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有多少人因为这一作爱上动作游戏?ACT巅峰之作《鬼泣4》

时间:2022-12-27 06:19:01

作为capcom进入PS2时代后的全新高价游戏系列,《鬼泣》凭借华丽痛快的战斗、出色的影像与音乐,以及主角但丁的高人气,迅速成长为备受玩家欢迎的作品。 在2005年的E3展上,卡普空上映了关于DMC4的30秒左右的视频。 但丁作为主角站在雪山之巅,其实那段视频只是厂商在E3的仓促间制作的,就连DMC4的主角,后来也从前作的但丁变成了新人尼禄。

有多少人因为这一作爱上动作游戏?ACT巅峰之作《鬼泣4》

关于本作品,第一个说的是主角的变更。 毕竟对于之前的《鬼泣》系列来说,但丁这个主角已经深入到了粉丝们的心中,从某种意义上说,但丁这个角色已经成为了DMC系列非常重要的一部分,所以当初在DMC4中主角从但丁变成了新人尼禄

“喜欢本系列的玩家正在慢慢减少。 感觉缺乏创新的要素……对于厌倦了短枪和长剑的玩家,这次可以使用右手技能。 也许对老玩家有些失礼,但这次我们为新玩家和厌倦了上一代人物的玩家推出了新主人公尼禄。 ' ——这是制片人小林裕幸在本作品中更换主角的理由,小林似乎希望以更换主角、增加新能力(战斗方式)为改革手段,尼禄真的能承担这个作用吗

实际上,考虑到老玩家们对但丁的喜爱,厂商并没有一下子全部摘下来,而是采用了类似双主角的设定。 随着过程的发展,玩家在中后期就可以使用但丁了。 这应该是制造商的妥协手段。 “恶魔右臂”是尼禄特有的特殊能力,随着游戏的发展,这个能力会产生各种各样的技巧。 无论是对杂兵战还是对恶霸战,根据敌人的不同在特定的时间发动“恶魔右臂”的话,会有各种各样的特殊效果,增加战斗的乐趣。

尼禄的宝剑红心皇后独有的能力“EXCEED”也是他战斗的一大特色,如果掌握了这个能力,战斗的爽快感和观赏性会大幅提高,但是这个能力有操作上的特殊性(像左右的战斗),所以练习起来不容易。 可以说,“恶魔的右臂”和“EXCEED”是尼禄区别于但丁的最大区别,也是这场战斗的特色精华。 没有花样繁多的武器装备和各色战斗风格的尼禄也许没有但丁那么华丽,但仍然相当实用。

其实无论是人物的造型还是外表的装扮,尼禄都很容易让人想起年轻时的但丁。 两个人太像了,连发型都一模一样。 两人唯一的不同是脸部的表情。 嘴角上扬的不羁表情是但丁永远的招牌,尼禄看起来更像是标准的“正派角色”。 我相信很多人喜欢《鬼泣》是因为但丁。

关于但丁的部分流程,从第12关口到第18关口,一共7关口的剧情流程在总的20关口中好歹占了近三分之一,但实际上只是操纵但丁沿着尼禄之前走过的场面再回来一次,中途复杂的机构和爸爸每次打败老板,但丁都会得到新武器。 潘多拉的盒子、吉加美修的铠甲、路西法的剑等,这些新式武器都很强大,观赏性很好,但但丁的过程很短,再加上拿到武器的时间太晚,我觉得还没有中毒结束。 当然,玩家们可以更慢地修炼。

《鬼泣4》的隐藏元素不少,从各种难度到血宫模式,360版还有40多个成果,但本作的隐藏服装太少了,穿着魔力无限的装束,比前作少了很多,前作中非常有趣的片花也没有了,这一点也有点可惜在DMC4中,所有情景动画都采用了实时运算,没有任何CG,整体表现令人满意。

在复杂的照明效果不再难以表现的时期,“户外”的场景增加了。 对于习惯了系列游戏,经常在黑暗场景下拳打脚踢的玩家们来说,这是一种新的体验,心情也不需要总是笼罩在压抑的气氛中。 总的来看,虽然该作并不算震撼,但整体素质依然不错,系列新主角尼禄的表现也还可以,是一款不可错过的好游戏。