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我宁愿付出更多也不愿承认错误。为什么蒸汽必须锁定区域?

时间:2022-12-23 18:48:01

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现在必须承认的是,“全球化”这个曾经被很多朋友认为是世界本来秩序的一部分的事实,在这几年之间悄悄地发生了变化。 作为全球化最典型的代表,网络空间的数字主权问题也摆在了桌面上。 但即使在这种情况下,世界各地的监管机构也就互联网企业的反垄断问题达成了一致。

我宁愿付出更多也不愿承认错误。为什么蒸汽必须锁定区域?

此前对海外互联网厂商态度特别不友好的欧盟,此前对谷歌处以50亿美元罚款,并在起草“黑名单”后再次出手,此次以游戏行业为对象。 近日,欧洲委员会以违反欧盟反垄断规定为由,对在线PC游戏平台Steam所有者valve、Bandai Namco、Capcom、Focus Home、Koch Media、Zenimax(b公司母公司)和对此,欧盟方面表示,基于用户在欧洲经济区( EEA )的地理位置,限制Valve和其他发行方跨境销售部分PC游戏构成了“地理隔离”。

上述五家游戏发行商中,不仅有美国和日本的企业,还有名为Koch Media的德国发行商和名为Focus Home的法国发行商,但欧盟看起来水端平了。 不过,该公告发现,valve的罚款比其他企业高出160万欧元,这一点很有意思。

valve被处以额外罚款,并不是因为它是其中最具影响力的发行商,而是因为非valve游戏开发商配合欧盟调查承认了错误,这四家制造商最终被免除了10%的罚款。 “头铁”的valve拒绝配合调查,主张不配合,但最终被认定违规,因此valve不仅没有被免除,还被罚款160万欧元。

欧盟所说的“地理隔离”,是指互联网厂商无权根据消费者的国籍和居住地执行不同的支付条件。 2017年11月,欧洲议会、理事会和委员会同意禁止欧盟内部对在线购买商品和服务的非法地理隔离。 新规规定,欧盟消费者在购买电子提供的服务时,不得基于任何理由或客观标准,对不同欧盟成员国的消费者给予差别待遇。

这些制造商到底是什么让欧盟在游戏领域实行“地理封锁”的呢? 在欧盟看来,这意味着游戏开发者应该允许所有成员国的消费者自由访问,但许多游戏开发者采用的策略是在每个国家和地区的高价地区和低价地区分别定价,因此在同一款游戏中

更重要的是,游戏制造商通常采用锁定政策来切断不同价位之间的联系。 例如,欧盟成员国捷克、波兰、匈牙利、罗马尼亚、斯洛伐克、爱沙尼亚、拉脱维亚和立陶宛是传统意义上的东欧国家,与欧洲其他国家相比,在Steam上被认为是低价位。 即使其他欧盟成员国的公民通过各种方式在上述地区的Steam版上购买游戏,也无法在这些地区以外的地方激活。

在欧盟看来,这种做法违反了欧盟成员国属于单一数字市、不可区分的条款,也剥夺了欧盟内三家消费者的商品对公司权益。 但实际上,不同国家和地区的游戏开发商采用不同的定价策略是业界的通行做法,不仅是游戏,在家电、汽车等相当多的领域也是如此。

毫无疑问,这种差异化战略是典型的价格歧视。 也就是说,根据消费者消费能力的不同、社会地位、购买量、地理位置的不同而征收不同的价格,可以理解为区别价格,最大限度地榨取“消费者剩余”。 在游戏领域,各厂商通常使用分组定价或基于各国购买力平价( PPP )构建的用户图像定价的三级价格歧视。

以Steam为例,中国、俄罗斯、一些东欧国家,以及玩家熟悉的阿根廷,其实都是低价位。 因此,在西欧和北美定价60美元的3A大作,在低价区可能只卖30美元以下,其差距明显。 例如,以刚刚发布的《赛博朋克2077》为例,这款游戏的价格在Steam上的国家区为298元,米区为59.99美元(当时为419元人民币),日区为8778日元( 574元人民币),俄罗斯区为1999卢布(约合人民币)

除此之外,与汽车和家电等商品不同,作为软件的游戏不受空间的限制是不能购买的。 如果不加以限制的话,就容易通过VPN等手段进入低价位购买游戏。 这明显是损害运营方Steam利益的行为,高价地区和低价地区的设计形式相似,也给上游的游戏开发者带来了损害。

因此,Steam方面对试图通过这种技术手段实现区域间购买的“数字移民”行为深恶痛绝。 在几乎所有玩家都不敢看的用户协议中,valve表示。 “你同意不使用IP代理或其他方法隐藏居住地。 避免游戏内容的地理限制,以地理位置不适用的价格购买,或用于其他目的。 这样,valve可能会终止对帐户的访问。 ”

valve被称为“度假公司”,但地区间的购买将在秋天以后计算。 人们可能对2015年valve大规模屏蔽俄罗斯账号还印象深刻,但很多在俄罗斯通过技术手段购买游戏的玩家都收到了Steam的红色信件。 也就是说,方块或回收游戏。 解决这个问题的唯一方法是向valve提交俄罗斯护照或有效的俄罗斯签证。

对许多业内人士来说,valve可能是宁可缴纳160万欧元罚款,也不与欧盟合作的理由。 但是,即使这次的valve选择了挥霍避免灾难,接下来呢? 毕竟,价格歧视是Steam在广大发展中国家可持续发展的关键,如果一切都符合欧美发达市场,对整个游戏行业来说可能是一个沉重的打击。