时间:2022-12-24 00:09:01
上周需要在家刷《最终幻想7:重制版》,现在累计30个小时完成支线任务,潜入神罗大楼准备爬楼梯大会。 虽然没有过关,但是早就得出结论了。 这是今年最值得玩的角色扮演游戏,一个也没有。
其实,我想去掉“角色扮演游戏”,直接把《FF7 Remake》叫做今年最值得玩的游戏——,阻止我这样做。 有一些现象级《动物森友会》,如果早点上市,也许能更好地抑制疫情的扩散;有一些封神的《最后生还者2》,还有一些令人倒胃口的《仁王2》。其实,《FF7 Remake》是很多人喜欢的灵魂系魔改。 不是《FF Remake》的质量问题,相反,它拥有这一代主机中最好的人物建模、表演设计、屏幕和声音的卓越性能。 当然,蒂法和爱丽丝是正宗JRPG的主心骨招牌娘,《FF7》这个不败IP——年前就有攻略本,上面写着0755
很简单。 因为JRPG已经过时了。 也就是说,这不是需要冒险的时代。

我们这一代80后(我知道后浪们不喜欢这个开场白)的青春期,一次又一次地在拯救世界中度过。 《太空战士》、《最终幻想7:重制版》、《英雄传说》、《勇者斗恶龙》,以及必不可少的《伊苏》。 在各种不可思议的虚构世界观中,我们用双脚丈量大陆,在所有的迷宫中战斗,寻宝。 无论什么随机遇到敌人,所有士兵都会阻止。 在日本式RPG的启发下,我们也有了自己的《幻想水浒传》、《最终幻想》。 我们曾经就这样热衷于冒险。 尽管前面都是开发者写的剧本,我们还是控制着每个有名字但不支持更改为自己名字的角色。 尽管只是在扮演别人,但在动辄60个小时的潮流中,在殊死的战斗中(所以RPG的难易度控制真的很重要,老板对你的羁绊感太弱了),在角色演绎中,即使是马赛克和笨拙的多边形
所以,当我玩《仙剑》的时候,我和爱丽丝重逢了。 我知道在新的制作力下,爱丽丝教会的捡男人熟练度达到了100%。 但是,当我控制克劳德在屋顶和爱丽丝上翻来覆去的时候,在这片废墟上,我暂时获得了绝对的宁静。 爱丽丝的叽叽喳喳不知怎么了,时不时地操纵克劳德换个视角回头一看,跑了一点又害怕了。
然后在进入商业街之前,克劳德和爱丽丝在绿色公园分开了。 “再见,我们第一次认识的公园,那一天是谁先吻了谁,被谁忘记了的秋千。”克劳德在和爱丽丝开始对话之前,已经很久没有摇过滑梯,也没有碰过几次秋千了(很遗憾不能玩秋千) —— )对很多人来说,这些东西在里面2(3——652 )
所以,我是典型的JRPG玩家。 之后也玩了《轩辕剑》等,但JRPG的精髓是永远年轻,永远热血,永远是风中的少年是无法改变的。
我是的,但很多人觉得这些很丢脸,很幼稚。
例如,《最终幻想7:重制版》表示欧美3A大作的真人化流程,《博德之门》、《最后生还者》等在游戏中还原现实世界,但做现实世界做不到的事,或者致力于将游戏拍成电影( btw,我其实不喜欢诺兰所拥有的。相比之下,以《GTA》为代表的日本式RPG,核心是“幻想”,整个世界都会和你一起幻想,和游戏角色一起鼓足勇气。 在我们成长的时代,包括所有的动画片都在说这件事。 《刺客信条》、《黑暗骑士》 ……
但是,我们渐渐不相信这件事了。 也许是因为我们花了这么长时间不能进入这个幻想世界了。 我们不再对自己没能理解的事情感到好奇,也不再倾听别人的冒险传说。 我们不相信地图上的每一步都是算数的。 我不相信努力会有回报。 我们更感兴趣的是20万个晚上的酒店有什么样的体验,能在飞机上洗澡是什么样的体验。 当然也喜欢在《FF7 Remake》中将岛作为我心中的Wonderland。 动森是非常强调自己的游戏; 然而,就像传统的日本RPG一样,强调理解角色、理解故事,以特殊的交互方式沉浸在这个幻想世界的故事中,将“自己”投射到角色上。
所以,可以说是《最终幻想》吗? 当然,非常好。 因为这里有祖传的角色,在顶级的实时运算下,武器中嵌入的魔晶石、角斗场克劳德的转刀、巴雷特的口炮和带BGM、从古留山脊上掉下来先救爱丽丝,结果蒂法发生了一语双关……高于细节的东西
至于世界变成什么样,那不是我们关心的事。
音乐媒体“乱弹山”
在万马齐那样乱世中,
通过音乐,
我们会记录现在。