时间:2022-12-23 13:18:01
《仙剑奇侠传2》是2003年元月发售的国产RPG,虽然它的名字中含有“仙剑”的字样,但在游戏中却经常能看到各种轩辕剑元素的闯入。 其中以《轩辕剑外传天之痕》最多见,一时给人生带来时空错乱的感觉,不仔细看还以为是在玩《天之痕》。

最典型的例子就是诸葛亮这个支线任务。 诸葛亮的丈夫冯和元是天上孤星的命格,克服了六个亲戚。 她面前的两个孩子还没出生就相继死去了。 冯和元看到即将出生的第三个孩子也将遭遇同样的命运,决定彻底结束这一宿命。
不久,无常来到冯府寻求生命,老虎们为了阻止悲剧的继续而与无常进行了战斗。 战斗虽然胜利了,但无法改变天上的星星的命运。 冯和元为了保护孩子的生命,最终选择了代子死去。
这是一个非常悲伤的支线剧本,但最大的看点不是这里,而是冯家的后院。 玩了《天之痕》的玩家看到这里的场景,不是特别眼熟吗? 这明显是《天之痕》里宇文太师府的场景啊。
拓跋玉儿一个人去宇文太师府见小雪,不幸被宁珂公主暗算了。 事发地点就在这个院子里。 这两个场景的结构和画风几乎一样,制作团队把《天之痕》的素材直接拿来使用给我的第一印象。
玩到这里后,突然觉得时间不太对劲,好像宁珂公主突然中途被杀了一样。 其实这样的例子在《仙剑奇侠传2》几乎随处可见,风水府的后院也不仅仅是这样。 例如,在天使画卷的任务场景中,红色的枫树森林会想起哪里的场景吗?
是的,这和《天之痕》里的隋军大营森林场景是用差不多一样的模子印出来的。 从颜色的渲染到迷宫结构,仙剑2明显将自己的游戏元素作为“参考”。
但是,你觉得工作就这样结束了吗? 其实这个场景不仅出现在《仙剑奇侠传2》上,在大宇的其他游戏《霹雳奇侠传》中也能看到它的身影。
依旧是熟悉的画风、熟悉的场景、熟悉的树叶,同一场景的素材在三场游戏中重复出现,可谓前仆后继。 《仙剑奇侠传2》游戏中期,老虎一行人经过峨眉山来到仙霞派,看着山脚下那根巨大的石牌柱,依然给人一种似曾相识的感觉。
仔细想想,其实同样的场景也出现在了《天之痕》的泰山场景中。 对比上下两幅图,可以发现牌匾上的字只是由“泰山”变成了“峨眉山”,其他地方看不出太大的区别。
除了场景之外,《仙剑奇侠传2》的奇妙生物也直接从轩辕剑系列拿来使用。 同样的狼也在《轩辕伏魔录》。
这两只狼不能说没有差别,只能说一模一样。 制作团队严重怀疑是否直接抠掉了《轩辕伏魔录》里的原图,拿来《仙剑奇侠传2》里使用。 说是奇怪,接下来来比较一下两个人的重要角色吧。 一个是《仙剑奇侠传2》里的千叶禅师,一个是《天之痕》里的杯律安。
看着这两个人的面相,你觉得很像吗? 我严重怀疑他们是失散多年的亲兄弟。 当然,要说一模一样也有些勉强,但只能说画风非常相似,一副六亲不认的样子。 其实,比较这些游戏,你会发现它们有共同点。 那就是DOMO集团参与了制作。
当时,大宇非常重视《仙剑奇侠传2》这个游戏。 除了姚壮宪领导的狂徒工作组外,蔡明宏还带领DOMO集团一起参与了游戏制作。 后者以前主要负责轩辕剑系列的研发。 因此,在游戏中可以看到包括《轩辕伏魔录》《云和山的彼端》《天之痕》055-79000在内的众多轩辕剑系列作品的身影。
值得一提的是,《天之痕》的音乐制作人是DOMO集团的吴欣睿曾志豪,两人都参与了《仙剑奇侠传2》的游戏音乐制作。 你在仙剑和轩辕剑系列中听到的很多战斗音乐和场景BGM都出自他们俩之手,所以感觉很亲切。
以上列举的不过是冰山一角,从游戏的音乐、美工、战斗特效,几乎找不到DOMO组合的身影。 至于为什么DOMO集团会将轩辕剑的原材料放入《仙剑奇侠传2》进行复用,这也与仙剑2的烂尾有关。 很难想象是2003年发售的游戏,要知道同一年上海软星的《仙剑奇侠传3》也相继问世。
这两个游戏即使只看画风,也几乎看不出他们是同年的作品。 那是《仙剑奇侠传2》游戏的立案有问题,工期时间大幅延长,最终发售后剧情缩小或腐烂的结果。 既然剧情在缩小,也很容易理解游戏素材滥用的情况。 为了缩短工期、节约资源,DOMO团队直接将自己轩辕剑的一些元素拿到仙剑2上使用,最终出现文中所述现象。
当然,你也可以认为这些都是DOMO集团设定的游戏蛋,只是出现了大量的轩辕剑元素,难免会让人误以为自己在玩《天之痕》。 无论当时的真相如何,以现在的眼光来看,这些轩辕剑元素的闯入给《仙剑奇侠传2》带来了奇怪的感觉。