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FF7RE不是第一个?GameSpot评估《最终幻想》系列排名

时间:2022-12-24 00:01:01

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《最终幻想》系列是历史上最具影响力的电子游戏系列之一,自从系列的前《最终幻想》在NES上发布以来,在游戏和游戏内容等方面不断有新的推出。 无论是剧情设定、角色还是战斗系统,《最终幻想》都是不同的。 那么,系列哪个是最好的《最终幻想》呢?

最近,随着《最终幻想16》的发售,GameSpot决定了《最终幻想》系列的整体排名。 不包括《最终幻想》系列衍生作品、外传作品、网游,如《最终幻想:零式》 《最终幻想战略版》 《最终幻想14》等游戏。

FF7RE不是第一个?GameSpot评估《最终幻想》系列排名

请注意,这个排名只代表了GameSpot自己的偏好。 进入排行榜吧。

14. 《最终幻想2》

与系列第一部《最终幻想》相比,《最终幻想2》有更多的剧情、更有趣的角色,但游戏升级系统设计混乱。 是为了革新当时大多数角色扮演游戏的标准升级机制,但并不是成功的。 当然,经过多年的移植和重置,这个游戏已经很容易上手了。

13. 《最终幻想15》

公平地说,脱胎换骨为《最终幻想Versus13》的《最终幻想15》是合格的游戏。 四位冒险家参加史诗般的冒险旅行,是《最终幻想》的一个非常典型的主题,但在FF15中,却成了四位挚友的公路旅行。 这个主题足够新颖。

但是,与FF15本身有缺陷的剧情节奏相对平坦的战斗系统不容忽视。 后来发表的DLC解决了其中的一部分问题,但再多的后期润色也掩盖不了FF15诞生之初就存在的问题。

12. 《最终幻想13》

《最终幻想13》是PS3和XBOX 360画质最高的游戏之一,采用了系列继承的ATB回转制系统加上一定动作要素的战斗系统,回转制和即时动作的融合是非常有趣的尝试。

FF13有争议的地方就是它的故事结构,在很多情况下,FF13的故事是独一无二的,到处都是逻辑硬伤。 尽管如此,还是有很多喜欢FF13的玩家,SE也出了两部续集。

11. 《最终幻想3》

《最终幻想3》可以说是这个系列最重要的作品之一。 这是系列首部至今广为人知的标志性作品,职业系统和系列吉祥物“鼹鼠”。

10. 《最终幻想1》

作为该系列的第一部,原创的《最终幻想》是一款相当原始的早期角色扮演游戏,但至今FF仍是一款有趣的冒险游戏,几个小时就能结束。 从一开始就可以定制团队组合,所以每次玩都可以尝试新的组合。

9. 《最终幻想9》

在FF6、FF7、FF8大获成功之后,FF9回归动画风格的中世纪幻想冒险设定是一个非常有争议的决定,即使是最初的PS1版本也存在加载时间过长,战斗场景无法顺利进行的问题。

尽管如此,FF9的故事仍然是系列故事中最好的故事之一,角色和风格走的是可爱的卡通风格,但FF9努力通过角色来解决深刻的哲学和伦理问题。

8. 《最终幻想4》

《最终幻想4》是很多玩家的最爱。 理由很简单。 首先,这是引进FF系列未来10年的中心战斗系统ATB系统的第一部作品。

其次,《最终幻想IV》成功创造了塞西尔等一系列令人难忘的角色,游戏的叙事风格也超越了以往的游戏。 FF4成功地将FF3的职业系统引入到自己的故事中。 7. 《最终幻想8》

《最终幻想8》即使与之后更激进的作品相比,也是相当独特的作品。

f8是FF系列中第一部全面科幻化的作品,角色设计的灵感来源于现代而不是幻想。 游戏系统也发生了同样大的变化,抛弃了传统的机制,使用了更实验性的设计。 角色的属性不再受到升级和装备的影响,反而主要受到召唤物、魔法、装备的特殊技能的影响。

虽然f8的评价两极分化相当严重,但这仍然是一款优秀的冒险游戏,拥有众多支线内容和一定深度的游戏玩法,以及系列中最好的爱情故事。

6. 《最终幻想7》

毋庸置疑,《最终幻想7》对游戏界产生了巨大的影响,尤其是在欧美,大部分玩家都记得并喜爱这部作品。 对于日本的RPG,FF7从小题材变成了PS1时代的象征性作品,巩固了SquareSoft作为FF系列开发者的地位。

不过,尽管FF7的影响对游戏行业有很大的影响,但与该系列的其他游戏相比,其游戏玩法相对较浅。

5. 《最终幻想5》

《最终幻想5》没有令人难忘的情节,但GameSpot认为其游戏玩法是早期游戏中最好的。

f5基于加入《最终幻想3》的职业系统,可以解锁的职业和技能越来越多。 有些技能可以跨越五个独特的角色,实现几乎无限的团队组合。

重复了直接前身FFIV首次导入的ATB战斗系统。 考虑到游戏中的所有选项,《最终幻想V》是该系列中最耐用的游戏之一。

遗憾的是,FF5没有在日本以外的地区发行,多年后进行了本地化发行和各种重置,但仍然是被严重低估的JRPG。

4. 《最终幻想7重置版》

尽管此前受到“不放续集和衍生作品”的限制,但GameSpot还是以《最终幻想7重置版》和破格的——完全重置了原创FF7的内容,进行了惊人的扩展,让系列玩家体验一下吧

之所以将《最终幻想7重置版》添加到列表中,是因为可以从FF7重置版中学习未来最终幻想游戏的经验。 例如,《最终幻想VII重制版》是首款将经典ATB战斗系统和动作战斗元素完美结合的最终幻想游戏,这在该系列的其他作品中很难实现。

3. 《最终幻想10》

《最终幻想10》是系列首款去除世界地图的游戏,彻底改变了战斗系统。 ( ATB转移到CTB,即动态时间系统转移到条件回合制战斗系统,战略性变得更强)。 当时系列球迷们认为这些变化将使《最终幻想10》成为系列的重要出发点,但事后看来,情况并非如此。 FF10是一款以最后随机对敌为特色的FF游戏,也是系列作曲家植松伸夫最后处理游戏的大部分音乐。

2. 《最终幻想12:黄道时代》

《最终幻想12》的战斗系统融合了《最终幻想11online》 《最终幻想战略版》和系列游戏的ATB系统等元素,而黄道时代版本增加了许多其他FF游戏的经典职业。

f12引进了对之后的FF系列游戏产生巨大影响的系统Gambit系统。 该系统为《最终幻想11》和《最终幻想14》的AI团队成员提供了AI控制基础。

另一方面,FF12的大型可搜索世界、即时战斗和MMO的任务机制也对各大厂商的RPG产生了重大影响,为不同程度的刀刃等其他大型游戏铺平了道路。

1. 《最终幻想6》

在发布将近30年后,《最终幻想6》仍然是最棒的最终幻想游戏。 在SNES上最初发表时,独创地将FF2和FF4的以故事为中心的设计与FF3和FF5的游戏系统相结合。 (在FF初期,有一种说法是单世代游戏重视系统,而2代游戏重视剧情。

有14个主角,每个主角都有自己的升级路线,游戏中也有很多配角和NPC。 当然,FF6中也有FF系列中最好的反派,凯夫卡。

考虑到要玩最终幻想游戏,GameSpot认为应该是FF6。