宜性利益最大化。 战法与兵书的结合:

三国战略版:不同城市娱乐必备的一群弓皮战队。稳定真的很疼,但是属性高也没用。

首先,主将朱,我们带着净化和无抵飞军给队伍提供稳定的输出和负面效果,加上全智选择,兵书选择攻其不备和占卜。

随后,同为输出的陈宫,以妖术和谋略纵横输出,点出全智,选兵书出首发和妙计。

最后是辅助性的蔡文姬。 我们会谦让和白眉为球队提供疗效。 选择一点,选择全智,兵书选择支持必攻和百战。 组合思想:

这个弓队其实思路很简单,就是利用朱和陈宫的指挥稳定输出真伤,为主力队铺平道路。 首先,是主将朱镛。 朱老板天生的指挥技能可以在第二回合让我军整体免疫为沙尘暴状态,让整个敌人成为叛徒状态。 (真的受到伤害、武力或智力的最高影响。 )光是这个技能就可以为队伍的稳定输出3000。 无飞军这一特殊兵种可以提高我军整体速度,统率22点,稍微提高了队伍的身体硬度,在第一轮比赛中将敌军群体纳入中毒效果,连续第三轮比赛,大大提高了队伍的输出稳定性。 净化是指,将己方集团的武力、智力、速度提高24点,持续2个回合,通过清除该负状态,可以增加队伍的输出上限,可以保证队伍输出的稳定性(也可以稍微限制鲁迅的爆炸输出)

之后,同样作为输出的陈宫,拥有指挥战法,每回合有70%的概率让随机的敌军单体产生逃兵( 144人,无视防御),和朱鹮一样是真伤,但稳定性不及朱鹮)输出妖术准备1回合,使敌军整体处于沙尘暴状态,持续2回合,赋予自身1次防御效果,在补充队伍输出的同时,可以有效减少伤害。 谋略纵横也是一样,准备1回合,给敌军集团带来灼烧、中毒效果,持续2回合,也是为了弥补队伍的输出不足。

最后辅助的蔡文姬,可以有自己的战法治疗我军集团,有50%的概率给自己和友军单体造成26% (智力影响)的自残,26% (智力影响)的自残,独立判定,持续两个回合。 调整后,蔡文姬的稳定性虽然下降了,但上限提高了,非常适合这个扒手队。 谦让可以在我军单体中获得22% (智力影响)的毁伤效果,连续3个回合,白眉可以提高自身自主战法发动率12 ),蔡文姬的治疗和增减伤的稳定性大大加强,特别是谦让1次发动,连续3个回合的毁伤效果说了这么多,接下来村夫就放几份战报,看看这个阵营的实战效果吧~

看了这些战报,大家觉得这个弓扒窃队的阵容怎么样? 欢迎在评论区发表评论。 当然,如果给大家推荐有趣的阵容和黑科技的话,也可以通过私人通信发给村夫。 我是诸葛村夫。 谢谢你夸奖我的关注。