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dnf现在pk,dnf决斗场pk称号

时间:2022-12-27 10:32:01

DNF韩服在10月19日更新了巴卡尔队的本相关内容,同时对保持沉默的决斗场也进行了很多的返工和优化,宣布了第八季的开业。 我们来看看这次调整优化了什么内容吧。

作者:真宣理奈

应用宽屏模式

dnf现在pk,dnf决斗场pk称号

*宽屏模式将在决斗场更新。

*在游戏设置( o )中选择16:9或16:10分辨率,以宽屏模式玩游戏。 -选择长宽比4:3,以与以前相同的长宽比玩游戏。 - (附加17:03 )体育场无法选中“放大屏幕模式”复选框。 *由于宽屏模式的更新,部分地图上的物体位置发生了变化。

狂暴模式

*添加系统狂暴模式。 -当角色的HP下降到一定水平以下时,角色可以操作时激活。 -启用暴行模式后,将同时应用以下效果,并将其作为每个角色专用的场地动画输出: 攻击力增加15%受到的伤害减少10%,命中率增加5%可以在狂暴模式下发动的HP根据角色的不同而不同。

*血液量条已更改,可以确认战斗中被暴力模式激活的血液量。

决斗练习复位

决斗练习已重新创建。

*改进了决斗练习UI,更改了可以选择的APC。 *添加了以下新功能: -添加了设置是否启用暴行模式的功能。 -添加了重做时更改角色开始位置的功能。 可以通过对齐每个地图的左、中、右来练习。 -添加了改变对方APC和我位置的方向反转功能。 -对于重做,可以在练习过程中使用快捷键(“后退”和方向键)、向上键、(、)更改对齐和方向反转。 居中: BackSpace 左对齐: BackSpace 右对齐: BackSpace 反向: BackSpace -添加了延迟功能。 通过调整延迟值进行练习,可以在实际的决斗中享受游戏。

观战模式重置*观战模式已重新创建。

-观战时追加了冷却时间的检查功能。 每个角色展示6-8个技能。 如果没有获得相应的技能,就不会展示。 只有在决斗开始前在候车室选择了观战模式的情况下才会展示。 不符合以下标准的情况下,不会展示。

段位系统复位

* RP再平衡-入门层的基本起始RP已重新调整。 - RP变动范围在入门级胜利/失败的情况下进行了调整。 -青铜1~调整了钻石段胜负的RP变动范围。 *段位复位-决斗场在第8季复位为以下段位。

决斗场新职业解禁

*以下角色变更为可以使用无双决斗场和自由决斗场,调整HP MAX、攻击力、技能判定。

刃影

*基本攻击/冲刺攻击/跳跃攻击-攻击范围的调整。 *双切口-技能冷却时间增加。 ( 4秒 5秒) -攻击范围缩小。 *鬼缚钉-技能冷却时间增加。 ( 7秒10秒) -索敌范围减少。 -消除了施放中的无敌。 -改为不发射到空中。 -改为不控制被枪击的敌人。 破折号切割-技能冷却时间增加。 ( 5秒 8秒) -攻击范围缩小。 短划线的距离减少。 -被击中的敌人硬度下降。 *旋转吊钩切割-技能冷却时间增加。 ( 8秒10秒) -攻击范围缩小。 -减少了霸体判定的持续时间。 -改为打倒中弹的敌人。 *关闭喉头线-技能冷却时间增加。 ( 8秒 15秒) -抓地范围和冲击波攻击范围减少。 跳跃速度下降。 减少了敌人被枪击的距离。 -成功后无敌时间减少。 -改为不发射到空中。 *利刃旋风-技能冷却时间增加。 ( 6秒10秒) -攻击范围缩小。 -减少了霸体判定的持续时间。 -在施术之前延迟会增加。 -在旋风攻击中被击中的敌人倒下了。 *去白牙-技能冷却时间增加。 ( 10秒 15秒) -攻击范围缩小。 -消除了施放中的无敌。 -霸体判定被删除。 -改为不发射到空中。 *跟踪术-移动速度的增加、减少。 (5)10级时3 ) -霸体判定增加了。 -变更为在不适用鬼缚钉的索敌范围内追加功能。 *疾刃阴影-增加了冷却开始时间。 ( 18秒) -技能冷却时间增加。 ( 10秒18秒) -攻击范围缩小。 -技能部署前延迟减少。 -改为打倒中弹的敌人。 *薄暮利刃-追加了冷却开始时间。 ( 15秒) -技能冷却时间增加。 ( 10秒 15秒) -攻击范围缩小。 -减少了判定霸体的持有时间。 -在施术之前延迟会增加。 *夜花-增加了冷却开始时间。 ( 20秒) -技能冷却时间增加。 ( 15秒 22秒) -攻击范围缩小。 -减少了判定霸体的持有时间。 *回转十字斩-追加了冷却开始时间。 ( 25秒) -技能冷却时间增加。 ( 20秒 25秒) -攻击范围缩小。 -霸体判定被删除。 -提高在结束攻击中被击中的敌人的浮空高度。 刀刃的决心-变更为可以掌握的技能。 -暴击攻击力增加减少。 (根据10级,20%12% ) -装备太刀的情况下,暴击的概率增加减少。 添加了(基于109.5级(5级)夜风-冷却开始时间。 ( 30秒) -技能冷却时间增加。 ( 25秒 30秒) -攻击范围缩小。 -减少了霸体判定的持续时间。 -在施术之前延迟会增加。 *秘术心斩-追加了冷却开始时间。 ( 42秒) -技能冷却时间增加。 ( 40秒 42秒) -攻击范围缩小。

金属战士

*合金改造-减少基本攻击结束伤害。 -减少死亡时的爆炸伤害。 -攻击速度/移动速度的增加减少了。 超频:增加了冲压-冷却开始时间。 ( 15秒) -攻击范围缩小。 -技能释放后延迟会增加。 -改为打倒中弹的敌人。 -更改为仅在启用技能时可用。 *合金战士自动手枪精通-命中率增加值固定变更为2%。 瞄准射击-攻击范围缩小。 -添加了冷却开始时间。 ( 5秒) -技能引入后延迟增加。 *改造榴弹-增加了冷却开始时间。 ( 14秒) -增加冷却时间( 6秒 14秒) -减少爆炸范围。 -如果不能击中敌人,爆炸距离就会减少。 *枪托强袭-冷却时间增加。 ( 8秒12秒) -删除控制效果,增加了击退效果。 -在发挥技能时追加霸体判定。 *心脏驱动-追加了初始冷却时间。 ( 15秒) -增益持续时间已更改。 ( 20秒 8秒) -超频技能已更改为仅在心脏驱动持续的情况下可用。 超频:重盾防卫-追加了冷却开始时间。 ( 15秒) -屏蔽的持续时间已更改。 ( 2秒)三联镜头-攻击范围缩小。 -引入技能后延迟增加。 *磁力手雷-添加了冷却开始时间。 ( 12秒 20秒) -冷却时间增加。 ( 20秒) -攻击范围缩小。 -发挥技能时追加超级甲。 *爆裂飞弹-消除了踢开炸弹时的霸体判定。 -攻击范围变窄。 -击中敌人的冷硬派下降。 *超频:增加了机械碰撞-冷却开始时间。 ( 15秒) -改为打倒在第一次攻击中被击中的敌人。 -改为反弹在第二次攻击中被击中的敌人。 -变更为仅在[心脏驱动]激活时,才能追踪符合[超频:压制]技能的敌人。 -霸体判定被删除。 战略轰炸-追加了冷却开始时间。 ( 28秒) -攻击范围缩小。 -冷却时间增加。 ( 20秒 28秒) -技放前/后延迟增加。 -从空中到地面的霸体判定被去除。 *雷达扫射-索敌范围减少。 -多阶段命中数减少。 -如果索敌失败,已更改为不应用冷却减少功能。 -索敌成功时的攻击延迟增加。

决斗场的作用平衡

*平衡某些角色。

剑士(男)

*阿修罗-波动阵炸热脉冲波范围增加5%。 -不动明王阵的攻击范围增加5%。 *剑影- HP MAX增加5%。

剑士(女)

*契约魔者-贪婪的燔祭基础/技能攻击力增长率增加。 (6) (8) )变更为可以在流浪武士(复原)竞技场使用,性能重新调整。 -游龙掌上风速度加快。 -乱花葬时,按方向键可以加快冲刺速度。 -花舞千魂杀最后的攻击中击破敌人的能力下降。

格斗家(男)

*散打(男) -强袭拳变更为可以在竞技场使用,性能重新调整。 街霸(男) -备份口袋将更改为可以在体育场使用,性能将重新调整。 -扔砖头正常扔的时候,眩晕的概率增加5%。 -扔毒瓶-毒攻击力增加10%。 血色风暴的流血损害提高了10%。 *柔道家(男) -疾波猛烈坠落,改为可以在体育场使用,性能重新调整。

格斗家(女)

街霸(女) -毒雷投掷技能后的延迟增加。 -街道风暴的第一次投掷物的产生所需的时间增加。 *柔道运动员(女) -用肘击减少攻击后的延迟。

神枪手(男) )

机械师(男) -光反应能模块将更改为可在体育场使用,并重新调整性能。

神枪手(女) )

*漫游者(女) -锁链变更为可以在竞技场使用,性能重新调整。 -致命的射击攻击力增加10%。 *枪炮师(女)- APG-63将改为可以在体育场使用,并重新调整性能。 机械师(女) -光反应能模块将更改为可在体育场使用,并重新调整性能。

魔法师(男人)

*元素爆破师-元素循环将更改为可在体育场使用,并重新调整性能。 *冰结师-冰武将更改为可以在体育场使用,并重新调整性能。 *血法师-血共鸣将更改为可以在体育场使用,并重新调整性能。

魔法师(女)

-将分身草人技的使用次数变更为1次。 *基础移动速度提高了3%。 *元素师-天雷冲击将更改为可以在体育场使用,并重新调整性能。 *战斗法师-煌龙乱舞竞技场使用,将进行变更,重新调整性能。

神职人员(男)

*青拳圣使- HP MAX增长3%。 -所有技能的回避率增加了2%。 复仇者-魔化冷却时间减少。 ( 40秒 30秒) -恶魔诅咒引起的移动速度增加量增加。 (5(8 ) ) ) ) ) ) ) )。

神职人员(女)

*圣骑士(女) -新生圣歌将更改为可以在体育场使用,并重新调整性能。 -神教友军移动速度增长率增加。 (5(10 ) ) -忏悔雷减少施法后的延迟。 *异端裁判者—战斧精通攻击速度增加率增加。 (基于( 10级) 9.5 ) 12 )的)命中率的增长率。 (基于10级(3)5级) -裁决的攻击冷却时间减少。 ( 10秒 8秒) -从处决开始冷却时间减少。 ( 45秒 42秒)冷却时间减少。 ( 45秒 42秒)巫女-串珠连射减少补充串珠的冷却时间。 ( 2秒 1秒) )。

黑暗使者

*忍法(将影分身技能的使用次数变更为1次。 刺客-抢劫将更改为可在体育场使用,并重新调整性能。

守护者

*混沌魔灵-力的法则更改为可以在竞技场使用,性能重新调整。 -破坏突入冷却时间减少。 ( 15秒 13秒)

魔枪士

暗枭士-连锁侵蚀强制控制时间减少。 ( 2秒 1.2秒) -黑蚀葬礼的攻击力增加10%。 -黑暗投射攻击力增加10%。

枪剑士

*暗刃-暗刃战略-增加物理暴行的概率。 (基于10级3(5) )- B.G枪杆子改造的基础攻击和技能攻击力增加。 (基于13级6.5% 10% ) -轮盘连射攻击力增加10%。 -血光斩攻击力增加10%。 *雇佣军-炸弹罗网-对角线攻击范围减少。

外传职业

*黑暗武士-冥魂陨石修复冥魂陨石取消时,黑暗气息持续下降的错误。

赛季结束奖金

*荣誉称号奖励-决斗场段位复位,提供决斗场第七季段位的荣誉称号。 最后一个等级从10月27日星期四早上6点开始计算。 也就是说,第七赛季结束和第八赛季的更新日。 -钻石1~泰勒石段位内的冒险者赠送。 名誉皮肤称号将在10月27日(周四)例行维护后邮寄。 达到的等级记录在第七季度的统计视图中。 -奖金

*跳槽动作环装扮-添加了以下职业的新动作。 剑影小巫刃影合金战士

其他变化

*完成每日任务/每周任务和可获得的报酬将被重置。 *完成赛季任务和获得的奖金将被重置。 *赛季任务中,“擂台赛20场双杀”任务转为“擂台赛10胜”任务。 *进入决斗频道后,聊天设定不会自动改变。 (默认为单人模式(决斗场) ) *更改与决斗无关的聊天通知,使其不显示。 *如果失败,风铃的“图章”弹出通知将被删除。 *决斗场频道可以通过点击聊天窗口的昵称、角色、肖像画来屏蔽。 *通过最近的对方接口报警时,报警理由中会追加“辱骂和失礼的聊天”

错误修正

*迎风者-修正了[回风斩]技打击次数异常的现象。 * drack gans -修复了使用挂钩和投掷技巧时,对手间歇飞行的y轴上应用异常的错误。 *修复了练习结束时无法间歇装备的问题。 *观战者的观战目标受到失明条件影响时,观战者也异常应用失明效果的现象得到了修复。 *修复了切换武器时武器图像不间歇显示的问题。 1:1比赛后去练习场时,修复对手皮肤间歇性贴AI的现象。 *在团队比赛中,观战者模式时,右侧团队角色昵称隐藏UI的现象将被修正。 *a按钮可以切换到决斗准备状态,但无法取消准备的问题可以得到修复。 *无双决斗场地后,输入x按钮时匹配,比赛结束后,输入x按钮后不匹配的现象将得到纠正。 *修正游戏开始后,调整保存游戏选项时,间歇性播放异常保存的问题。 *修正了决斗场指南中部分文字重叠的现象。 *播放收藏并变更标题时,可以通过输入x键或a键变更决斗准备状态的现象得到修正。 在决斗中注册黑名单将纠正黑名单对象表情出现的现象。

以上是对决斗场的DNF韩服1019的更新介绍。