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坦克世界闪击战一号玩家版,坦克世界闪击战一号玩家

时间:2022-12-25 16:25:01

每天都能看到各种各样的代理练习。 过了任务被屏蔽的伙伴在那里叫,肯定是自作自受,但我觉得坦克世界的公式也有问题

第一分银币

坦克世界闪击战一号玩家版,坦克世界闪击战一号玩家

我觉得银币作为游戏中不可缺少的道具,其实可以提高收益。 玩家真正花钱的地方是金货车、高账、喷漆,还有现在的3D喷漆任务,洗成员也是一点点。

其实银币相对于官方利益并不多,但游戏机制是银币被霍霍搞得一团糟,为了各种利益出卖队友,打多枪丢一点银币,各种怂,各种黑,战斗机更是层出不穷

被打了一个很好的团队游戏,我和对面的15个人勾搭在一起,和队友诈骗,真的很累。 而且现在有多少人从官方那里买银币? 找有时间的自己打,没有时间的代打。 没有伤害队友的机制。 以前有队友伤害( TK )。 有些人在撤退前切断队友的腿,自己跑。 你说你生气吗?

另一方面,银币的作用在游戏中被引出的情况尚不明朗。 老玩家不练车就出高价打金币弹。 打10级车如果不是玩得太过火的菜,银币几乎没有损失。 而且,来自二雷时代的玩家手中几乎不缺银币。

另一方面,初学者玩家打开一根线。 在不使用金币弹,也不进行大的补给的情况下,除去寄送的7天的高帐,到6升7点为止银币就没有了。 同时打开三根线,到5升6点银币就没了。 这个时候,要么买,要么脱个洞,要么找个替身。 挖洞是最常见的现象。 这个等级的玩家没有游戏的粘度,所以我甚至不知道这个游戏是怎么玩的。

这个时候,游戏会告诉你。 要么充钱,要么虐待,要么滚蛋。 我在初学者的时候体验过不能修车。 比起从一开始就投入金钱就能变强的游戏,逼迫氪是最恶心的。 隐形氪,最致命。 如果放钱的话,最好堂堂正正地告诉他不放钱就会变成垃圾。

虽然有些勉强,但现在开始谈谈替补的事情吧。 如今各种各样的主播层出不穷,打替身、打银币、做任务,只要被发现,基本上是闭门不出,而且是连坐的。 而且,代理练习只是从播音员那里下单,至于代理练习怎么打,卖车的删除号码,播音员完全控制不了。 所以代理练习是有风险的。 找个人代理练习,尽量去大播音员的某个地方。 如果弄坏了号码也可以赔偿。

谈谈个人任务吧

如果初学者玩家总共有8辆车,具体不会说什么。 我主要觉得“个人任务”的任务有点太难了。

前面两辆低级车不说,后面从T55A开始,只要专心完成任务,除了运气就是出卖队友,以任务为目标,不考虑胜负。 那这个个人任务不是有点本末倒置吗? 是让他们享受游戏,还是主要让他们完成任务?

其实,我觉得个人任务完全可以轻易改变。 以签到点为中心。 或者战令点,比如以前的二雷服就像军工中心一样,你每天完成一定的任务就能得到积分,但可以用积分换坦克。 我的113是军需产业的交换。

这样可以保证游戏的活性化,玩家不会因为无法完成任务而感到挫折,也不会去找替补。

官方总是在练习、挂机、脚本中吐槽,其实即使有这些方面,也是这个游戏逼出来的。 因为害怕写脚本,可以正式自己写脚本吗? 比如,打了钱,然后让玩家在云中挂机,多长时间交一枚银币,经历了多少,即使比脚本贵,收益也只有脚本的一半? 即使只有一点,玩家也想选择安全合法的挂机吧。 你整天屏蔽的目的不是为了招揽,为什么这么头疼呢?

坦克世界也叫老年CS,说白了玩这个游戏的人都是中年人,谁有时间整天磨银币经历? 这些人最高兴的是花钱买时间。 请看旁边的传说。 是中年人,不吝惜钱。

不是这点钱。 投入的时间和金钱越多,游戏的粘度也就越大。 很多挖洞的老人都说“刷完高价就挖洞”“刷完银币就挖洞”,为什么不能增加让想挂机的玩家买“挂机时间”的机制呢?

这样就解决了剧情玩家和普通游戏玩家之间的冲突。 当然,也需要限制。 例如,挂机玩家的坦克成员只能在没有熟练程度的情况下用小型车挂机。 打了也是个人的经验,想在全球范围内交换而花钱。 而且,只要花钱,就可以享受一比五甚至一比十的云挂机经历。

练车的大佬们一定会花钱,全面消除练车、练脚本。

在初学者教育方面,也拿出一些互动性的东西吧。 例如推荐加入军团,推荐军团玩家组队,成长到一定程度的玩家可以引导其进行军团战、领土战。 这些方面的奖励可以给每个军团玩家一点,参加就有奖励。

我想坦克之所以在世界上“点不着”,是因为坦克世界里缺少了腾讯这样的东西。 玩,填点钱,你是我父亲。 啊,就是这种感觉