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《艾尔登法环》有多少人需要“好兄弟”的帮助?

时间:2022-12-23 15:01:02

哥哥,救命!

2022年才过去两个多月,如果选择2022年度游戏圈内的活动,《艾尔登法环》的发售,必然能占据一席之地。 除此之外,只要Steam同时在线最大接近90W,就可以称之为“奇迹”。 喜欢在游戏中“折磨”玩家的宫崎英高,应该没想到会有这么多玩家变成“抖m”,一起参加“老人圈”的痛苦之旅吧。

“全世界都在玩老人圈”,请假的人也在玩。 已经有很多网友为了准时回家,准备了足以成为段子的休假理由,戴着“老人圈”。

《艾尔登法环》有多少人需要“好兄弟”的帮助?

一家公司的老板提前预知了员工们的“预判”,并在游戏发售日给了员工们假期。

这位上司甚至说星期一不用来!

在社交媒体上,很多玩家已经出现了严重的“老人戒”依赖症症状。 无论在网络的哪个地方,都可以看到讨论“老人环”的网民。

甚至“老头环”的严重依赖症状,也出现了严重的“人传人”现象。

为什么《艾尔登法环》能这样点火,最简单的理由是无厘头——足够好玩。

但是,这种无稽之谈同时也不是无稽之谈。 因为《艾尔登法环》的有趣性超出了所有人的预想。

《艾尔登法环》继承了“灵魂”系列战斗系统的所有优点,甚至增加了《黑暗之魂3》舍弃的强韧系统和双持系统,“手持大鸡腿的哈维尔重甲猛男”之所以能重出江湖

而且,《艾尔登法环》不仅是继承,还有相当大的创新。

以前卡在50厘米台阶上死去的“不死”们,在这部作品中变成了“褪色者”,终于得到了自己梦寐以求的“膝盖”。 从此,“原地跳”不再是梦想,韧性低的敌人将陷入永远无法动弹的状态。

另外,在猛烈的怪奇攻势中不得不成为“举盾之枪”的同志,在本作品中也迎来了“防守反击”的福音。 与传统的“盾反”高风险高收益相比,“防守反击”简单快捷。 即使不记得“第一次阻止、第二次弹”的口诀,只要能举起盾牌,也能“举起盾牌”

对于不想成为近战猛将或者担心痛苦的玩家们,本作品有很多选择的“偷懒”手段。 无论是控制流畅的“骑马和砍杀”,还是新增加的大量新术、新战灰、新召唤物,都有助于解决你无法战胜的烦恼。 没有什么能让一发岩球“biu”不死。 如果有的话,就是两枪。

当然,光靠这个,《艾尔登法环》是不可能这么火的。 以上内容很简单,但这仍然是一个有相当大门槛的游戏。 最让大家直观的感受,还是《艾尔登法环》的“性感”地图设计和令人咋舌的游戏内容。

专注于箱庭游戏十几年的宫崎英高,即使真的制作了“开放世界”游戏,传统的古老技术也同样塞进了游戏中。

几条主线流程中的城堡,地图设计的赶牛程度甚至“妈妈问我为什么要跪着玩游戏”。 大家都知道角色能跳的话,能去的地方就多了,但是能去的地方没想到会有这么多。 “四通八达”不足以展现《艾尔登法环》的地图设计,加入上下两个维度后,城堡里可探索的路线瞬间多到“猪脑超载”。 我不知道经常主线被王城推,风暴城地下有丢下“黄金种子”的腐龙。

在《艾尔登法环》中有很多这样的城堡。 因为《艾尔登法环》的地图之大让所有玩家都感到惊讶。 只需要出生地“宁姆福”就可以让玩家浸泡十几个小时出山,而这个地方只是整个游戏的冰山一角。 50个g的游戏主机其实并不小,但在实际体验了游戏之后,不少玩家会对这些内容是如何塞进50个g的,产生由衷的疑问。

所以,除了几个巨大的主城之外,玩家们还可以在野外遇到数不清的中小型迷宫。 除了初期的几个初学者地牢以外,没有什么特别合适的地方。 其中也有不少地牢拥有与主城相媲美的精巧结构,去地牢游玩的玩家有充分的探索乐趣。

地牢和遗迹很好,但对很多玩家来说有致命的伤口。 那是“宫崎英高的恶意”。 本作的战斗系统非常丰富,但是玩家可以使用的能力比以往任何时候都多,还有召唤物。 但是,也许正因为如此,宫崎英高将自己那一代能做到的怪奇全部塞进了游戏中。 不仅在野外遇到“一台面包超人”,手被堵住被打死,下到地牢和遗址,也常常发现“双老大”要和玩家进行惊险刺激的“囚笼格斗”。

如果《灵魂》系列有“幕后老大”排行榜的话,排行榜上有名的应该是多boss,特别是地形狭窄中的多boss,比如《黑暗之魂2》,很多虐待玩家的“双重诅咒者”,让人怀疑他们的人生。

因为认真地打着老大,所以即使被称为召唤兽,一般也很难坚持到最后。 虽然召唤兽的血液量相当大,但是如果因为吃了很多boss而受到伤害的话也无法忍受很久。 例如,前期开垦后大家最喜欢使用的“三狼”骨灰,在面对墓地里的“双守护犬”时,显得十分无奈。 原本他们最喜欢使用的技能就是“坐在地板上”,不仅伤害高,也是范围攻击。 坐两次你的“三狼”基本上会死七八九次。 很难说会给予有效的帮助。

这个时候非常需要“好哥哥”的帮助

在《灵魂》系列玩家文化中,有一句有名的至理名言:“无兄弟,不黑灵魂”。 这个游戏最强最有趣的能力是什么? 如果是这样的话,无疑是“震撼人心”。 “好哥哥”们决不会让人失望。 不管多难的老板,作为“高墙薪王”的他们都是经验丰富的。 运气好的话,在“好哥哥”们的物资援助下,可以直接获得强化水平高的武器,可以顺利度过困难的痛苦。

另外,和朋友一起在线,也是“灵魂”系列体验不到的奇妙体验,在《艾尔登法环》,这个体验更奇妙。 因为玩家和朋友不仅可以一起冒险,还可以一起cosplay。 本作拥有历代最自由的“夹脸”系统,玩家可以随时自由改变自己的基础形状。

本作最高品质的前期盾牌之一,是啜饮半岛上的“龟盾”,因为“捏脸”时选择首饰时有眼罩的选择。 因此,在目前的玩家群体中,最受欢迎的形式之一是——忍者神龟。

不太可能承认没有找老鼠拍照

事实证明,每当坏朋友遇到坏朋友,总是会有无数个意想不到的脑洞,让大家的游戏体验朝着最“猎奇”的方向发展。 不过,这也不是坏事。 当大家一起打老板,心情炸裂的时候,有娱乐之心,总比屏幕上猛击要好。

不过,“好哥哥”是大家最高兴的好伙伴,但使用的好坏,总是相当“看脸”。

因为From Software游戏始终存在服务器质量差的缺点。 由于《艾尔登法环》加入了反作弊系统,网络延迟对在线体验的影响更加严重。 如果匹配网络糟糕的队友,体验绝对比自己一个人做还要差。 届时,玩家不仅要面对老板的“快刀”,还要忍受队友的“延时剑术”。 原本只要努力就能打到的老大,在老大“瞬间移动”的情况下,可能永远没有通过的一天。

这样的玩家,调整自己的网络也解决不了的问题,基本上只能通过加速器解决。 在目前的加速器市场上,UU加速器非常符合《艾尔登法环》玩家的需求。

在我个人目前使用的体验中,UU加速器确实帮助了我。 特别是游戏里那个白色口罩NPC的任务,必须入侵别人才能完成。 以前,一旦入侵,网络就会立即断开,但使用UU加速器,至少可以和别人顺利连接了。 不能,但是任务可以做了。 这对我来说也足够了。

原来,《艾尔登法环》这部作品的在线系统奖励非常好,可以帮助别人打败BOSS,获得“符文弧线”的奖励。 “符文之弧”可以用来激活“大龙”,增加“大龙”的力量。 虽然这个效果看起来和以前的“人像”“剩下的火”相似,但是《艾尔登法环》的“大龙”向玩家的添加,无法与以前的“剩下的火”的状态相媲美。 例如,格蕾丝的《大龙》在激活后可以对所有属性加5分,相当于让玩家上升40个等级,几乎可以说是所有游戏中添加最多的BUFF

但是,所有这些都必须基于玩家有稳定的在线体验。 否则,也无法连接到服务器。 不能帮助其他玩家打BOSS。

面对这种情况,突然期待互联网质量变好是不现实的。 能用加速器解决问题,已经是件好事了。

此外,UU加速器支持所有平台的游戏加速服务,可以在PC和主机上使用。 另外,关于游戏的下载,UU加速器也进行了优化。 毕竟,《艾尔登法环》 50的方格也不小,UU加速器可以玩得更快。

《艾尔登法环》不是强调在线的游戏,但很多游戏内容其实与在线密切相关。 无论是偶尔跳出来吓一跳的来自其他世界玩家的白影,还是每面墙下都一定有“前面有隐藏的墙”的评论,其实都是在线的内容。 从“躲墙”建言的评论数量可以看出,其实联系并不紧密,但其实我喜欢其他“不死人”的方式。

有这样的人在,确实,“好哥哥”在你打卡的时候,总能感受到响应黄金文字召唤的踏实。 宫崎英高在这次的作品中对网络道具没有任何限制,玩家可以无限地描绘金色的文字,这大概也是玩家们在这个游戏中需要遇到更多的“好哥哥”吧。